Verwandeln Sie Ihr iPhone in ein hochpräzises Performance-Capture-Rig. Streamen Sie Echtzeit-Ausdrücke an MetaHumans oder nehmen Sie kinematische Daten für Ihren Produktions-Workflow auf.
Herausgeber
Kategorie
Graphics & DesignDownloads
926K+Bewertung
Bewertungen gesamt
500Sprachen
4Entdecken Sie die Oberfläche, die von 926K+ Nutzern verwendet wird.
Die Tools, die diese App auszeichnen, gewählt von 926K+ Nutzern.
Erfassen Sie hochpräzise Tiefen- und Rohvideodaten zur Stromversorgung des MetaHuman-Animators und liefern Sie AAA-Gesichtsdarbietungen mit wenigen Klicks.
Streamen Sie ARKit-Animationsdaten über Ihr Netzwerk, um Ausdrücke auf Ihrem 3D-Mesh sofort mit Live-Rendering in Unreal Engine zu visualisieren.
Sorgen Sie für bildgenaue Synchronisation mit Tentacle Sync Timecode-Unterstützung und verwalten Sie Fernaufnahmen über OSC für komplexe Studio-Workflows.
Alles, was Sie über wissen müssen Live Link Face.
Beschreibung
Neueste Version
1.6.0
Größe
116.6 MB
Erstveröffentlichung
7. Juli 2020
Alles, was Sie über wissen müssen Live Link Face
Live Link Face erfasst Gesichtsperformances von einem iPhone oder iPad für die Unreal Engine. Es ermöglicht sowohl Echtzeit- als auch verarbeitete Gesichtsanimationen für MetaHuman und andere Charaktere und integriert sich direkt in die Unreal Engine-Workflows.
Live Link Face benötigt ein iPhone 12 oder neuer für die Erfassung von Gesichtsperformances. Ein Desktop-PC mit Windows 10 oder 11 ist ebenfalls erforderlich, um die erfassten Daten in der Unreal Engine zu nutzen.
Ja, Live Link Face unterstützt MetaHuman Animator. Es erfasst Rohvideo- und Tiefendaten, die MetaHuman Animator verarbeitet, um hochauflösende Gesichtsanimationen für MetaHuman-Charaktere in der Unreal Engine zu erstellen.
Ja, Live Link Face streamt ARKit-Animationsdaten live an eine Unreal Engine-Instanz. Dies ermöglicht die Echtzeitvisualisierung von Gesichtsausdrücken auf Nicht-MetaHuman-Charakteren und unterstützt benutzerdefinierte 3D-Vorschau-Meshes.
Live Link Face verwaltet erfasste Takes über einen Take-Browser. Benutzer können Takes löschen, per AirDrop teilen, über ein Netzwerk für MetaHuman Animator übertragen und Aufnahmen direkt auf dem Gerät überprüfen.
Ja, Live Link Face bietet Timecode-Unterstützung für die Synchronisation mehrerer Geräte. Optionen sind die Systemuhr, ein NTP-Server oder ein Tentacle Sync-Gerät zur Verbindung mit einer Master-Uhr auf der Bühne.
Ja, Benutzer können Live Link Face remote über OSC oder das MetaHuman Plugin für Unreal Engine steuern. Dies ermöglicht das Auslösen von Aufnahmen aus der Ferne und die konsistente Erfassung von Slate-Namen und Take-Nummern.
Live Link Face erfasst Gesichtsperformance-Daten mit 60 Bildern pro Sekunde (FPS). Diese Bildrate gilt sowohl für den Echtzeit-Streaming-Feed als auch für aufgenommene Takes und gewährleistet eine hochauflösende Animation.
Apps mit ähnlichen Funktionen und Nutzererfahrung
App information, icons, screenshots, and descriptions displayed on this page are sourced from the Apple App Store and are the property of their respective developers. Download estimates and rankings are based on MWM's proprietary models and may not reflect actual figures. This page is provided for informational and analytical purposes only.
Believe this page infringes your intellectual property? File a dispute