20000 Leagues Under the Sea - Interactive Fiction
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20000 Leagues Under the Sea - Interactive Fiction

Sumérgete en el mundo legendario de Julio Verne, donde cada elección es tuya. Navega por las profundidades con el Capitán Nemo en este Pathbook bellamente remasterizado, con múltiples finales, música cinematográfica y efectos visuales impresionantes.

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Editor

Living a Book Inc.

Categoría

Books

Idiomas

1

Última versión

1.1.6

Tamaño

111.0 MB

Fecha de lanzamiento

22 dic 2016
Funciones

Toma el mando del Nautilus

Ponte en la piel del Profesor Aronnax en esta edición definitiva de Pathbook, que combina la prosa atemporal de Verne con una narración interactiva de alto riesgo.

Decide tu destino

Cada elección importa. Navega por las complejidades morales del Capitán Nemo y descubre finales únicos basados en tus acciones específicas.

Inmersión sin igual

Piérdete en el abismo con música ambiental y efectos visuales remasterizados que dan vida a la estética steampunk del siglo XIX.

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Capturas

20000 Leagues Under the Sea - Interactive Fiction - Pantalla de portada de la aplicación de ficción interactiva 20000 leguas de viaje submarino que muestra un submarino bajo el agua.

Pantalla de portada de la aplicación de ficción interactiva 20000 leguas de viaje submarino que muestra un submarino bajo el agua.

20000 Leagues Under the Sea - Interactive Fiction - Experiencia de lectura interactiva de la aplicación 20000 leguas de viaje submarino.

Experiencia de lectura interactiva de la aplicación 20000 leguas de viaje submarino.

20000 Leagues Under the Sea - Interactive Fiction - Una pantalla de estilo vintage para la aplicación de ficción interactiva 20000 leguas de viaje submarino que anima a los lectores a descubrir diferentes finales.

Una pantalla de estilo vintage para la aplicación de ficción interactiva 20000 leguas de viaje submarino que anima a los lectores a descubrir diferentes finales.

20000 Leagues Under the Sea - Interactive Fiction - Una captura de pantalla de la aplicación de ficción interactiva que muestra el Capítulo 1 de 20000 leguas de viaje submarino con una ilustración submarina.

Una captura de pantalla de la aplicación de ficción interactiva que muestra el Capítulo 1 de 20000 leguas de viaje submarino con una ilustración submarina.

20000 Leagues Under the Sea - Interactive Fiction - Capturas de pantalla de la aplicación de ficción interactiva 20000 leguas de viaje submarino que muestran varias pantallas del juego.

Capturas de pantalla de la aplicación de ficción interactiva 20000 leguas de viaje submarino que muestran varias pantallas del juego.

Descripción

La obra completa original de JULIO VERNE con grandes características especiales. La MEJOR versión del libro nunca antes vista. No puedes morir sin leer este libro y conocer al Capitán Nemo. Libro interactivo con elecciones y múltiples finales. Una obra maestra de la literatura aún más intensa. En nuestros Libros, puedes elegir el curso de la historia y los eventos del libro, te conviertes en el personaje principal y alcanzas un final creado por tus propias decisiones. + Fantásticas imágenes remasterizadas + Gran música. + Decisiones interactivas + Historia intensa VEINTE MIL LEGUAS DE VIAJE SUBMARINO Esta es la versión de ficción interactiva de 20000 leguas de viaje submarino, uno de los mejores libros de ficción de Julio Verne. Si buscas un buen libro de ficción para leer, cuenta la historia del encuentro y posterior coexistencia de cuatro personajes, extraños entre sí, que la fortuna ha reunido en el Nautilus, un submarino del Capitán Nemo. Quizás te preguntes qué profundidad tienen 20000 leguas, o hayas oído hablar de la batalla contra el calamar de Nemo. Tendrás que descargar nuestra aplicación de libro interactivo para aprender más sobre esto y muchos otros detalles. El Nautilus es una embarcación submarina supercargada que permite a su tripulación moverse a cualquier punto del globo bajo las aguas del mar y de las tierras. Su creador, el Capitán Nemo, es un hombre solitario que ha roto con el mundo. Como diría un día al Profesor Pierre Aronnax: "No soy lo que llamas un hombre civilizado. He roto con toda la sociedad por razones que me conciernen. Entonces no estoy sujeto a ninguna de sus reglas y te pido que nunca hables de ellas ante mí". Pero también es un hombre humanitario con todos aquellos que la sociedad margina. Su nave le permite sentirse dueño y señor de todos sus actos y de todos los lugares a donde ningún ser humano ha podido llegar. Es un hombre culto. Tiene una biblioteca con doce mil volúmenes de libros de ficción muy realistas, escritos en varios idiomas, y una extraordinaria colección de obras de arte. Pero cuando el Capitán Nemo se siente más seguro en su encierro voluntario, aparecen el Profesor Aronnax, Conseil y Ned Land. El encuentro con el Nautilus es para él una fuente inagotable de experiencias que enriquecerán su conocimiento de las profundidades submarinas. Este es uno de nuestros libros interactivos que narra las aventuras de estos cuatro personajes a través de veinte mil leguas de viaje por las zonas más insospechadas del océano. Tus miedos y satisfacciones, quizás estés familiarizado con los juegos de elige tu historia y una historia de texto, esta aplicación de libro interactivo te hará parte de los intentos de escape de Ned Land, a los que más tarde se unirán sus compañeros. Sus relaciones con el Capitán Nemo, siempre frías y distantes, con pocas excepciones. El misterio de la tripulación. Las maravillas del mundo submarino décadas antes de que descubriéramos a Jacques Cousteau. Los mecanismos que mueven el Nautilus. Todo esto y mucho más está contenido en esta historia futurista y extraordinaria, que mantiene el interés desde el inesperado principio hasta el desenlace final. El escritor francés Julio Verne comparte con H.G. Wells el mérito de ser el padre de la ciencia ficción. A este hecho contribuyeron la complejidad de su lenguaje y la minuciosidad de sus descripciones, juegos de texto capaces de provocar una verdadera inmersión en el lector. Por si fuera poco, solía escribir siempre en primera persona, con la fuerza emocional que permite este tipo de narración. En Living a Book creemos que los libros son para vivirlos, para generar emociones intensas y recuerdos inolvidables en el lector. Toma el control y elige tu propia historia. La mejor manera de hacerlo es creando una experiencia de ficción interactiva donde el lector es parte de la historia. Hemos creado un nuevo concepto de lectura, no son solo libros ni historias de chat, ni juegos, los llamamos PATHBOOKS. Más información sobre nosotros en www.livingabook.com LIVING A BOOK Una experiencia de lectura.

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