BASIC - Programming Language
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BASIC - Programming Language

Redescubre la nostalgia de la programación clásica con un potente intérprete en tu bolsillo. Desde el 10 PRINT hasta gráficos y sonidos personalizados, experimenta la alegría pura de programar.

Cifras Clave

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4K+

Valoración

2.6/5

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Editor

俊 姜

Categoría

Education

Idiomas

1

Última versión

1.6

Tamaño

11.7 MB

Fecha de lanzamiento

15 sept 2016
Funciones

Desbloquea el poder de la programación retro

Experimenta la sencillez y la nostalgia del lenguaje BASIC, diseñado tanto para los estudiantes modernos como para los entusiastas de la tecnología vintage.

Experiencia retro auténtica

Regresa a los años 80 con la programación clásica por números de línea y una sintaxis que captura la esencia de la era dorada de la informática doméstica.

Retroalimentación creativa instantánea

Haz que tu código cobre vida de inmediato renderizando arte geométrico y componiendo tonos de piano de 8 bits con sencillos comandos de gráficos y sonido.

Las siguientes capturas de pantalla y la descripción provienen directamente del listado oficial de la tienda de la aplicación y son propiedad del desarrollador.

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Capturas

BASIC - Programming Language - Interfaz de la aplicación de programación BASIC que muestra código matemático y una gráfica de onda senoidal

Interfaz de la aplicación de programación BASIC que muestra código matemático y una gráfica de onda senoidal

BASIC - Programming Language - Interfaz de la aplicación de programación BASIC que muestra el código para dibujar tres círculos superpuestos sobre un fondo verde.

Interfaz de la aplicación de programación BASIC que muestra el código para dibujar tres círculos superpuestos sobre un fondo verde.

BASIC - Programming Language - Captura de pantalla de la aplicación móvil que muestra programación musical usando el lenguaje BASIC con comandos de sonido y un icono de nota musical

Captura de pantalla de la aplicación móvil que muestra programación musical usando el lenguaje BASIC con comandos de sonido y un icono de nota musical

BASIC - Programming Language - Interfaz de la aplicación móvil que muestra código de programación BASIC con emojis y salida gráfica

Interfaz de la aplicación móvil que muestra código de programación BASIC con emojis y salida gráfica

BASIC - Programming Language - Aplicación de programación BASIC que muestra un diseño de flor geométrica creado mediante código

Aplicación de programación BASIC que muestra un diseño de flor geométrica creado mediante código

BASIC - Programming Language - Una captura de pantalla de la guía de usuario de la aplicación de programación BASIC que muestra la sintaxis del código, los números de línea y las reglas de nomenclatura de variables en un iPhone

Una captura de pantalla de la guía de usuario de la aplicación de programación BASIC que muestra la sintaxis del código, los números de línea y las reglas de nomenclatura de variables en un iPhone

BASIC - Programming Language - Una captura de pantalla de la aplicación móvil que muestra un editor de código BASIC con una visualización de emojis de la Tierra y la Luna y un teclado de programación personalizado.

Una captura de pantalla de la aplicación móvil que muestra un editor de código BASIC con una visualización de emojis de la Tierra y la Luna y un teclado de programación personalizado.

Descripción

BASIC: THE FEELING OF THE GOOD OLD TIMES ! 10 INPUT A 20 B = SIN(A) 30 PRINT "ANSWER: ", B 40 END BASIC USER'S GUIDE: • PRINT 10 PRINT "HELLO WORLD !" 20 END • INPUT 10 INPUT “A=”, A 20 PRINT A 30 END • IF...THEN... Number Comparison: 10 INPUT A 20 IF A>90 THEN B=“A” 30 PRINT B 40 END Conditional Operators: > greater than < less than >= greater than or equal to => equal to or greater than <= less than or equal to =< equal to or less than = equal to == equal to <> not equal to != not equal to THEN can be followed by GOTO, GOSUB, INPUT, PRINT. String Comparison: 10 INPUT A 20 IF A=“TOM” THEN PRINT “BOY” 30 END Conditional Operators: = is == is <> is not != is not • FOR...NEXT... 10 FOR I=1 TO 4 STEP 2 20 PRINT “HELLO”, I 30 NEXT I 40 END STEP specifies the counter increment for each loop. If STEP doesn’t exit, the default increment is 1. FOR...NEXT... loop can be nested. 10 FOR I=1 TO 5 20 FOR J=1 TO 4 30 PRINT I, J 40 NEXT J 50 NEXT I 60 END • GOTO 10 ... 20 ... 30 ... 40 GOTO 10 50 ... • GOSUB 10 PRINT “H” 20 GOSUB 100 30 PRINT “L” 40 END 100 PRINT “A” 110 RETURN • SOUND 10 SOUND C, M, 0.5 The line 10 plays Middle C piano note for 0.5 seconds. Note: C, C#, D, D#, E, F, F#, G, G#, A, A#, B Pitch Range: L (low), M (middle), H (high) Lasting Time: specifies how long a note lasts. C, D, E, F, G, A, B can also be labeled as 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. (C# as 1#). • TEXT 10 TEXT “HELLO”, x, y, size (x,y): position of the string “HELLO”. • CIRCLE 10 CIRCLE x, y, radius (x,y): the center of the circle. • RECTANGLE 10 RECT x, y, width, height (x,y): top-left point of the rectangle. • LINE 10 LINE x1, y1, x2, y2 (x1,y1): the starting point of the line. (x2,y2): the ending point of the line. • POINT 10 POINT x, y (x,y): the position of the point. • CLR: clear the edit window. • CLS: clear the graph window. • DELAY 10 DELAY 0.5 0.5:lasting time in seconds This function is used to suspend execution of a program for a particular time. • CURVE 10 CURVE x, y, radius, 0, PI 0: starting angle PI: ending angle The curve draws clockwise with center (x,y). • Mathematical Functions: SIN(X), COS(X), TAN(X), COT(X), ASIN(X), ACOS(X), ATAN(X), SINH(X), COSH(X), TANH(X), ASINH(X), ACOSH(X), ATANH(X). SQR(X): square root of x. ABS(X): absolute value of x. FCT(X): x factorial. LOG(X): natural logarithm of x. LOG10(X): base-10 logarithm of x. LOG2(X) :base-2 logarithm of x. EXP(X): base-e exponential of x. ERF(X): the error function of x. ERFC(X): the complementary error function of x. ROUND(X) :integral nearest to x. CEIL(X): the smallest integral that is not less than x. FLOOR(X): the largest integral that is not greater than x. TGAMMA(X): the gamma function of x. LGAMMA(X): the natural logarithm of the absolute value of the gamma function of x. • Reserved Variables: INKEY : once a key is pressed, the value of INKEY changes. RND : a random number. PI : π • Some Tips: 1. Undo & Redo typing on iPhone with a shake. 2. Copy an Emoji or some character from other places (like Notes), then paste them on the edit window. 3. Exponentiation is expressed as X^Y.

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