Cette page n'est pas une page officielle de l'application ou de son développeur, mais une publication éditoriale indépendante créée à des fins d'information et de commentaire. Sauf indication expresse contraire, ni l'application ni son développeur ne sont affiliés, approuvés, sponsorisés, autorisés ou autrement officiellement liés à MWM, Apple, Google Play, à l'éditeur de l'application ou au développeur de l'application, et rien sur cette page n'implique que l'application a été développée en utilisant les services de MWM. Toutes les marques, logos, captures d'écran et autres contenus restent la propriété de leurs propriétaires respectifs.
Téléchargements
1M+Note
Nombre d'avis
426Éditeur
Catégorie
UtilitiesLangues
33Dernière version
1.6Taille
152.4 MBDate de sortie
19 sept. 2019Une évaluation technique des capacités offertes par l'outil d'Apple pour la création d'expériences de réalité augmentée.
Analyse des Fonctionnalités Clés de Reality Composer
Flux de Travail Intégré à l'Écosystème Apple
Il permet un transfert fluide des projets entre les appareils iOS et macOS (via Xcode) et l'exportation de scènes complètes au format .usdz pour l'intégration dans des projets Xcode ou d'autres applications 3D, garantissant une cohérence du workflow.
Bibliothèque de Contenus et Importation USDZ
Cet outil offre la flexibilité d'importer des fichiers .usdz personnalisés ou d'utiliser une bibliothèque intégrée d'objets virtuels, accélérant le processus de construction de scènes AR.
Enregistrement de Données de Scène pour le Test
L'application permet d'enregistrer les données des capteurs et de la caméra d'un lieu réel pour les rejouer ultérieurement lors du développement dans Xcode, facilitant l'itération et le test d'expériences AR sans être physiquement sur site.
Création AR Intuitive Sans Expérience 3D
L'application permet de prototyper et de produire des expériences de réalité augmentée directement en AR, sans nécessiter d'expérience préalable en modélisation 3D, rendant la création accessible à un public plus large.
Modélisation 3D par Photogrammétrie (LiDAR)
Il permet aux utilisateurs de créer des modèles 3D de haute qualité via la photogrammétrie guidée, exploitant les capteurs LiDAR avancés des appareils Apple compatibles pour capturer des objets du monde réel.
Animations Interactives Faciles
L'application permet d'ajouter des animations comme des mouvements, des mises à l'échelle ou des effets d'accentuation aux objets virtuels, sans aucune compétence en animation complexe, dynamisant les scènes AR.
Questions Fréquentes
Tout ce que vous devez savoir sur Reality Composer
Can I create AR experiences with Reality Composer without prior 3D experience?
Yes, Reality Composer enables users to easily prototype and produce AR experiences directly in AR without requiring prior 3D experience. It streamlines the creation process for augmented reality content.
What are the core features of Reality Composer for AR content creation?
Reality Composer allows users to drag and drop virtual objects, import .usdz files, access a built-in content library, create 3D models via photogrammetry, customize objects, add animations, and integrate spatial audio.
Does Reality Composer support importing custom 3D models?
Yes, Reality Composer supports importing your own .usdz files to build scenes. This allows for greater flexibility and customization beyond the app's built-in content library.
Does Reality Composer include photogrammetry capabilities?
Yes, Reality Composer creates high-quality 3D models using photogrammetry and a guided capture process. This feature leverages advanced LiDAR sensors for detailed object reconstruction.
What devices are compatible with Reality Composer's photogrammetry feature?
Photogrammetry in Reality Composer requires an iPhone 12 Pro or later, or an iPad Pro 5th generation or later. These devices provide the necessary advanced LiDAR sensors for the guided capture process.
Can I customize the properties of virtual objects in Reality Composer?
Yes, Reality Composer allows users to customize virtual objects extensively. This includes adjusting their size, style, position, rotation, and scale to fit the AR scene.
Does Reality Composer allow adding animations to virtual objects?
Yes, Reality Composer enables users to add various animations to virtual objects. These include movements, scaling, and emphasis effects like 'wiggle' or 'spin', without requiring animation experience.
Does Reality Composer offer a library of ready-to-use content?
Yes, Reality Composer features a built-in AR content library. This library provides ready-to-use virtual objects, allowing users to quickly populate their AR scenes with predefined assets like houses and locations.
Can Reality Composer projects be transferred between iOS and Mac devices?
Yes, Reality Composer projects can be easily transferred between an iOS device and a Mac. This interoperability is facilitated through the Reality Composer app bundled with Xcode.
What file format does Reality Composer use for exporting AR scenes?
Reality Composer exports complete scenes as .usdz files. This format supports use in AR Quick Look, integration into existing 3D projects, or incorporation into Xcode projects with Reality Composer on Mac.
Apps Similaires
Apps avec des fonctionnalités et une expérience similaires
JigSpace
JigSpace Inc.
ARLOOPA: Scan & Discover AR
ARLOOPA Inc
ARvid Augmented Reality
Elie Gebran
Feather: 3D sketchbook
Sketchsoft Inc.
Wintor AR Tours
Wintor b.v.
BOCLAA
Zachary Aghaizu
UniAR
Light Generation Co., Ltd.
ARDrawing: Unleash Creativity
Tung Tran Thanh
Cette page n'est pas une page officielle de l'application ou de son développeur, mais une publication éditoriale indépendante créée à des fins d'information et de commentaire. Sauf indication expresse contraire, ni l'application ni son développeur ne sont affiliés, approuvés, sponsorisés, autorisés ou autrement officiellement liés à MWM, Apple, Google Play, à l'éditeur de l'application ou au développeur de l'application, et rien sur cette page n'implique que l'application a été développée en utilisant les services de MWM. Toutes les marques, logos, captures d'écran et autres contenus restent la propriété de leurs propriétaires respectifs.







