App-Store-Optimierung

Keyword-Schwierigkeit

Auch bekannt alsKDKeyword-ScoreASO Keyword Difficulty

Ein Score (typischerweise 0–10 oder 0–100), der schätzt, wie schwer es ist, für einen bestimmten App-Store-Suchbegriff unter den Top-Ergebnissen zu ranken — basierend auf der Stärke der Apps, die diese Positionen aktuell belegen.

MWM-Daten

State of May 2026

Modal KD bucket

KD 8-9

Where roughly 4 in 10 US keywords sit

US median KD

8.13/ 10

The headline difficulty score

Easiest 10% of US keywords

KD ≤ 6.64

Where indie apps still break in

Countries covered

91

iOS App Store markets, refreshed monthly

Wichtigste Erkenntnisse

  1. 01Median-KD im US App Store liegt bei 8,13 auf einer 0-10-Skala — die meisten Keywords sind schwieriger, als ASO-Praktiker annehmen.
  2. 02Nur die leichtesten 10 % der US-Keywords liegen unter KD 6,64; der häufigste Bucket ist 8–9.
  3. 03Jeder KD-Punkt multipliziert den täglichen Download-Gewinn grob um den Faktor 3× — KD-9-Keywords haben 300× mehr Volumen als KD-5-Keywords.
  4. 04Long-Tail ist im ASO nicht leichter: 1-Wort-Keywords Median-KD 8,04, 6-Wort-Keywords Median 8,45.
  5. 05Schwellenmärkte zeigen niedrigere absolute KD (Rumänien 6,26, Ghana 6,34), aber proportional kleineres Installationsvolumen pro Keyword.

Keyword Difficulty (KD) ist ein Komposit aus der Stärke der Top-rankenden Apps für eine Suchanfrage: ihre kumulativen Downloads, Bewertungsanzahl, Zeit im Markt und der Anteil der Gesamtklicks, den die Top-3-Ergebnisse einnehmen. Ein High-KD-Keyword hat Top-Ergebnisse mit großen, gut bewerteten, lang etablierten Apps. Ein Low-KD-Keyword hat Top-Ergebnisse mit schwächerem Metadaten-Profil, weniger Rezensionen oder niedrigerer Download-Geschwindigkeit — und ein gut optimierter Neueinsteiger hat eine realistische Chance, einzubrechen.

Verschiedene Tools bewerten KD auf unterschiedlichen Skalen. MWM nutzt eine 0-10-Skala, bei der 10 die absolute Obergrenze ist (Begriffe wie "instagram" oder "tiktok" in den USA). Apple und Google legen ihre eigenen Ranking-Signale nie offen, daher ist jeder Difficulty-Score eine Drittanbieter-Schätzung, die aus beobachtbaren nachgelagerten Metriken aufgebaut wird. Absolute Scores sind nicht immer über Tools hinweg vergleichbar, aber die relative Einordnung eines Keywords gegenüber einem anderen ist es in der Regel schon.

Über den MWM-Keyword-Tracker (91 Länder) liegt das Median-US-App-Store-Keyword bei KD 8,13 auf der 0-10-Skala. Nur 10 % der US-Keywords sind leichter als KD 6,64. Das schwerste 1 % (KD 9,44+) sind die allgemein bekannten Markenbegriffe. Die Verteilung ist stark linksschief: grob 4 von 10 US-Keywords fallen in den 8-9-Bucket.

KD skaliert auch den Gewinn. In MWMs Daten multipliziert jeder KD-Punkt das tägliche Download-Volumen, das Top-10-Apps erfassen, grob um den Faktor 3×: KD-4-5-Keywords haben Top-10-Apps mit durchschnittlich ~30 täglichen Downloads, KD-7-8 im Schnitt ~380, KD-8-9 im Schnitt ~1.900 und KD-9-10 im Schnitt ~8.700 tägliche Downloads. Die Kehrseite: Leichte Keywords sind Winner-take-all (Top 3 erfassen 95 % bei KD 2-3), während schwere Keywords den Gewinn breiter verteilen (Top 3 erfassen nur 30 % bei KD 9-10).

US App Store keyword difficulty distributionAcross the US App Store keyword set MWM tracks (May 2026), the median keyword difficulty is 8.13 on a 0-10 scale.025K50K75K100K2-3: 193-4: 1164-5: 6805-6: 3,8716-7: 17,3987-8: 38,0598-9: 54,4059-10: 18,608Median 8.132-33-44-55-66-77-88-99-10Keyword difficulty (0-10 scale)
US App Store keyword difficulty distribution — US App Store iOS, MWM keyword tracker, State of May 2026.

Entgegen der Intuition ist Long-Tail im ASO nicht leichter. 1-Wort-US-Keywords haben Median-KD 8,04. 6-Wort-Keywords haben Median-KD 8,45 — leicht schwieriger, nicht leichter. Der Grund: Jedes Multi-Wort-ASO-Keyword, das die Suchvolumen-Schwelle übersteht, ist eines, das Nutzer tatsächlich tippen — was bedeutet, dass Wettbewerber es ebenfalls targeten. Das reine Long-Tail-Freiticket, das auf Google Web existiert, existiert im App Store nicht.

