Nomad Sculpt
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Nomad Sculpt

La movilidad ya no es un obstáculo: Nomad Sculpt entrega el poder del estudio directamente en tus manos. La aplicación desafía las limitaciones, permitiendo a los creadores esculpir y pintar 3D con una libertad sin precedentes.

Cifras Clave

Descargas

1M+

Valoración

4.8/5

Total valoraciones

46.3K

Editor

Hexanomad

Categoría

Graphics & Design

Idiomas

23

Última versión

2.8

Tamaño

189.4 MB

Fecha de lanzamiento

4 ago 2020
Funciones

Evaluación de la aplicación para artistas digitales y modeladores 3D en dispositivos móviles.

Análisis de Funcionalidades Clave de Nomad Sculpt

Herramientas de Esculpido Avanzado

La aplicación ofrece un conjunto completo de herramientas de esculpido como arcilla, aplanado, suavizado y máscaras, junto con la herramienta de corte booleano para formas precisas, permitiendo a los usuarios modelar creaciones detalladas.

Gestión de Malla Flexible (Multiresolución y Remallado)

Esta herramienta cuenta con funcionalidades de multiresolución, remallado Voxel y topología dinámica, proporcionando un control robusto sobre la densidad de la malla y facilitando un flujo de trabajo adaptable desde el boceto inicial hasta el detalle fino.

Pintura de Vértices y Materiales PBR

Permite a los usuarios aplicar color, rugosidad y metalicidad directamente sobre los vértices del modelo, con una fácil gestión de preajustes de materiales, esencial para flujos de trabajo de renderizado físico (PBR).

FAQ

Preguntas Frecuentes

Todo lo que necesitas saber sobre Nomad Sculpt

What sculpting tools are available in Nomad Sculpt?

Nomad Sculpt offers various sculpting tools including clay, flatten, smooth, mask, and trim boolean cutting with lasso and rectangle shapes. These tools are designed for detailed organic and hardsurface modeling tasks.

Does Nomad Sculpt support painting models?

Yes, Nomad Sculpt allows users to paint models using vertex painting. This feature includes options for color, roughness, and metalness, with easy management of material presets.

Does Nomad Sculpt include a layer system?

Yes, Nomad Sculpt features a layer system. It records both sculpting and painting operations in separate layers, enabling easier iteration and flexible modifications during the creative process.

Las siguientes capturas de pantalla y la descripción provienen directamente del listado oficial de la tienda de la aplicación y son propiedad del desarrollador.

App Store

Capturas

Nomad Sculpt - Esta captura de pantalla destaca la capacidad de la aplicación para crear modelos complejos con detalles intrincados en la barba, y muestra las herramientas de esculpido como 'Smooth' y 'Mask' disponibles en la interfaz.

Esta captura de pantalla destaca la capacidad de la aplicación para crear modelos complejos con detalles intrincados en la barba, y muestra las herramientas de esculpido como 'Smooth' y 'Mask' disponibles en la interfaz.

Esculpido Detallado Móvil

Nomad Sculpt - La aplicación permite dar vida a creaciones detalladas como este dragón, resaltando las capacidades de renderizado PBR y la integración de formas primitivas para comenzar modelos.

La aplicación permite dar vida a creaciones detalladas como este dragón, resaltando las capacidades de renderizado PBR y la integración de formas primitivas para comenzar modelos.

Creaciones Épicas 3D

Nomad Sculpt - Esta imagen ilustra el potencial para el modelado de personajes delicados y detallados, con una superficie suave y el conjunto de herramientas de esculpido como 'Smooth' claramente accesible para los artistas.

Esta imagen ilustra el potencial para el modelado de personajes delicados y detallados, con una superficie suave y el conjunto de herramientas de esculpido como 'Smooth' claramente accesible para los artistas.

Modelado de Personajes Refinado

Nomad Sculpt - La aplicación facilita un texturizado de personajes realista con tonos de piel y accesorios, destacando las capacidades de pintura de vértices y renderizado de materiales PBR para un acabado fotorrealista.

La aplicación facilita un texturizado de personajes realista con tonos de piel y accesorios, destacando las capacidades de pintura de vértices y renderizado de materiales PBR para un acabado fotorrealista.

