Nomad Sculpt
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Cette page n'est pas une page officielle de l'application ou de son développeur, mais une publication éditoriale indépendante créée à des fins d'information et de commentaire. Sauf indication expresse contraire, ni l'application ni son développeur ne sont affiliés, approuvés, sponsorisés, autorisés ou autrement officiellement liés à MWM, Apple, Google Play, à l'éditeur de l'application ou au développeur de l'application, et rien sur cette page n'implique que l'application a été développée en utilisant les services de MWM. Toutes les marques, logos, captures d'écran et autres contenus restent la propriété de leurs propriétaires respectifs.

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Nomad Sculpt

Le tactile devient le nouveau moteur de la création 3D. Cette application transforme votre appareil en un atelier de sculpture numérique sans compromis.

Chiffres Clés

Téléchargements

1M+

Note

4.8/5

Nombre d'avis

46.3K

Éditeur

Hexanomad

Catégorie

Graphics & Design

Langues

23

Dernière version

2.8

Taille

189.4 MB

Date de sortie

4 août 2020
Fonctionnalités

Évaluation des capacités pour les artistes numériques et modeleurs 3D professionnels sur mobile.

Analyse des Fonctionnalités Clés de Nomad Sculpt

Outils de sculpture avancés

L'application propose une suite complète d'outils de sculpture, incluant des brosses variées (argile, aplatir, lisser, masquer) et un outil de découpe booléen pour le hard-surface, permettant une modélisation précise et diverse.

Remesher quadrilatéral avancé

Cet outil (achat intégré séparé) remeshe automatiquement l'objet avec un maillage à dominante quadrilatérale suivant les courbures, essentiel pour la topologie d'animation et les workflows de production professionnels.

Compatibilité d'export/import

L'application supporte l'importation et l'exportation dans des formats standards tels que glTF, OBJ, STL ou PLY, assurant une intégration fluide dans les workflows professionnels.

FAQ

Questions Fréquentes

Tout ce que vous devez savoir sur Nomad Sculpt

What sculpting tools are available in Nomad Sculpt?

Nomad Sculpt offers various sculpting tools including clay, flatten, smooth, mask, and trim boolean cutting with lasso and rectangle shapes. These tools are designed for detailed organic and hardsurface modeling tasks.

Does Nomad Sculpt support painting models?

Yes, Nomad Sculpt allows users to paint models using vertex painting. This feature includes options for color, roughness, and metalness, with easy management of material presets.

Does Nomad Sculpt include a layer system?

Yes, Nomad Sculpt features a layer system. It records both sculpting and painting operations in separate layers, enabling easier iteration and flexible modifications during the creative process.

Les captures d'écran et la description suivantes proviennent directement de la fiche officielle de l'application sur le store et sont la propriété du développeur.

App Store

Captures

Nomad Sculpt - Explorez la finesse des outils de sculpture, permettant de créer des détails complexes comme la barbe texturée, assisté par l'utilisation précise du Gizmo pour des ajustements parfaits.

Explorez la finesse des outils de sculpture, permettant de créer des détails complexes comme la barbe texturée, assisté par l'utilisation précise du Gizmo pour des ajustements parfaits.

Sculpture Réaliste Mobile

Nomad Sculpt - L'application permet la modélisation de créatures complexes, en exploitant les formes primitives accessibles dans le menu et en affinant les détails tels que les cornes sculptées du dragon.

L'application permet la modélisation de créatures complexes, en exploitant les formes primitives accessibles dans le menu et en affinant les détails tels que les cornes sculptées du dragon.

Création de Bêtes Fantastiques

Nomad Sculpt - Cette capture met en évidence la capacité de Nomad Sculpt à capturer la subtilité des expressions faciales et la qualité du rendu du matériau de base avant l'application de textures.

Cette capture met en évidence la capacité de Nomad Sculpt à capturer la subtilité des expressions faciales et la qualité du rendu du matériau de base avant l'application de textures.

Détails Humains Raffinés

Nomad Sculpt - Observez la puissance de la peinture de vertex pour appliquer des couleurs réalistes comme la teinte de peau et l'intégration de petits détails, tels que les boucles d'oreilles.

