Skirmish 1944
Skirmish 1944
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Skirmish 1944

Commandez vos escouades lors des débarquements en Normandie dans un jeu de plateau numérique profond au tour par tour. Maîtrisez les tactiques militaires authentiques comme Trouver, Fixer et Flanc avec une simulation conçue pour le passionné d'histoire dévoué.

Chiffres Clés

Téléchargements

10K+

Note

3.7/5

Nombre d'avis

0

Éditeur

anthony saunders

Catégorie

Games

Langues

1

Dernière version

4.3

Taille

246.3 MB

Date de sortie

16 févr. 2022
Fonctionnalités

Commandez le Front de Normandie

Découvrez un jeu de plateau numérique sophistiqué qui mélange tactiques classiques hex & contre avec une automatisation moderne, conçu pour les passionnés d'histoire militaire sérieux.

Commandement Tactique Authentique

Maîtrisez le combat réaliste au niveau de l'escouade en utilisant des doctrines militaires authentiques comme Trouver, Fixer et Flanc, soutenu par un système profond de suppression et de moral.

Maths Complexes, Simplifiées

Concentrez-vous sur la stratégie pendant que nous gérons les calculs. Le moteur calcule automatiquement la ligne de mire, la pénétration d'armure et les jets de dés pour chaque escarmouche.

Les captures d'écran et la description suivantes proviennent directement de la fiche officielle de l'application sur le store et sont la propriété du développeur.

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Captures

Skirmish 1944 - Une vue tactique de Skirmish 1944 montrant des contre-unités militaires sur une carte hexagonale lors d'une bataille au tour par tour de la Seconde Guerre mondiale.

Une vue tactique de Skirmish 1944 montrant des contre-unités militaires sur une carte hexagonale lors d'une bataille au tour par tour de la Seconde Guerre mondiale.

Skirmish 1944 - Gameplay en vue de dessus de Skirmish 1944 montrant des contre-unités militaires américaines sur une carte hexagonale lors d'un débarquement sur la plage de Normandie.

Gameplay en vue de dessus de Skirmish 1944 montrant des contre-unités militaires américaines sur une carte hexagonale lors d'un débarquement sur la plage de Normandie.

Skirmish 1944 - Liste des fonctionnalités de gameplay et des mécaniques tactiques pour le jeu de stratégie de la Seconde Guerre mondiale Skirmish 1944.

Liste des fonctionnalités de gameplay et des mécaniques tactiques pour le jeu de stratégie de la Seconde Guerre mondiale Skirmish 1944.

Skirmish 1944 - Écran de sélection de scénario dans l'application Skirmish 1944 montrant une liste de missions de la Seconde Guerre mondiale et un briefing tactique détaillé pour le débarquement à Utah Beach.

Écran de sélection de scénario dans l'application Skirmish 1944 montrant une liste de missions de la Seconde Guerre mondiale et un briefing tactique détaillé pour le débarquement à Utah Beach.

Skirmish 1944 - Menu des options de scénario pour Utah Beach dans Skirmish 1944 montrant les paramètres du joueur, les conditions de victoire et la configuration du brouillard de guerre.

Menu des options de scénario pour Utah Beach dans Skirmish 1944 montrant les paramètres du joueur, les conditions de victoire et la configuration du brouillard de guerre.

Skirmish 1944 - Contre-unités d'infanterie de la Seconde Guerre mondiale sur une carte en grille hexagonale avec des options de mouvement tactique dans Skirmish 1944.

Contre-unités d'infanterie de la Seconde Guerre mondiale sur une carte en grille hexagonale avec des options de mouvement tactique dans Skirmish 1944.

Skirmish 1944 - Vue de dessus du gameplay de Skirmish 1944 montrant des unités de parachutistes américains ciblant une mitrailleuse lourde allemande HMG 42 sur une carte hexagonale.

Vue de dessus du gameplay de Skirmish 1944 montrant des unités de parachutistes américains ciblant une mitrailleuse lourde allemande HMG 42 sur une carte hexagonale.

Skirmish 1944 - Phase de mise en place du jeu de stratégie hex de la Seconde Guerre mondiale montrant des contre-unités sur une carte tactique.

Phase de mise en place du jeu de stratégie hex de la Seconde Guerre mondiale montrant des contre-unités sur une carte tactique.

Skirmish 1944 - Carte hexagonale tactique et contre-unités militaires dans Skirmish 1944

Carte hexagonale tactique et contre-unités militaires dans Skirmish 1944

Description

Skirmish : Normandy 44 is a turn-based strategy war game focusing on the D-Day US landings on Utah beach, Normandy, France on the 6th June 1944. Presented in the style of a digital boardgame with detailed hex maps & squad-level counters(infantry, tanks, AT guns, RPG, Artillery) to represent the combat arena.  Dice rolls(d10) are used to resolve choices based on unit stats (such as skill or firepower); the game takes care of all the computations for you such as Line of Sight, armour defence, suppression, smoke defence, etc., so you can focus on the tactical actions & scenario objectives. Auto-saving after every unit completes its actions, enables more casual playing if you desire. The AI has been custom scripted for each map as each contains a particular feature (eg a sunken canal) or objectives (usually buildings). Various player modes are available : 1) play solitaire against the AI(easy, medium, hard settings) 2) pass n play against another player on the same device 3) Host or Join a 2 player online game - using public or private rooms 4) Or observe AI vs AI Double-sided & tagged counters represent units - squads, teams, vehicles & guns that move & fight skirmishes over different maps to achieve victory either by eliminating the enemy or reaching/capturing/holding objectives. Implementing a morale/suppression/reduction system to reflect battlefield stress and units being pinned down. This allows you to use the infantry tactics Find/Fix/Flank to good effect. Scenarios represent typical skirmishes fought in the invasion like the deadly Utah beach landing, canal crossings, hidden hedgerows, town fighting. Units need to take advantage of defensive terrain and spend action points wisely to avoid elimination as moving will likely draw enemy opportunity fire from unspent actions. Utilising an action points (AP) mechanic for units that allows players to perform tasks such as movement or firing, turning, laying smoke, etc. An optional fog of war (FOW) can be set for each scenario that can hide enemy counters out of visual range. Additionally, a line of sight (LOS) system can conceal enemy counter details from view and stop them from being targeted even if seen. Each scenario takes place over a number of game turns composed of phases executed in this order: . Start Turn . Reinforcement Phase - new units arrive (eg Landing craft) . Action Phase - players alternate counters to action, so prioritise according to strategy! . Melee Phase - same hex units fight in more lethal close combat . Rout Phase - unsupported units may need to retreat . Recovery Phase - suppression is reduced, smoke fades . End Turn - victory objectives are checked Before starting the first turn there is a Setup Phase to allow counters to be rearranged within areas of the map. You can even add additional counters or place in non-entry hexes. A 20+ page online manual is available detailing the gameplay & computations. The first IAP scenario features the US paratroop drop on Ste-Mere-Eglise. This map features street buildings to offer close combat urban fighting and a new LOS experience. The second IAP scenario features La Fiere Bridge - the scene of fierce fighting on d-day for a small bridge over the flooded Merderet river.

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