Texturizado y Acabado Preciso

Nomad Sculpt - Esta vista muestra la profunda personalización del entorno de renderizado, permitiendo a los usuarios importar HDRs y ajustar la exposición y rotación para lograr la iluminación deseada.

Esta vista muestra la profunda personalización del entorno de renderizado, permitiendo a los usuarios importar HDRs y ajustar la exposición y rotación para lograr la iluminación deseada.

Configuración Avanzada Entorno

Nomad Sculpt - La aplicación ofrece una interfaz intuitiva para la gestión de materiales PBR, donde los usuarios pueden seleccionar colores base, ajustar la rugosidad y la metalicidad para cada objeto.

La aplicación ofrece una interfaz intuitiva para la gestión de materiales PBR, donde los usuarios pueden seleccionar colores base, ajustar la rugosidad y la metalicidad para cada objeto.

Materiales y Texturas Vívidas

Nomad Sculpt - Una característica clave es la gestión flexible de capas, que permite a los usuarios organizar sus operaciones de esculpido y pintura, junto con el control preciso de la opacidad para cada capa.

Una característica clave es la gestión flexible de capas, que permite a los usuarios organizar sus operaciones de esculpido y pintura, junto con el control preciso de la opacidad para cada capa.

Gestión de Capas Intuitiva

Nomad Sculpt - Esta captura revela la potente personalización de trazos, donde los artistas pueden modificar el 'Falloff' mediante gráficos y utilizar mapas alfa personalizados para obtener efectos únicos en su esculpido.

Esta captura revela la potente personalización de trazos, donde los artistas pueden modificar el 'Falloff' mediante gráficos y utilizar mapas alfa personalizados para obtener efectos únicos en su esculpido.

Personalización del Trazo Creativo

Nomad Sculpt - La herramienta de enmascaramiento de la aplicación permite una selección y protección de áreas precisas, facilitando la manipulación de formas complejas sin afectar otras partes del modelo.

La herramienta de enmascaramiento de la aplicación permite una selección y protección de áreas precisas, facilitando la manipulación de formas complejas sin afectar otras partes del modelo.

Enmascaramiento para Precisión

Descripción

• Sculpting tools Clay, flatten, smooth, mask and many other brushes will let you shape your creation. You can also use the trim boolean cutting tool with lasso, rectangle and other shapes, for hardsurface purposes. • Stroke customization Falloff, alphas, tilings, pencil pressure and other stroke parameters can be customized. You can save and load your tools preset as well. • Painting tools Vertex painting with color, roughness and metalness. You can easily manage all your material presets as well. • Layers Record your sculpting and painting operations in separate layers for easier iteration during the creation process. Both the sculpting and painting changes are recorded. • Multiresolution sculpting Go back and forth between multiple resolution of your mesh for a flexible workflow. • Voxel remeshing Remesh quickly your mesh to get a uniform level of detail. It can be used to quickly sketch a rough shape at the beginning of the creation process. • Dynamic topology Refine locally your mesh under your brush to get an automatic level of detail. You can even keep your layers, as they will be automatically updated! • Decimate Reduce the number of polygons by keeping as many details as possible. • Face Group Segment your mesh into subgroups with the face group tool. • Automatic UV unwrap The automatic UV unwrapper can use face groups to control the unwrapping process. • Baking You can transfer vertex data such as color, roughness, metalness and small scaled detail in to textures. You can also do the opposite, transfering textures data into vertex data or layers. • Primitive shape Cylinder, torus, tube, lathe and other primitives can be used to quickly start new shapes from scratch. • PBR rendering Beautiful PBR rendering by default, with lighting and shadows. You can always switch to matcap for a more standard shading for sculpting purposes. • Post processing Screen Space Reflection, Depth of Field, Ambient Occlusion, Tone mapping, etc • Export and Import Supported formats include glTF, OBJ, STL or PLY files. • Interface Easy-to-use interface, designed for mobile experience. Customization is possible as well! • Quad Remesher (separate in-app purchase only) Remesh your object automatically with a quad dominant mesh that follows the mesh curvatures. It supports guides, face groups and density painting.

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