Mines of Moria
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Mines of Moria

Sem anúncios, sem compras no aplicativo e sem piedade. Enfrente o Balrog em uma tradução eficiente de bateria do clássico de 1983 - criada para o jogador purista.

Números Chave

Downloads

5K+

Avaliação

3.9/5

Total de avaliações

0

Editor

Rufe.org LLC

Categoria

Games

Idiomas

1

Última versão

0003.0000.0448

Tamanho

2.0 MB

Data de lançamento

26 de abr. de 2023
Recursos

A Profundidade de um Clássico, Refinada para Mobile

Reviva a era de ouro da exploração de masmorras com uma adaptação com foco em touchscreen de Moria de Robert Alan Koeneke. Sem guiamentos, sem distrações - apenas um desafio procedural puro.

Profundidade Roguelike Intransigente

Domine 48 combinações de raça e classe com ganhos de atributos no estilo D&D. Neste mundo de entropia, cada decisão importa e até mesmo os artefatos mais poderosos podem se desintegrar.

Uma Experiência Ética e Pura

Desfrute de um jogo que respeita sua inteligência e seu bolso. Zero anúncios, zero compras no aplicativo e zero rastreamento de dados - apenas jogabilidade offline no seu melhor.

As capturas de tela e a descrição a seguir são provenientes diretamente da listagem oficial da loja do aplicativo e são propriedade do desenvolvedor.

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Capturas

Mines of Moria - Interface de jogo de Mines of Moria mostrando gráficos ASCII e estatísticas de personagem para um Ladrão Halfling.

Interface de jogo de Mines of Moria mostrando gráficos ASCII e estatísticas de personagem para um Ladrão Halfling.

Mines of Moria - Tela de jogo de Mines of Moria mostrando estatísticas de personagem e exploração de masmorra em ASCII

Tela de jogo de Mines of Moria mostrando estatísticas de personagem e exploração de masmorra em ASCII

Mines of Moria - Interface de jogo de Mines of Moria mostrando estatísticas de personagem guerreiro e um mapa de masmorra visto de cima

Interface de jogo de Mines of Moria mostrando estatísticas de personagem guerreiro e um mapa de masmorra visto de cima

Mines of Moria - Jogo mobile Mines of Moria mostrando estatísticas de personagem e um mapa de masmorra

Jogo mobile Mines of Moria mostrando estatísticas de personagem e um mapa de masmorra

Mines of Moria - Interface de jogo de Mines of Moria mostrando estatísticas de personagem e um mapa de masmorra em estilo retrô

Interface de jogo de Mines of Moria mostrando estatísticas de personagem e um mapa de masmorra em estilo retrô

Mines of Moria - Captura de tela do jogo de Mines of Moria mostrando um personagem Sacerdote Humano em uma masmorra profunda com gráficos e estatísticas em estilo ASCII retrô.

Captura de tela do jogo de Mines of Moria mostrando um personagem Sacerdote Humano em uma masmorra profunda com gráficos e estatísticas em estilo ASCII retrô.

Descrição

You are tasked with slaying the Balrog deep within the Mines of Moria. A translation of Robert Alan Koeneke's (1957-2022) Moria into a touchscreen first experience. Six classes and up to eight races create a unique play experience in your battle with randomized dungeon depths. Start your game in town with rags or riches based on a custom character backstory. Warrior class is recommended for players who are new to the game. Koeneke paints a world of entropy where even artifacts of incredible power may fall apart. Learn the conditions of survival and die at the hands of merciless foes. This game wasn't made to be won, for the Balrog is a foe beyond any of you. Progress you character with experience, D&D style attribute gains (strength, intelligence, wisdom, constitution, and charisma). Gain spells, armors, weapons, wands, staves, potions, scrolls, legendary artifacts, and mining tools. Your character is persistently saved on each level transition. Large dungeon levels are randomly generated and do not persist. You may return to town to renew your character and barter for goods. The town is randomly generated during character creation, and shopkeepers feature unique personalities and bias. # Features of awesomeness * Landscape and Portrait orientation (optional rotation lock) * Character saveslot per class with resume-to-midpoint for seamless task switching * Backup characters to external storage for future restoration or access via PC data cable # Excellence in offline turn-based mobile gaming * on-demand rendering for best-in-class battery life (portable) * finger down executes game actions (responsive) * input may be reverted (accidents happen) * small download; small patches (size matters) * no network access, no ads, no in-game purchases (focus) * smart run for fast dungeon exploration with halt-on-threat (subjective pacing) # Input & Controls Documentation https://rufe.org/moria/game_input.html # Feedback * You have agency in this world. Let us know how we can improve your experience. Email: moria@rufe.org

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