XR-Controller
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Diese Seite ist keine offizielle Seite der App oder ihres Entwicklers, sondern eine unabhängige redaktionelle Veröffentlichung, die zu Informations- und Kommentarzwecken erstellt wurde. Sofern nicht ausdrücklich anders angegeben, sind weder die App noch ihr Entwickler mit MWM, Apple, Google Play, dem App-Herausgeber oder dem Entwickler der App verbunden, von ihnen unterstützt, gesponsert, autorisiert oder anderweitig offiziell verbunden, und nichts auf dieser Seite impliziert, dass die App unter Verwendung der Dienste von MWM entwickelt wurde. Alle Marken, Logos, Screenshots und andere Inhalte bleiben Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.

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XR-Controller

Streamen Sie hochpräzise RealityKit-Posedaten und Tastatureingaben direkt in Ihr Projekt über WebSocket. Schließen Sie die Lücke zwischen iOS-Sensoren und Ihrer XR-Entwicklungsumgebung für schnelles Prototyping.

Kennzahlen

Downloads

0

Bewertung

1.0/5

Bewertungen gesamt

0

Herausgeber

Ruihan Zhao

Kategorie

Developer Tools

Sprachen

1

Neueste Version

1.0

Größe

0.3 MB

Erstveröffentlichung

5. Nov. 2024
Funktionen

Präzise räumliche Eingaben für Entwickler

Verwandeln Sie Ihr iOS-Gerät mit Echtzeit-Datenstreaming und RealityKit-basierter Genauigkeit in einen Hochleistungs-6DOF-Controller.

RealityKit-Posenabschätzung

Nutzen Sie native Apple-Frameworks für hochpräzise Verfolgung und extrem stabile 6-Grad-Freiheitsgrad-Posedaten.

Low-Latency WebSocket-Streaming

Streamen Sie Tastatureingaben und Gerätekoordinaten sofort und reibungslos nach Unity, Unreal Engine oder in Web-Umgebungen.

Die folgenden Screenshots und die Beschreibung stammen direkt aus dem offiziellen Store-Eintrag der App und sind Eigentum des Entwicklers.

App Store

Screenshots

XR-Controller - Hauptoberfläche der XR-Controller-App mit räumlichen Tracking-Steuerelementen und Entwicklereinstellungen

Hauptoberfläche der XR-Controller-App mit räumlichen Tracking-Steuerelementen und Entwicklereinstellungen

Beschreibung

Diese Anwendung streamt Gerätedaten und Tastatureingaben über WebSocket und nutzt RealityKit zur Pose-Schätzung.

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