Skirmish 1944
Skirmish 1944
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Skirmish 1944

Comanda le tue squadre durante lo sbarco in Normandia in un profondo gioco da tavolo digitale a turni. Padroneggia tattiche militari autentiche come Trova, Blocca e Aggira con una simulazione costruita per il vero appassionato di storia.

Numeri Chiave

Download

10K+

Valutazione

3.7/5

Valutazioni totali

0

Editore

anthony saunders

Categoria

Games

Lingue

1

Ultima versione

4.3

Dimensione

246.3 MB

Data di lancio

16 feb 2022
Funzioni

Comanda le Linee del Fronte della Normandia

Vivi un sofisticato gioco da tavolo digitale che unisce tattiche classiche hex-and-counter con automazione moderna, progettato per il serio appassionato di storia militare.

Autentico Comando Tattico

Padroneggia combattimenti realistici a livello di squadra usando vere dottrine militari come Trova, Blocca e Aggira, supportati da un profondo sistema di soppressione e morale.

Matematica Complessa, Semplificata

Concentrati sulla strategia mentre noi gestiamo i calcoli. Il motore calcola automaticamente Linea di Vista, penetrazione corazzata e tiri di dado per ogni schermaglia.

Gli screenshot e la descrizione seguenti provengono direttamente dall'elenco ufficiale dello store dell'app e sono di proprietà dello sviluppatore.

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Screenshot

Skirmish 1944 - Una vista tattica di Skirmish 1944 che mostra contatori militari su una mappa esagonale durante una battaglia a turni della Seconda Guerra Mondiale.

Una vista tattica di Skirmish 1944 che mostra contatori militari su una mappa esagonale durante una battaglia a turni della Seconda Guerra Mondiale.

Skirmish 1944 - Gameplay dall'alto di Skirmish 1944 che mostra contatori militari USA su una mappa esagonale durante uno sbarco sulla spiaggia in Normandia.

Gameplay dall'alto di Skirmish 1944 che mostra contatori militari USA su una mappa esagonale durante uno sbarco sulla spiaggia in Normandia.

Skirmish 1944 - Elenco di caratteristiche di gioco e meccaniche tattiche per il gioco di strategia della Seconda Guerra Mondiale Skirmish 1944.

Elenco di caratteristiche di gioco e meccaniche tattiche per il gioco di strategia della Seconda Guerra Mondiale Skirmish 1944.

Skirmish 1944 - Schermata di caricamento dello scenario nell'app Skirmish 1944 che mostra un elenco di missioni della Seconda Guerra Mondiale e un dettagliato briefing tattico per lo sbarco a Utah Beach.

Schermata di caricamento dello scenario nell'app Skirmish 1944 che mostra un elenco di missioni della Seconda Guerra Mondiale e un dettagliato briefing tattico per lo sbarco a Utah Beach.

Skirmish 1944 - Opzioni dello scenario per Utah Beach in Skirmish 1944 che mostrano impostazioni del giocatore, condizioni di vittoria e configurazione della nebbia di guerra.

Opzioni dello scenario per Utah Beach in Skirmish 1944 che mostrano impostazioni del giocatore, condizioni di vittoria e configurazione della nebbia di guerra.

Skirmish 1944 - Contatori di unità di fanteria della Seconda Guerra Mondiale su una griglia esagonale con opzioni di movimento tattico in Skirmish 1944.

Contatori di unità di fanteria della Seconda Guerra Mondiale su una griglia esagonale con opzioni di movimento tattico in Skirmish 1944.

Skirmish 1944 - Vista dall'alto del gameplay di Skirmish 1944 che mostra unità di paracadutisti USA che prendono di mira una mitragliatrice tedesca HMG 42 su una mappa esagonale.

Vista dall'alto del gameplay di Skirmish 1944 che mostra unità di paracadutisti USA che prendono di mira una mitragliatrice tedesca HMG 42 su una mappa esagonale.

Skirmish 1944 - Fase di setup del gioco di strategia hex della Seconda Guerra Mondiale che mostra contatori di unità su una mappa tattica.

Fase di setup del gioco di strategia hex della Seconda Guerra Mondiale che mostra contatori di unità su una mappa tattica.

Skirmish 1944 - Mappa esagonale tattica e contatori di unità militari in Skirmish 1944.

Mappa esagonale tattica e contatori di unità militari in Skirmish 1944.

Descrizione

Skirmish : Normandy 44 is a turn-based strategy war game focusing on the D-Day US landings on Utah beach, Normandy, France on the 6th June 1944. Presented in the style of a digital boardgame with detailed hex maps & squad-level counters(infantry, tanks, AT guns, RPG, Artillery) to represent the combat arena.  Dice rolls(d10) are used to resolve choices based on unit stats (such as skill or firepower); the game takes care of all the computations for you such as Line of Sight, armour defence, suppression, smoke defence, etc., so you can focus on the tactical actions & scenario objectives. Auto-saving after every unit completes its actions, enables more casual playing if you desire. The AI has been custom scripted for each map as each contains a particular feature (eg a sunken canal) or objectives (usually buildings). Various player modes are available : 1) play solitaire against the AI(easy, medium, hard settings) 2) pass n play against another player on the same device 3) Host or Join a 2 player online game - using public or private rooms 4) Or observe AI vs AI Double-sided & tagged counters represent units - squads, teams, vehicles & guns that move & fight skirmishes over different maps to achieve victory either by eliminating the enemy or reaching/capturing/holding objectives. Implementing a morale/suppression/reduction system to reflect battlefield stress and units being pinned down. This allows you to use the infantry tactics Find/Fix/Flank to good effect. Scenarios represent typical skirmishes fought in the invasion like the deadly Utah beach landing, canal crossings, hidden hedgerows, town fighting. Units need to take advantage of defensive terrain and spend action points wisely to avoid elimination as moving will likely draw enemy opportunity fire from unspent actions. Utilising an action points (AP) mechanic for units that allows players to perform tasks such as movement or firing, turning, laying smoke, etc. An optional fog of war (FOW) can be set for each scenario that can hide enemy counters out of visual range. Additionally, a line of sight (LOS) system can conceal enemy counter details from view and stop them from being targeted even if seen. Each scenario takes place over a number of game turns composed of phases executed in this order: . Start Turn . Reinforcement Phase - new units arrive (eg Landing craft) . Action Phase - players alternate counters to action, so prioritise according to strategy! . Melee Phase - same hex units fight in more lethal close combat . Rout Phase - unsupported units may need to retreat . Recovery Phase - suppression is reduced, smoke fades . End Turn - victory objectives are checked Before starting the first turn there is a Setup Phase to allow counters to be rearranged within areas of the map. You can even add additional counters or place in non-entry hexes. A 20+ page online manual is available detailing the gameplay & computations. The first IAP scenario features the US paratroop drop on Ste-Mere-Eglise. This map features street buildings to offer close combat urban fighting and a new LOS experience. The second IAP scenario features La Fiere Bridge - the scene of fierce fighting on d-day for a small bridge over the flooded Merderet river.

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