Observez la puissance de la peinture de vertex pour appliquer des couleurs réalistes comme la teinte de peau et l'intégration de petits détails, tels que les boucles d'oreilles.

Peinture de Texture Avancée

Nomad Sculpt - Les artistes peuvent importer des environnements HDR pour un éclairage réaliste et ajuster finement l'exposition et la rotation pour créer une ambiance parfaite.

Les artistes peuvent importer des environnements HDR pour un éclairage réaliste et ajuster finement l'exposition et la rotation pour créer une ambiance parfaite.

Rendu Immersif et Ambiance

Nomad Sculpt - Découvrez les options de peinture de vertex, incluant la couleur, la rugosité et la métallisation, et gérez aisément des préréglages de matériaux variés présentés sous forme de sphères.

Découvrez les options de peinture de vertex, incluant la couleur, la rugosité et la métallisation, et gérez aisément des préréglages de matériaux variés présentés sous forme de sphères.

Palette de Matériaux Riches

Nomad Sculpt - L'interface de Nomad Sculpt permet une gestion flexible des calques via une liste claire et des icônes de contrôle intuitives pour organiser les opérations de sculpture et de peinture.

L'interface de Nomad Sculpt permet une gestion flexible des calques via une liste claire et des icônes de contrôle intuitives pour organiser les opérations de sculpture et de peinture.

Gestion des Calques Intuitive

Nomad Sculpt - Découvrez la profondeur de personnalisation des coups de pinceau avec des alphas importables comme 'scratch.png' et un éditeur de courbe de fondu précis pour un contrôle total.

Découvrez la profondeur de personnalisation des coups de pinceau avec des alphas importables comme 'scratch.png' et un éditeur de courbe de fondu précis pour un contrôle total.

Personnalisation des Pinceaux

Nomad Sculpt - Cet outil offre un masquage précis, clairement visible sur le cube, pour des sélections complexes et intègre des ombres dynamiques pour une visualisation réaliste de l'éclairage.

Cet outil offre un masquage précis, clairement visible sur le cube, pour des sélections complexes et intègre des ombres dynamiques pour une visualisation réaliste de l'éclairage.

Masquage Précis et Effets

Description

• Sculpting tools Clay, flatten, smooth, mask and many other brushes will let you shape your creation. You can also use the trim boolean cutting tool with lasso, rectangle and other shapes, for hardsurface purposes. • Stroke customization Falloff, alphas, tilings, pencil pressure and other stroke parameters can be customized. You can save and load your tools preset as well. • Painting tools Vertex painting with color, roughness and metalness. You can easily manage all your material presets as well. • Layers Record your sculpting and painting operations in separate layers for easier iteration during the creation process. Both the sculpting and painting changes are recorded. • Multiresolution sculpting Go back and forth between multiple resolution of your mesh for a flexible workflow. • Voxel remeshing Remesh quickly your mesh to get a uniform level of detail. It can be used to quickly sketch a rough shape at the beginning of the creation process. • Dynamic topology Refine locally your mesh under your brush to get an automatic level of detail. You can even keep your layers, as they will be automatically updated! • Decimate Reduce the number of polygons by keeping as many details as possible. • Face Group Segment your mesh into subgroups with the face group tool. • Automatic UV unwrap The automatic UV unwrapper can use face groups to control the unwrapping process. • Baking You can transfer vertex data such as color, roughness, metalness and small scaled detail in to textures. You can also do the opposite, transfering textures data into vertex data or layers. • Primitive shape Cylinder, torus, tube, lathe and other primitives can be used to quickly start new shapes from scratch. • PBR rendering Beautiful PBR rendering by default, with lighting and shadows. You can always switch to matcap for a more standard shading for sculpting purposes. • Post processing Screen Space Reflection, Depth of Field, Ambient Occlusion, Tone mapping, etc • Export and Import Supported formats include glTF, OBJ, STL or PLY files. • Interface Easy-to-use interface, designed for mobile experience. Customization is possible as well! • Quad Remesher (separate in-app purchase only) Remesh your object automatically with a quad dominant mesh that follows the mesh curvatures. It supports guides, face groups and density painting.

Download

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