Mancala games
Mancala games
다운로드: App Store

이 페이지는 앱이나 개발자의 공식 페이지가 아니며, 정보 제공 및 논평을 목적으로 작성된 독립 편집 간행물입니다. 명시적으로 달리 언급되지 않는 한, 해당 앱이나 개발자는 MWM, Apple, Google Play, 앱 퍼블리셔 또는 앱 개발자와 제휴, 보증, 후원, 승인 또는 공식적으로 연결되어 있지 않으며, 이 페이지의 어떤 내용도 해당 앱이 MWM의 서비스를 사용하여 개발되었음을 의미하지 않습니다. 모든 상표, 로고, 스크린샷 및 기타 콘텐츠는 해당 소유자의 자산입니다.

로고: Mancala games
다운로드: App Store

Mancala games

클래식 교실 보드 게임의 향수를 되살리세요. 당신의 마음을 날카롭게 하고 완벽한 정신적 휴식을 제공하도록 설계된 깔끔하고 젠(Zen)적인 경험으로 칼라, 오와레, 콩카를 마스터하세요.

주요 수치

다운로드

200

사용자 평점

1.0/5

총 평가 수

0

개발사

Vadym Khokhlov

카테고리

Games

지원 언어

1

최신 버전

2.0.5

크기

40.7 MB

출시일

2025년 8월 5일
기능

고전 전략, 현대적 마스터리

어린 시절의 즐겨 찾기를 되살리고 칼라부터 오와레까지 세계에서 가장 사랑받는 전략 게임의 프리미엄 컬렉션으로 당신의 마음을 날카롭게 하세요.

세 가지 글로벌 변형

하나의 앱에서 다양한 지역 전통과 전략을 마스터하기 위해 칼라, 오와레, 콩카 간을 원활하게 전환하세요.

정신 훈련 강화

순수한 논리와 선견지명에 보상을 주는 '완벽한 정보' 게임 플레이로 당신의 전술적 사고와 계산 능력을 향상시키세요.

다음 스크린샷과 설명은 앱의 공식 스토어 목록에서 직접 가져온 것이며 앱 개발자의 자산입니다.

앱 스토어

스크린샷

Mancala games - 다채로운 씨앗이 있는 칼라 변형 게임을 특징으로 하는 디지털 만칼라 보드 게임 인터페이스

다채로운 씨앗이 있는 칼라 변형 게임을 특징으로 하는 디지털 만칼라 보드 게임 인터페이스

Mancala games - 나무 보드에 다채로운 씨앗이 있는 오와레 및 콩카 게임 변형을 보여주는 만칼라 모바일 앱 인터페이스

나무 보드에 다채로운 씨앗이 있는 오와레 및 콩카 게임 변형을 보여주는 만칼라 모바일 앱 인터페이스

Mancala games - 만칼라 게임 앱의 칼라 변형에 대한 상세 규칙 화면

만칼라 게임 앱의 칼라 변형에 대한 상세 규칙 화면

Mancala games - 만칼라 게임 앱의 세 가지 AI 난이도 선택 화면

만칼라 게임 앱의 세 가지 AI 난이도 선택 화면

Mancala games - 다양한 게임 모드 및 온라인 플레이에 대한 사용자 정의 옵션을 보여주는 만칼라 게임 앱 설정 화면

다양한 게임 모드 및 온라인 플레이에 대한 사용자 정의 옵션을 보여주는 만칼라 게임 앱 설정 화면

설명

The mancala games are a family of two-player turn-based strategy board games played with small stones, beans, or seeds and rows of holes or pits in the earth, a board or other playing surface. The objective is usually to capture all or some set of the opponent's pieces. (Wikipedia). There are a lot of games in the mancala family: oware, bao, omweso and so on. It's an implementation of several mancala games - kalah, oware, congkak. The game provides a board and a number of seeds or counters. The board has 6 small pits, called houses, on each side; and a big pit, called an end zone or store, at each end. The object of the game is to capture more seeds than one's opponent. Kalah rules: 1. At the beginning of the game, four (five to six) seeds are placed in each house. 2. Each player controls the six houses and their seeds on the player's side of the board. The player's score is the number of seeds in the store to their right. 3. Players take turns sowing their seeds. On a turn, the player removes all seeds from one of the houses under their control. Moving counter-clockwise, the player drops one seed in each house in turn, including the player's own store but not their opponent's. 4. If the last sown seed lands in an empty house owned by the player, and the opposite house contains seeds, both the last seed and the opposite seeds are captured and placed into the player's store. 5. If the last sown seed lands in the player's store, the player gets an additional move. There is no limit on the number of moves a player can make in their turn. 6. When one player no longer has any seeds in any of their houses, the game ends. The other player moves all remaining seeds to their store, and the player with the most seeds in their store wins. Oware rules: 1. At the beginning of the game, four (five or six) seeds are placed in each house. Each player controls the six houses and their seeds on the player's side of the board. The player's score is the number of seeds in the store to their right. 2. On his/her turn the player removes all seeds from one of his/her hous, and distributes them, dropping one in each house counter-clockwise from this house, in a process called sowing. Seeds are not distributed into the end scoring houses, nor into the house drawn from. The starting house is always left empty; if it contained 12 (or more) seeds, it is skipped, and the twelfth seed is placed in the next house. 3. Capturing occurs only when a player brings the count of an opponent's house to exactly two or three with the final seed he sowed in that turn. This always captures the seeds in the corresponding house, and possibly more: If the previous-to-last seed also brought an opponent's house to two or three, these are captured as well, and so on until a house is reached which does not contain two or three seeds or does not belong to the opponent. The captured seeds are placed in the player's scoring house. 4. If an opponent's houses are all empty, the current player must make a move that gives the opponent seeds. If no such move is possible, the current player captures all seeds in their own territory, ending the game. 5. The game is over when one player has captured more than half seeds, or each player has taken half seeds (draw).

Download

다운로드: App Store

이 페이지는 앱이나 개발자의 공식 페이지가 아니며, 정보 제공 및 논평을 목적으로 작성된 독립 편집 간행물입니다. 명시적으로 달리 언급되지 않는 한, 해당 앱이나 개발자는 MWM, Apple, Google Play, 앱 퍼블리셔 또는 앱 개발자와 제휴, 보증, 후원, 승인 또는 공식적으로 연결되어 있지 않으며, 이 페이지의 어떤 내용도 해당 앱이 MWM의 서비스를 사용하여 개발되었음을 의미하지 않습니다. 모든 상표, 로고, 스크린샷 및 기타 콘텐츠는 해당 소유자의 자산입니다.