Mightier

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ロゴ: Mightier

プレイを通じて子供たちの感情をマスターさせるMightier

ハーバード大学医学部の臨床医が開発したMightierは、バイオフィードバックゲームを使用して、6歳から12歳までの子供たちが、落ち着き、集中力、そして自制心を保つために必要な実世界のスキルを構築するのを支援します。

開発元

Neuromotion, Inc

カテゴリ

Health & Fitness

ダウンロード

204K+

ユーザー評価

4.2/5

評価数

300

対応言語

7

科学と遊びの融合

このインターフェースを利用する 204K+ 人のユーザー.

Mightierアプリのゲームプレイ。キャラクターと、子供たちが感情を調整するのを助けるための深呼吸の指示が表示されたバイオフィードバックギズモが表示されています。

Mightierアプリのゲームプレイ。キャラクターと、子供たちが感情を調整するのを助けるための深呼吸の指示が表示されたバイオフィードバックギズモが表示されています。

感情調整のための25以上のゲームのライブラリを示すMightierアプリのインターフェース。

感情調整のための25以上のゲームのライブラリを示すMightierアプリのインターフェース。

帽子やヘルメットのようなさまざまな頭部装飾オプションを備えたアバターカスタマイズを示すMightierアプリ画面。

帽子やヘルメットのようなさまざまな頭部装飾オプションを備えたアバターカスタマイズを示すMightierアプリ画面。

MightierアプリのキャラクターとLeoliteという名前の火の生き物。収集して進化させるというテキストが表示されています。

MightierアプリのキャラクターとLeoliteという名前の火の生き物。収集して進化させるというテキストが表示されています。

マインドフルネスモーメントカードと「新しい冒険を探検」というテキストが表示された緑の野原の漫画キャラクター。

マインドフルネスモーメントカードと「新しい冒険を探検」というテキストが表示された緑の野原の漫画キャラクター。

Mightierアプリで、ロック解除可能なゲーム世界の地図の隣に立つ漫画の騎士キャラクター。

Mightierアプリで、ロック解除可能なゲーム世界の地図の隣に立つ漫画の騎士キャラクター。

プレッシャーの下で落ち着きを保つ力を子供に

このアプリを際立たせるツール、 204K+ 人のユーザーが選択.

💓

リアルタイムバイオフィードバック

心拍数モニターを使用して、「Gizmo」は目に見えない感情を目に見えるようにし、子供たちがパニック状態になる前に自分の内面状態を認識し管理することを教えます。

🧠

臨床的な「筋記憶」

ゲームに勝つために落ち着く戦略を練習することで、子供は学校や家事のような現実世界のストレスに直面したときに、呼吸して一時停止する自動反射を構築します。

🎮

争いなしのエンゲージメント

25以上のゲームと収集可能なLavalingsで、Mightierは治療的な練習を、子供たちが毎日実際にプレイしたい冒険の世界に変えます。

アプリについて

について知っておくべきこと Mightier.

説明

PLEASE NOTE! While Mightier is free to download, a Mightier Membership is required. Find out more at Mightier.com Mightier helps children (ages 6 - 12) who struggle with their emotions. This includes kids who have a tough time with tantrums, feelings of frustration, anxiety, or even a diagnosis like ADHD. Our program was developed by clinicians from Boston Children’s Hospital and Harvard Medical School and is designed to create a fun and engaging way for kids to practice emotional regulation through play….and become Mightier! Players wear a heart rate monitor while they play, which allows them to see their emotions and connect with them directly. As they play, your child reacts to their heart rate. As their heart rates go up, the game gets harder to play and they practice how to bring their heart rate down (take a pause) in order to earn rewards in the games. Over time and with routine practice/play, this creates “Mightier moments” where your child breathes, pauses, or uses one of their practiced cool down strategies automatically when facing real world challenges. Mightier includes: A WORLD OF GAMES Over 25 games on the platform and 6 worlds to conquer, so your child will never get bored! THE GIZMO Your child’s visual representation of their heart rate. This will allow them to see their emotions and connect with them directly. Gizmo will also teach your child emotional management skills when they find themselves in extreme duress. LAVALINGS Collectable creatures that represent big emotions. These will help your child connect with their range of emotions in a fun, new way. PLUS…..for Parents ● An online hub to access a dashboard of your child’s progress ● Customer support from licensed clinicians ● Tools and resources to help navigate your Mightier parenting journey.

最新バージョン

2.1.00

サイズ

3.5 GB

リリース日

2018年2月26日

遊びを通じて子供たちの生涯にわたる回復力を育む

ハーバード大学で開発されたプログラムを使用している20万以上の家族に加わり、毎日のフラストレーションを「Mightierな瞬間」に変えましょう。子供の感情調整向上の旅を今日から始めましょう。

ダウンロード: App Store

App information, icons, screenshots, and descriptions displayed on this page are sourced from the Apple App Store and are the property of their respective developers. Download estimates and rankings are based on MWM's proprietary models and may not reflect actual figures. This page is provided for informational and analytical purposes only.

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