豌豆线下课(学生端)

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豌豆线下课: Maîtriser la logique mathématique grâce à l'apprentissage ludique par l'IA

Donner aux enfants de 3 à 12 ans les moyens de réussir grâce à la méthode d'enseignement d'élite 6E. Combler le fossé entre le jeu et l'excellence académique avec un programme axé sur la pensée analytique, pratique et créative.

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Éditeur

Happyseed Ins

Catégorie

Education

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3.7/5

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1

Là où la logique rencontre le jeu

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Interface de salle de classe interactive par double IA pour la pensée mathématique des enfants

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Interface de l'application élève Pea Thinking montrant une boucle d'apprentissage scientifique et des jeux de logique pour enfants

Interface de l'application élève Pea Thinking montrant une boucle d'apprentissage scientifique et des jeux de logique pour enfants

Écran de l'application élève Pea Thinking montrant une interface de révision ludique après l'école avec des personnages de dessins animés et des énigmes logiques

Écran de l'application élève Pea Thinking montrant une interface de révision ludique après l'école avec des personnages de dessins animés et des énigmes logiques

Écran de l'application Pea Thinking montrant un rapport d'évaluation d'apprentissage des élèves avec soixante-quinze pour cent de précision

Écran de l'application Pea Thinking montrant un rapport d'évaluation d'apprentissage des élèves avec soixante-quinze pour cent de précision

Libérez le potentiel mathématique de votre enfant

Les outils qui font la différence, choisis par 0 utilisateurs.

🧠

Maîtriser la pensée analytique

Allez au-delà de la mémorisation par cœur avec notre système de croissance en 9 étapes conçu pour développer les compétences en logique, en résolution de problèmes et en pensée créative nécessaires à la réussite académique de haut niveau.

🎮

Apprentissage ludique immersif

Maintenez l'engagement et la motivation de votre enfant grâce aux méthodes d'enseignement 6E basées sur des scénarios qui transforment des concepts mathématiques complexes en défis interactifs amusants basés sur des missions.

📈

Suivi des progrès basé sur les données

Restez informé grâce à notre boucle d'apprentissage complète comprenant des rapports de performance en temps réel, un support double enseignant et des commentaires visualisés sur chaque étape franchie par votre enfant.

À propos de l'app

Tout ce que vous devez savoir sur 豌豆线下课(学生端).

Description

**Wandou Math, le leader de l'éducation à la pensée pour les enfants de 3 à 12 ans, recommandé par Kai-Fu Lee et Yu Minhong.** Fondée en octobre 2016, Wandou Math compte plus de 7 000 employés et ses produits de cours couvrent 50 pays et plus de 360 villes, avec plus de 250 000 élèves inscrits. L'équipe de recherche et développement de Wandou Math possède en moyenne plus de 10 ans d'expérience, rassemblant des chercheurs chevronnés ayant apporté des contributions exceptionnelles à la formation de la pensée mathématique chez les jeunes enfants. **[Philosophie éducative]** Sur la base de recherches professionnelles en psychologie cognitive, en neurosciences et en éducation disciplinaire, Wandou Math utilise des jeux interactifs basés sur l'IA pour créer une nouvelle expérience d'apprentissage, développe des jouets et des outils éducatifs de pointe pour stimuler l'intelligence multiple, et combine la méthodologie d'enseignement 6E. Dans le processus d'exploration autonome et d'expression active, elle suscite l'intérêt, favorise l'innovation continue et cultive les trois compétences de pensée les plus compétitives de l'avenir chez l'enfant : la pensée analytique, la pensée pratique et la pensée créative. Permettez à votre enfant d'aimer penser, d'aimer apprendre et de créer plus de possibilités ! **[Présentation des cours]** 1. Système de croissance en neuf étapes, phase d'initiation au développement de la pensée, basé sur la psychologie cognitive de l'enfant, pour développer des capacités de pensée multiples. 2. Cinq grands modules de cours, offrant aux enfants des connaissances systématiques et complètes. 3. Méthodologie d'enseignement 6E. 4. Conception du contenu des cours - Cours contextualisés : Créer une atmosphère d'apprentissage joyeuse grâce à des scénarios amusants. - Exploration ludique : Intégrer parfaitement l'interactivité ludique dans l'exploration d'apprentissage de l'enfant pour acquérir des expériences d'apprentissage plus efficaces et pratiques. - Défis basés sur des tâches : Concevoir des tâches d'apprentissage interconnectées pour permettre à l'enfant d'obtenir un sentiment d'accomplissement progressivement. - Résultats visibles : Créer un environnement d'évaluation complet avant, pendant et après les cours pour vérifier en temps réel les résultats d'apprentissage de l'enfant. - Créer des cours d'apprentissage ludiques : Permettre à l'enfant d'acquérir une expérience d'apprentissage agréable grâce à l'exploration autonome. 5. Boucle d'apprentissage et suivi des résultats Préparation de la révision - Cours en double enseignant - Exercices de consolidation - Résumé du cours - Révision du matériel pédagogique - Exploration thématique.

Dernière version

2.3.1

Taille

48.6 MB

Date de sortie

4 oct. 2020

Lancez la progression de pensée de votre enfant qui lui profitera toute sa vie

Rejoignez le choix de 250 000 familles d'élite dans le monde, stimulez le potentiel mathématique des enfants de 3 à 12 ans grâce à des cours interactifs basés sur l'IA, et développez un avantage logique supérieur à celui de leurs pairs dans une exploration joyeuse.

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