Uniform - 3D Editor

Uniform - 3D Editor

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Logo von Uniform - 3D Editor

Uniform - 3D Editor: Der professionelle einheitliche Arbeitsbereich für 3D-Kreationen

Befreien Sie sich von Modi und komplexen Workflows. Erleben Sie Sculpting, PBR-Painting und Retopologie in Desktop-Qualität in einer einzigen, hochperformanten iPad-App, optimiert für M-Chips und Apple Pencil.

Herausgeber

Sparseal SL

Kategorie

Graphics & Design

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25K+

Bewertung

3.6/5

Bewertungen gesamt

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Sprachen

1

Gestalten Sie ohne Grenzen

Entdecken Sie die Oberfläche, die von 25K+ Nutzern verwendet wird.

Oberfläche von Uniform 3D Editor, die eine geteilte Ansicht eines detaillierten Charakter-Sculpts und seiner gerenderten Version zeigt

Oberfläche von Uniform 3D Editor, die eine geteilte Ansicht eines detaillierten Charakter-Sculpts und seiner gerenderten Version zeigt

Uniform 3D Editor Oberfläche auf dem iPad, die mehrere Ansichten eines stilisierten 3D-Charakterkopfes zeigt, der geformt und bemalt wird

Uniform 3D Editor Oberfläche auf dem iPad, die mehrere Ansichten eines stilisierten 3D-Charakterkopfes zeigt, der geformt und bemalt wird

Uniform 3D Editor Oberfläche, die ein zylindrisches Modell mit Schnappeinstellungen zeigt.

Uniform 3D Editor Oberfläche, die ein zylindrisches Modell mit Schnappeinstellungen zeigt.

Uniform 3D Editor App Oberfläche, die das neue Objekt-Panel zur Mesh-Auswahl auf dem iPad zeigt

Uniform 3D Editor App Oberfläche, die das neue Objekt-Panel zur Mesh-Auswahl auf dem iPad zeigt

Professionelles 3D, neu erfunden für das iPad.

Die Tools, die diese App auszeichnen, gewählt von 25K+ Nutzern.

🛠️

Einheitlicher Kreativ-Arbeitsbereich

Hören Sie auf, Modi zu wechseln. Unser modulares Toolkit ermöglicht es Ihnen, High-Poly-Meshes zu formen und PBR-Texturen mit denselben intuitiven Pinseln in einer flüssigen Umgebung zu malen.

🚀

Leistung in Desktop-Qualität

Entwickelt für Metal 3 und M-Chips. Bearbeiten Sie mühelos Millionen von Polygonen und komplexe Layer-Stapel ohne Verzögerungen oder Ruckler.

📐

Professionelle Retopologie & UVs

Vom Konzept bis zu Game-Ready-Assets unterwegs. Beherrschen Sie Ihre Geometrie mit fortschrittlichen Retopologie-Werkzeugen und nahtbasiertem UV-Unwrapping.

Über die App

Alles, was Sie über wissen müssen Uniform - 3D Editor.

Beschreibung

* Uniform is optimized for the latest iPad devices. A device with support for Metal 3 (A14 or later, M1 or later) is recommended. Some features and critical optimizations are not available in older devices. * Uniform works best with Apple Pencil. Some features may not be accessible when using touch only input. A general purpose 3D editor focused on performance and customization. With Uniform you can use the exact same toolkit for creating high poly sculpts, low poly models with textures, normal maps, PBR painting and layering, 2D images and final renders. No modes, no different tools and settings for different object types. Uniform allows you to use the exact same paint brush to paint on a high poly mesh or on a pixel art image. Main features: * Modular, highly customizable tool system that covers a wide range of operations, such as: High poly sculpting and color/PBR painting, including deformers, filters, alpha stamps and VDMs. Texture painting and normal map sculpting. Create high resolution details in low poly objects without baking a high poly mesh. Per pixel/vertex painting for precision pixel art painting and low poly models with visible pixel grids and nearest texture filtering. Direct mesh topology manipulation for poly to poly modeling and retopology, including CozyBlanket pencil tool. Seam based UV unwrapping, voxel remesh and subdivision based sculpting. Region segmentation for partial visibility management and controlling areas of influence. Object creation, mesh primitives and volume-based sketching. Procedural objects and non-destructive operations like OpenSubdiv or Shell. * Layer stack compositor: Uniform supports layers for both displacement and color in all object types (meshes, textures and images). Uniform layer compositor supports procedural layers such as color fills, color corrections and PBR material fills. Layers can have its influence controlled by user editable masks. * Great performance thanks to GPU accelerated tools and layer stack compositor. Uniform takes full advantage of the iPad unified memory architecture and GPU compute capabilities. Use surface filters or brushes that fully cover a model with several millions of polygons without any lag or stuttering. * Multi-scene workspace. Uniform supports working on multiple scenes at the same time within the same file. These scenes can be rendered in multiple views using various viewports or instanced inside other scenes for compositing more complex models. * Multi object editing: Uniform supports editing multiple objects at the same time, even when they are from different types. You can paint across a model composed of high meshes, meshes with textures and images with a single stroke. * Real time renderer with supports for PBR materials and NPR blending, point lights, HDRs and automatic tool overlays. * Dynamic surface views to visualize models the best way possible depending on the task. Surface views can be customized with a built-in editor.

Neueste Version

1.4.6

Größe

191.1 MB

Erstveröffentlichung

15. Mai 2024

Vereinheitlichen Sie Ihren 3D-Kreativ-Workflow

Erleben Sie Sculpting, PBR-Painting und Modellierung in Desktop-Qualität auf Ihrem M-Chip-iPad. Nutzen Sie die Leistung von Metal 3, um ohne Modi oder Einschränkungen zu erstellen – wo immer die Inspiration Sie trifft.

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