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Project Aqua: Adobe for Kids
Donnez à votre enfant les moyens d'utiliser les outils créatifs les plus fiables au monde. Un espace sûr et sans publicité pour les 5-12 ans afin de maîtriser le dessin, le design 3D et les bases artistiques grâce au jeu alimenté par l'IA.
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600Éditeur
Catégorie
EducationLangues
3Dernière version
26.202.1254Taille
217.2 MBDate de sortie
10 nov. 2025Favorisez leur parcours créatif
Transformez le temps d'écran en développement de compétences grâce à un terrain de jeu créatif sûr et sans publicité, conçu par des parents d'Adobe pour la prochaine génération de créateurs.
Créations magiques en 3D et RA
Regardez vos dessins prendre vie ! Transformez vos croquis 2D en modèles 3D interactifs et explorez-les dans votre salon grâce à l'IA Adobe Firefly.
Maîtrisez les compétences professionnelles
Des leçons guidées par de vrais illustrateurs enseignent la pensée créative, la théorie des couleurs et la composition à travers des projets pratiques qui évoluent avec votre enfant.
Questions Fréquentes
Tout ce que vous devez savoir sur Project Aqua: Adobe for Kids
Qu'est-ce que le Projet Aqua ?
Le Projet Aqua est une application créative d'Adobe pour les enfants de 5 à 12 ans. Elle transforme le dessin, la peinture et la conception en apprentissage pratique, permettant aux enfants de créer de l'art en 3D et de gérer leur musée numérique.
Pour quel groupe d'âge le Projet Aqua est-il conçu ?
Le Projet Aqua est spécifiquement conçu pour les enfants âgés de 5 à 12 ans. Les activités créatives et les outils d'apprentissage de l'application sont adaptés pour soutenir le développement dans cette tranche d'âge.
Le Projet Aqua contient-il des publicités ou des achats intégrés ?
Non, le Projet Aqua ne contient aucune publicité ni aucune vente incitative dans l'application qui pourrait distraire. Adobe a conçu l'application en mettant l'accent sur la sécurité et la responsabilité pour les familles, garantissant une expérience créative ininterrompue.
Le Projet Aqua peut-il être utilisé hors ligne ?
Oui, le Projet Aqua fonctionne hors ligne. Cette fonctionnalité rend l'application idéale pour diverses situations telles que les voyages en voiture, les cafés et les salles de classe où une connexion Internet peut ne pas être toujours disponible.
Quelles activités créatives les enfants peuvent-ils faire dans le Projet Aqua ?
Le Projet Aqua propose diverses activités créatives, notamment la coloration, des jeux d'art, le traçage, la conception de mode, des leçons de dessin, la création en 3D et en RA, la construction de bandes dessinées et la création d'un musée d'art numérique.
Comment le Projet Aqua soutient-il l'apprentissage ?
Le Projet Aqua soutient l'apprentissage en enseignant les fondamentaux artistiques tels que la théorie des couleurs, la composition et la pensée conceptuelle. Il encourage également la concentration, la persévérance, la résolution de problèmes et s'adapte aux compétences évolutives d'un enfant.
Les utilisateurs peuvent-ils créer de l'art en 3D avec le Projet Aqua ?
Oui, le Projet Aqua permet aux utilisateurs de créer de l'art en 3D. Les enfants peuvent transformer leurs dessins à plat en créations tridimensionnelles et les visualiser dans leur environnement grâce aux fonctionnalités de réalité augmentée de l'application.
Quelles mesures de confidentialité Adobe met-elle en œuvre pour le Projet Aqua ?
Adobe fournit un Avis de confidentialité spécifique pour les enfants concernant le Projet Aqua. Ce document détaille les pratiques d'Adobe en matière de collecte, d'utilisation et de protection des informations personnelles des enfants dans l'application, en privilégiant la sécurité et la confidentialité.
Le Projet Aqua propose-t-il des tutoriels de dessin ?
Oui, le Projet Aqua propose des leçons de dessin étape par étape. Ces tutoriels éducatifs sont développés par des illustrateurs professionnels de livres pour enfants et sont toujours fournis sans aucune publicité.
Puis-je scanner des dessins physiques dans le Projet Aqua ?
Oui, le Projet Aqua dispose d'une fonction "Scanner l'art". Les utilisateurs peuvent capturer leurs dessins physiques avec l'appareil photo de l'appareil pour les numériser, puis ajouter de la couleur et les améliorer davantage dans l'application.
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