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MWM 스토리

MWM: DJ 앱에서 10억 다운로드 이상의 앱 포트폴리오로

하나의 회사. 여러 이름. 10억 건 이상의 다운로드.

이제 앱을 만드는 일 자체는 쉬운 편입니다. 앱의 성패는 운영과 확장에서 갈립니다. MWM은 세 가지를 모두 합니다. MWM AI로 만들고, MWM Console로 운영하며, MWM Publishing으로 확장합니다.

우리는 DJiT로 시작해 Music World Media로 성장했고, 오늘날에는 MWM, Made With Madness가 되었습니다. 이것이 우리의 이야기입니다.

MWM의 이야기, 연도별로

2009

실패에서 시작된 모바일에 대한 베팅

항공우주 엔지니어이자 아마추어 DJ였던 Jean-Baptiste Hironde에게는 한 가지 집착이 있었습니다. DJing을 모두에게 열어주는 것이었습니다. 공동 창업자 Nicolas Dupré와 함께 그는 DJiT를 시작했습니다.

첫 제품은 웹으로 출시되었지만 이미 과밀한 시장에 너무 늦게 도착했습니다. 그 실패는 회사의 강점이 되었습니다. 창작의 미래는 데스크톱이 아니라 주머니 속에 있었습니다.

2012

edjing은 모든 휴대폰을 DJ 턴테이블로 바꿉니다

iPhone 4S에서 우리는 누구나 무료로 모바일 DJ 믹싱을 할 수 있는 edjing을 출시했습니다. edjing은 세계에서 가장 많이 다운로드된 모바일 DJ 앱이 되었습니다. 모바일은 더 작은 화면이 아니라 더 큰 무대였습니다.

2013 – 2016

하나의 엔진, 하나의 전체 카탈로그

내부에는 드문 기술이 있었습니다. 처음부터 모바일을 위해 설계한 실시간 오디오 엔진이었습니다. 우리는 이를 전략으로 바꿨습니다. MWM Studio를 만들고, 같은 기술 위에 음악 앱 포트폴리오를 출시하며, 반복적으로 히트 앱을 내는 법을 배웠습니다.

Equalizer+와 Stream 같은 여러 성공 앱을 출시했습니다. Daniel Marhely, Krishna Visvanathan, Konstantinos Papamiltiadis가 첫 비즈니스 엔젤로 합류해 회사를 함께 만들어갔습니다.

2017 – 2019

음악 카테고리 리더에서 Music World Media로

1억 다운로드를 넘긴 뒤 우리는 Music World Media로 리브랜딩했습니다. 더 이상 하나의 DJ 앱이 아니라 모바일 음악 미디어 회사가 된 것입니다. Beat Maker Pro, Tuner, 그리고 기타, 피아노, 드럼 학습 앱들은 각 카테고리에서 1위를 차지했습니다. 동시에 사용자의 음악 취향으로 타겟팅할 수 있는 초기 광고 네트워크 중 하나를 출시했습니다.

회사를 더 키우기 위해 상징적인 제품과 브랜드를 만들어온 업계 주요 인물들을 영입했습니다. Quentin Sannié, Martin Solveig, Bertrand Schmitt, Jean-Charles Carré입니다.

2020 – 2022

대중을 위한 Adobe가 되기 위한 가속

우리는 Bpifrance, Idinvest (Eurazeo), Xavier Niel (NJJ), Aglaé Ventures, BNP Développement와 함께 5천만 유로를 조달해 음악을 넘어 사진, 비디오, 드로잉으로 확장했습니다. 목표는 대중을 위한 Adobe가 되는 것이었습니다. 1년 뒤 프랑스 정부는 MWM을 French Tech 120에 선정했습니다.

우리는 붐이 오기 훨씬 전부터 새로운 창작 카테고리와 AI에 뛰어들었습니다. ColorPop은 세계 1위 모바일 컬러링 앱이 되었고, Stemz는 AI로 어떤 곡이든 보컬, 드럼, 악기로 분리했습니다. 교훈은 분명했습니다. AI는 나중에 붙이는 기능이 아니라 다음 플랫폼이었습니다.

2024 – 2025

인수가 전략이 되다

SwipeWipe의 퍼블리싱 성공은 우리에게 확신을 주었습니다. 우리는 전면적으로 뛰어들어 SwipeWipe를 완전히 인수했고, 이는 현재까지 첫 번째이자 가장 큰 인수였습니다.

이어 SincerelyPicNic이 합류했습니다. 이는 단기 매각을 위한 거래가 아니라 구조적인 베팅이었습니다. 우리는 가능성 있는 앱을 사서 장기적으로 운영합니다. 최고의 스튜디오에게 MWM은 단순한 퍼블리셔가 아니라 집입니다.

2026

10억 다운로드, 그리고 MWM AI

우리는 10억 건 이상의 다운로드를 넘기며 세계 최대 규모의 비게임 앱 퍼블리셔이자 유통사 중 하나가 되었습니다. 2022년에 시작한 AI에 대한 베팅은 MWM AI라는 플랫폼으로 성장했습니다. MWM AI는 프롬프트를 네이티브 iOS 및 Android 앱으로 바꾸고, 배포, 수익화, 분석, 성장 기능까지 포함한 최초의 바이브 코딩 솔루션입니다.

우리는 데이터 플랫폼 MWM Console과 유통 엔진 MWM Publishing을 모두에게 열었습니다. 첫 프롬프트부터 글로벌 히트까지 모바일 비즈니스를 만들고, 운영하고, 확장하는 엔드투엔드 플랫폼입니다.

구축. 운영. 확장.

지금까지의 이야기는 한 문장으로 요약됩니다. 우리는 만들고, 운영하고, 확장합니다. 이제 다른 사람들도 같은 일을 할 수 있도록 돕습니다.

검증된 모바일 전문성을 기반으로.

MWM은 글로벌 규모로 앱을 만들어온 수년의 경험을 바탕으로 제작, 운영, 배포를 하나의 플랫폼에 통합합니다.

1B+

MWM이 만들고 확장한 앱의 다운로드 수

14y

모바일 퍼블리싱 전문성

#1

App Store의 글로벌 앱 퍼블리셔

180+

MWM 유통으로 도달한 국가

MWM은 제품 회사입니다의도적으로 그렇게 설계되었습니다

우리는 소프트웨어와 하드웨어 모두에서 제품을 만드는 일을 멈춘 적이 없습니다. 2015년 Kickstarter 캠페인을 통해 세계 최초의 무선 DJ 크로스페이더인 Mixfader를 출시했습니다. 이는 이후 Phase DJ로 발전했습니다. Phase DJ는 타임코드 바이닐이나 바늘 없이 실제 턴테이블에서 스크래치할 수 있게 해주는 무선 컨트롤러입니다.

오늘날 Phase는 FacebookInstagram에서 세계에서 가장 많이 팔로우되는 DJ 브랜드 중 하나이며, Pioneer DJ와 Serato DJ 다음 수준입니다.

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