What different KD scores actually mean

KD bucketTop-10 median daily downloadsTop-3 share of downloadsRealistic strategy
3-43079.2%Winner-take-all niche — be #1 or skip
4-52973.1%Indie new-entrant range — possible at low effort
5-63459.8%Indie new-entrant range — possible at low effort
6-78046.1%Sweet spot for serious ASO work
7-838042.4%Established-app territory
8-91,87538.6%Category leaders compete here
9-108,70830.1%Brand-name terms only

KD anwenden: Die Keyword-Liste nach einer Difficulty-Obergrenze filtern, die der Gewichtsklasse der App entspricht. Eine brandneue Indie-App sollte in den USA unter KD 6 bleiben oder in einen Schwellenmarkt wechseln (Rumänien, Ghana, Algerien — Median-KD 6,26–6,34), wo die Obergrenze natürlich niedriger ist. Eine etablierte Mid-Tier-App arbeitet im Bereich KD 6–8. Kategorie-Leader können KD 8+ targeten, aber nur wenn ihre Download-Geschwindigkeit und ihr Bewertungsprofil mit den Incumbents mithalten können.

Kurzantworten

Was ist ein guter App Store Keyword Difficulty Score?

Über die US-App-Store-Keywords, die MWM monatlich trackt, liegt der Median-Difficulty bei 8,13 auf einer 0-10-Skala. Ein Score unter 6,64 legt ein Keyword in die leichtesten 10 %. Indie-Apps mit begrenzter Download-Geschwindigkeit sollten KD ≤ 6 anvisieren. Etablierte Apps arbeiten im Bereich KD 6–8. KD 8+ erfordert Signale auf Kategorie-Leader-Niveau (Download-Geschwindigkeit, Bewertungsanzahl, Zeit im Markt).

Wie wird App Store Keyword Difficulty berechnet?

MWMs KD-Score ist ein Komposit aus der beobachtbaren Stärke der Top-10-Apps, die für ein Keyword ranken: ihr durchschnittliches tägliches Download-Volumen, durchschnittliche Bewertungsanzahl, die Standardabweichung dieser Metriken, der Anteil der Gesamtdownloads, den die Top 3 einnehmen, das Suchvolumen des Keywords und ein Wettbewerbsindex abgeleitet aus der Stabilität der Spitzenpositionen über die Zeit. Apple und Google legen ihre internen Ranking-Signale nie offen — alle Difficulty-Scores sind Drittanbieter-Schätzungen.

Sind Long-Tail-App-Store-Keywords leichter als kurze?

Nicht nach MWMs Daten. Der Median-KD für 1-Wort-US-Keywords beträgt 8,04. Für 4-Wort-Keywords 8,23. Für 6-Wort-Keywords 8,45 — leicht schwieriger, nicht leichter. Das widerspricht dem klassischen Web-SEO-Ratschlag. Der Grund: Jedes Multi-Wort-ASO-Keyword, das die Suchvolumen-Schwelle übersteht, ist eines, das Nutzer tatsächlich tippen — was bedeutet, dass Wettbewerber es ebenfalls targeten.

Ist Keyword Difficulty in Nicht-US-Märkten niedriger?

Ja — in absoluten Scores. MWM trackt 91 Länder. Median-KD in den USA: 8,13. In Nigeria 6,79, Pakistan 6,58, Deutschland 7,07, Rumänien 6,26, Ghana 6,34. Aber der Gewinn pro Keyword skaliert mit der Marktgröße: Top-10-Apps in den USA erzielen im Schnitt ~3.300 tägliche Downloads pro Keyword; in Ghana ~400, Algerien ~230, Rumänien ~170. Niedrigerer Difficulty bedeutet oft auch proportional kleineren Payoff.

Was bedeutet ein KD-Score von 5 in Downloads?

Über MWMs US-Daten haben Keywords im KD-4-5-Bucket Top-10-Apps mit durchschnittlich ~30 täglichen Downloads. Die Top 3 erfassen 73 % davon. KD-8-9-Keywords haben Top-10-Apps mit durchschnittlich ~1.900 täglichen Downloads, mit Top 3 die 39 % erfassen. Jeder KD-Punkt multipliziert das adressierbare Download-Volumen grob um den Faktor 3.

Wie unterscheidet sich App Store KD von Google-SEO-Keyword-Difficulty?

ASO KD misst Ranking-Wettbewerb in den App Store- und Google Play-Suchergebnissen. SEO KD (Ahrefs / Semrush) misst Wettbewerb in der Google-Websuche. Die Signale unterscheiden sich: ASO gewichtet Download-Geschwindigkeit und Bewertungen; SEO gewichtet Backlinks und Domain Authority. Ein Keyword wie "meditation" könnte auf Ahrefs KD 88 haben, aber im App Store KD 9,1 — die beiden Scores sind nicht austauschbar.

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