Mines of Moria
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Mines of Moria

Pas de pub, pas d'achats intégrés, et pas de pitié. Affrontez le Balrog dans une traduction économe en batterie du classique de 1983, hors ligne, conçue pour le puriste du jeu.

Chiffres Clés

Téléchargements

5K+

Note

3.9/5

Nombre d'avis

0

Éditeur

Rufe.org LLC

Catégorie

Games

Langues

1

Dernière version

0003.0000.0448

Taille

2.0 MB

Date de sortie

26 avr. 2023
Fonctionnalités

La profondeur d'un classique, affinée pour le mobile

Revivez l'âge d'or du donjon avec une adaptation tactile de Moria de Robert Alan Koeneke. Pas de guide, pas de distractions - juste un défi procédural pur.

Profondeur roguelike sans compromis

Maîtrisez 48 combinaisons de race et de classe avec des gains d'attributs de style D&D. Dans ce monde d'entropie, chaque décision compte et même les artefacts les plus puissants peuvent s'effondrer.

Une expérience éthique et pure

Profitez d'un jeu qui respecte votre intelligence et votre portefeuille. Zéro publicité, zéro achat intégré, et zéro suivi de données - juste un jeu hors ligne à son meilleur.

Les captures d'écran et la description suivantes proviennent directement de la fiche officielle de l'application sur le store et sont la propriété du développeur.

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Captures

Mines of Moria - Interface de jeu de Mines de Moria montrant des graphismes ASCII et les statistiques du personnage pour un Voleur Halfelin.

Interface de jeu de Mines de Moria montrant des graphismes ASCII et les statistiques du personnage pour un Voleur Halfelin.

Mines of Moria - Écran de jeu de Mines de Moria montrant les statistiques du personnage et l'exploration du donjon en ASCII.

Écran de jeu de Mines de Moria montrant les statistiques du personnage et l'exploration du donjon en ASCII.

Mines of Moria - Interface de jeu de Mines de Moria montrant les statistiques d'un personnage guerrier et une carte de donjon vue de dessus.

Interface de jeu de Mines de Moria montrant les statistiques d'un personnage guerrier et une carte de donjon vue de dessus.

Mines of Moria - Jeu mobile Mines de Moria montrant les statistiques du personnage et une carte de donjon.

Jeu mobile Mines de Moria montrant les statistiques du personnage et une carte de donjon.

Mines of Moria - Capture d'écran de gameplay de Mines de Moria montrant les statistiques d'un personnage et une carte de donjon de style rétro.

Capture d'écran de gameplay de Mines de Moria montrant les statistiques d'un personnage et une carte de donjon de style rétro.

Mines of Moria - Capture d'écran de jeu de Mines de Moria montrant un personnage prêtre humain dans un donjon profond avec des graphismes et des statistiques de style ASCII rétro.

Capture d'écran de jeu de Mines de Moria montrant un personnage prêtre humain dans un donjon profond avec des graphismes et des statistiques de style ASCII rétro.

Description

You are tasked with slaying the Balrog deep within the Mines of Moria. A translation of Robert Alan Koeneke's (1957-2022) Moria into a touchscreen first experience. Six classes and up to eight races create a unique play experience in your battle with randomized dungeon depths. Start your game in town with rags or riches based on a custom character backstory. Warrior class is recommended for players who are new to the game. Koeneke paints a world of entropy where even artifacts of incredible power may fall apart. Learn the conditions of survival and die at the hands of merciless foes. This game wasn't made to be won, for the Balrog is a foe beyond any of you. Progress you character with experience, D&D style attribute gains (strength, intelligence, wisdom, constitution, and charisma). Gain spells, armors, weapons, wands, staves, potions, scrolls, legendary artifacts, and mining tools. Your character is persistently saved on each level transition. Large dungeon levels are randomly generated and do not persist. You may return to town to renew your character and barter for goods. The town is randomly generated during character creation, and shopkeepers feature unique personalities and bias. # Features of awesomeness * Landscape and Portrait orientation (optional rotation lock) * Character saveslot per class with resume-to-midpoint for seamless task switching * Backup characters to external storage for future restoration or access via PC data cable # Excellence in offline turn-based mobile gaming * on-demand rendering for best-in-class battery life (portable) * finger down executes game actions (responsive) * input may be reverted (accidents happen) * small download; small patches (size matters) * no network access, no ads, no in-game purchases (focus) * smart run for fast dungeon exploration with halt-on-threat (subjective pacing) # Input & Controls Documentation https://rufe.org/moria/game_input.html # Feedback * You have agency in this world. Let us know how we can improve your experience. Email: moria@rufe.org

Download

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