Live Link Face
Live Link Face
Baixar no App Store

Esta página não é uma página oficial do aplicativo ou de seu desenvolvedor, mas uma publicação editorial independente criada para fins informativos e de comentário. Salvo indicação expressa em contrário, nem o aplicativo nem seu desenvolvedor são afiliados, endossados, patrocinados, autorizados ou oficialmente conectados à MWM, Apple, Google Play, ao editor do aplicativo ou ao desenvolvedor do aplicativo, e nada nesta página implica que o aplicativo foi desenvolvido utilizando os serviços da MWM. Todas as marcas comerciais, logotipos, capturas de tela e outros conteúdos permanecem propriedade de seus respectivos proprietários.

Logo de Live Link Face
Baixar no App Store

Live Link Face

Transforme seu iPhone em um rig de captura de performance de alta fidelidade. Transmita expressões em tempo real para MetaHumans ou grave dados cinematográficos para seu fluxo de trabalho de produção.

Números Chave

Downloads

926K+

Avaliação

3.6/5

Total de avaliações

500

Editor

Epic Games International, S.a.r.l.

Categoria

Graphics & Design

Idiomas

4

Última versão

1.6.0

Tamanho

116.6 MB

Data de lançamento

7 de jul. de 2020
Recursos

Captura Facial de Nível de Estúdio

Conecte a lacuna entre performance e engine. Transforme seu iPhone em um rig de captura de movimento profissional e dê vida a humanos digitais com precisão cinematográfica no Unreal Engine.

Integração com MetaHuman

Capture dados de profundidade de alta fidelidade e vídeo bruto para alimentar o MetaHuman Animator, entregando performances faciais de qualidade AAA em cliques.

Streaming em Tempo Real

Transmita dados de animação ARKit pela sua rede para visualizar expressões em sua malha 3D instantaneamente com renderização ao vivo no Unreal Engine.

FAQ

Perguntas Frequentes

Tudo o que você precisa saber sobre Live Link Face

Para que é usado o Live Link Face?

O Live Link Face captura performances faciais de um iPhone ou iPad para o Unreal Engine. Ele permite animação facial em tempo real e processada para MetaHuman e outros personagens, integrando-se diretamente com os fluxos de trabalho do Unreal Engine.

Quais dispositivos são compatíveis com o Live Link Face?

O Live Link Face requer um iPhone 12 ou superior para captura de performance facial. Um PC desktop rodando Windows 10 ou 11 também é necessário para utilizar os dados capturados no Unreal Engine.

O Live Link Face suporta MetaHuman Animator?

Sim, o Live Link Face suporta MetaHuman Animator. Ele captura dados brutos de vídeo e profundidade, que o MetaHuman Animator processa para criar animação facial de alta fidelidade para personagens MetaHuman no Unreal Engine.

As capturas de tela e a descrição a seguir são provenientes diretamente da listagem oficial da loja do aplicativo e são propriedade do desenvolvedor.

App Store

Capturas

Live Link Face - Close up of a performer smiling for MetaHuman facial motion capture in Unreal Engine

Close up of a performer smiling for MetaHuman facial motion capture in Unreal Engine

Live Link Face - Um personagem digital de alta fidelidade criado usando a tecnologia MetaHuman do Unreal Engine

Um personagem digital de alta fidelidade criado usando a tecnologia MetaHuman do Unreal Engine

Live Link Face - Tela de seleção do aplicativo Live Link Face mostrando opções de captura MetaHuman Animator e ARKit.

Tela de seleção do aplicativo Live Link Face mostrando opções de captura MetaHuman Animator e ARKit.

Live Link Face - Uma mulher realizando expressões faciais em frente a um iPhone montado em um rig profissional de captura de movimento.

Uma mulher realizando expressões faciais em frente a um iPhone montado em um rig profissional de captura de movimento.

Live Link Face - Interface de captura de movimento facial em tempo real com sobreposição de malha no Live Link Face

Interface de captura de movimento facial em tempo real com sobreposição de malha no Live Link Face

Live Link Face - Navegador de Takes no Live Link Face mostrando uma lista de performances de captura facial gravadas

Navegador de Takes no Live Link Face mostrando uma lista de performances de captura facial gravadas

Live Link Face - Reprodução de vídeo de uma performance facial capturada na interface do aplicativo Live Link Face

Reprodução de vídeo de uma performance facial capturada na interface do aplicativo Live Link Face

Descrição

Live Link Face for effortless facial animation in Unreal Engine—capture performances for use in Unreal Engine from your iPhone or iPad. Capture facial performances for MetaHuman Animator: - Live Link Face supports both real-time and processed animation. - MetaHuman Animator uses Live Link Face to capture performances, then applies its own processing to create high-fidelity facial animation for MetaHumans. - The Live Link Face app captures raw video and depth data, which can be transmitted directly from your device into Unreal Engine for use with the MetaHuman plugin. - Facial animation created with MetaHuman Animator can be applied to any MetaHuman character in just a few clicks. - This workflow requires an iPhone (12 or above) and a desktop PC running Windows 10/11. Real-time animation for MetaHumans: - The Live Link Face app generates animation to drive a MetaHuman Character in real time. - Animation data is streamed to Unreal Engine over a network using the MetaHuman Live Link Plugin. - This workflow requires an iPhone (12 or above) and a desktop PC running Windows 10/11. Real-time animation for non-MetaHuman characters: - Stream out ARKit animation data live to an Unreal Engine instance via Live Link over a network. - Visualize facial expressions in real time with live rendering in Unreal Engine. - Drive a 3D preview mesh, optionally overlaid over the video reference on the phone. - Record the raw ARKit animation data and front-facing video reference footage. - Tune the capture data to the individual performer and improve facial animation quality with rest pose calibration. Timecode support for multi-device synchronization: - Select from the system clock, an NTP server, or use a Tentacle Sync device to connect with a master clock on stage. - Video reference is frame accurate with embedded timecode for editorial. Control Live Link Face remotely with OSC or via the MetaHuman Plugin for Unreal Engine: - Trigger recording remotely so actors can focus on their performances. - Capture slate names and take numbers consistently. - Extract data for processing and storage. Browse and manage the library of captured takes: - Delete takes within Live Link Face, share via AirDrop. - Transfer directly over network when using MetaHuman Animator. - Review captured footage on-device.

Download

Baixar no App Store
Recomendações

Apps Semelhantes

Apps com recursos e experiência semelhantes

Esta página não é uma página oficial do aplicativo ou de seu desenvolvedor, mas uma publicação editorial independente criada para fins informativos e de comentário. Salvo indicação expressa em contrário, nem o aplicativo nem seu desenvolvedor são afiliados, endossados, patrocinados, autorizados ou oficialmente conectados à MWM, Apple, Google Play, ao editor do aplicativo ou ao desenvolvedor do aplicativo, e nada nesta página implica que o aplicativo foi desenvolvido utilizando os serviços da MWM. Todas as marcas comerciais, logotipos, capturas de tela e outros conteúdos permanecem propriedade de seus respectivos proprietários.