Mines of Moria
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Mines of Moria

Keine Werbung, keine In-App-Käufe und keine Gnade. Stelle dich dem Balrog in einer akkubetriebenen, Offline-Version des Klassikers von 1983 – für Puristen entwickelt.

Kennzahlen

Downloads

5K+

Bewertung

3.9/5

Bewertungen gesamt

0

Herausgeber

Rufe.org LLC

Kategorie

Games

Sprachen

1

Neueste Version

0003.0000.0448

Größe

2.0 MB

Erstveröffentlichung

26. Apr. 2023
Funktionen

Die Tiefe eines Klassikers, verfeinert für Mobilgeräte

Erlebe das goldene Zeitalter des Dungeon-Crawlings mit einer Touchscreen-ersten Adaption von Robert Alan Koeneke's Moria. Keine Starthilfe, keine Ablenkungen – nur reine, prozedurale Herausforderung.

Kompromisslose Roguelike-Tiefe

Meistere 48 Rassen- und Klassenkombinationen mit D&D-ähnlichen Attributsteigerungen. In dieser Welt der Entropie zählt jede Entscheidung, und selbst die mächtigsten Artefakte können zerbröckeln.

Ein ethisches, reines Erlebnis

Genieße ein Spiel, das deine Intelligenz und deinen Geldbeutel respektiert. Null Werbung, null In-App-Käufe und null Datentracking – nur Offline-Gameplay vom Feinsten.

Die folgenden Screenshots und die Beschreibung stammen direkt aus dem offiziellen Store-Eintrag der App und sind Eigentum des Entwicklers.

App Store

Screenshots

Mines of Moria - Gameplay-Oberfläche von Mines of Moria mit ASCII-Grafiken und Charakterstatistiken für einen Halbling-Schurken.

Gameplay-Oberfläche von Mines of Moria mit ASCII-Grafiken und Charakterstatistiken für einen Halbling-Schurken.

Mines of Moria - Gameplay-Bildschirm von Mines of Moria mit Charakterstatistiken und ASCII-Dungeon-Erkundung

Gameplay-Bildschirm von Mines of Moria mit Charakterstatistiken und ASCII-Dungeon-Erkundung

Mines of Moria - Mines of Moria Gameplay-Oberfläche mit Charakterstatistiken eines Kriegers und einer Top-Down-Dungeonkarte

Mines of Moria Gameplay-Oberfläche mit Charakterstatistiken eines Kriegers und einer Top-Down-Dungeonkarte

Mines of Moria - Mines of Moria Mobile-Spiel mit Charakterstatistiken und einer Dungeonkarte

Mines of Moria Mobile-Spiel mit Charakterstatistiken und einer Dungeonkarte

Mines of Moria - Mines of Moria Gameplay-Screenshot mit Charakterstatistiken und einer Dungeonkarte im Retro-Stil

Mines of Moria Gameplay-Screenshot mit Charakterstatistiken und einer Dungeonkarte im Retro-Stil

Mines of Moria - Gameplay-Screenshot von Mines of Moria, der einen menschlichen Priester in einem tiefen Dungeon mit Retro-ASCII-Grafik und Statistiken zeigt.

Gameplay-Screenshot von Mines of Moria, der einen menschlichen Priester in einem tiefen Dungeon mit Retro-ASCII-Grafik und Statistiken zeigt.

Beschreibung

You are tasked with slaying the Balrog deep within the Mines of Moria. A translation of Robert Alan Koeneke's (1957-2022) Moria into a touchscreen first experience. Six classes and up to eight races create a unique play experience in your battle with randomized dungeon depths. Start your game in town with rags or riches based on a custom character backstory. Warrior class is recommended for players who are new to the game. Koeneke paints a world of entropy where even artifacts of incredible power may fall apart. Learn the conditions of survival and die at the hands of merciless foes. This game wasn't made to be won, for the Balrog is a foe beyond any of you. Progress you character with experience, D&D style attribute gains (strength, intelligence, wisdom, constitution, and charisma). Gain spells, armors, weapons, wands, staves, potions, scrolls, legendary artifacts, and mining tools. Your character is persistently saved on each level transition. Large dungeon levels are randomly generated and do not persist. You may return to town to renew your character and barter for goods. The town is randomly generated during character creation, and shopkeepers feature unique personalities and bias. # Features of awesomeness * Landscape and Portrait orientation (optional rotation lock) * Character saveslot per class with resume-to-midpoint for seamless task switching * Backup characters to external storage for future restoration or access via PC data cable # Excellence in offline turn-based mobile gaming * on-demand rendering for best-in-class battery life (portable) * finger down executes game actions (responsive) * input may be reverted (accidents happen) * small download; small patches (size matters) * no network access, no ads, no in-game purchases (focus) * smart run for fast dungeon exploration with halt-on-threat (subjective pacing) # Input & Controls Documentation https://rufe.org/moria/game_input.html # Feedback * You have agency in this world. Let us know how we can improve your experience. Email: moria@rufe.org

Download

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