EMPRESA / HISTORIA

Historia de MWM

MWM: de una app de DJ a un portafolio de apps con mas de mil millones de descargas

Una empresa. Muchos nombres. Mas de mil millones de descargas.

Crear una app ahora es la parte facil. Operarla y escalarla es donde las apps ganan o desaparecen. Hacemos las tres cosas: crear con MWM AI, operar con MWM Console y escalar con MWM Publishing.

Empezamos como DJiT, crecimos como Music World Media y hoy somos MWM, Made With Madness. Esta es nuestra historia.

La historia de MWM, ano tras ano

2009

Una apuesta por el movil nacida de un falso comienzo

Jean-Baptiste Hironde, ingeniero aeroespacial y DJ aficionado, tenia una obsesion: hacer que pinchar musica fuera accesible para todos. Con el cofundador Nicolas Dupré, lanzo DJiT.

El primer producto salio en la web y llego demasiado tarde a un mercado saturado. Ese fracaso se convirtio en la ventaja de la empresa: el futuro de la creatividad no estaba en el escritorio. Estaba en el bolsillo.

2012

edjing convierte cada telefono en un par de platos

En el iPhone 4S lanzamos edjing: mezcla DJ movil y gratuita para todos. Se convirtio en la app de DJ movil mas descargada del mundo. El movil no era una pantalla mas pequena. Era un escenario mas grande.

2013 – 2016

Un motor, todo un catalogo

Por dentro habiamos construido algo poco comun: un motor de audio en tiempo real disenado desde cero para movil. Lo convertimos en estrategia: creamos MWM Studio, lanzamos un portafolio de apps musicales sobre la misma tecnologia y aprendimos a publicar exitos una y otra vez.

Lanzamos muchas apps de exito, como Equalizer+ y Stream. Nuestros primeros business angels se sumaron para ayudar a construir la empresa: Daniel Marhely, Krishna Visvanathan y Konstantinos Papamiltiadis.

2017 – 2019

De lideres en musica a Music World Media

Tras superar los 100 millones de descargas, nos convertimos en Music World Media: ya no eramos una sola app de DJ, sino una empresa de medios musicales moviles. Beat Maker Pro, Tuner y una suite de apps para aprender guitarra, piano y bateria llegaron al #1 de sus categorias. En paralelo, lanzamos una de las primeras redes publicitarias capaces de segmentar usuarios por sus gustos musicales.

Para impulsar la empresa, incorporamos a referentes que habian construido iconos: Quentin Sannié, Martin Solveig, Bertrand Schmitt y Jean-Charles Carré.

2020 – 2022

La aceleracion para convertirnos en el Adobe del gran publico

Levantamos 50 M€ con Bpifrance, Idinvest (Eurazeo), Xavier Niel (NJJ), Aglaé Ventures y BNP Développement para expandirnos mas alla de la musica hacia foto, video y dibujo, con una ambicion: ser el Adobe del gran publico. Un ano despues, el gobierno frances nos selecciono para el French Tech 120.

Entramos en nuevas categorias creativas y en IA mucho antes del boom. ColorPop se convirtio en la app movil de colorear #1 del mundo, y Stemz uso IA para separar cualquier cancion en voces, bateria e instrumentos. La leccion quedo clara: la IA no era una funcion para anadir mas tarde. Era la siguiente plataforma.

2024 – 2025

La adquisicion se convierte en estrategia

El exito de SwipeWipe en publishing nos convencio de ir a fondo: la adquirimos por completo, nuestra primera y mayor adquisicion hasta la fecha.

Despues llegaron Sincerely y PicNic. No eran operaciones rapidas, sino apuestas estructurales: compramos apps prometedoras y las operamos a largo plazo. Para los mejores estudios, MWM no es solo un publisher; es una casa.

2026

Mil millones de descargas y MWM AI

Superamos los mil millones de descargas y nos convertimos en uno de los mayores publishers y distribuidores de apps no gaming del mundo. La apuesta por la IA que hicimos en 2022 se convirtio en una plataforma: MWM AI, la primera solucion de vibe coding que transforma un prompt en una app nativa iOS y Android, con distribucion, monetizacion, analiticas y crecimiento integrados.

Abrimos nuestra plataforma de datos, MWM Console, y nuestro motor de distribucion, MWM Publishing, a todos: una plataforma end-to-end para crear, operar y escalar un negocio movil, desde el primer prompt hasta un exito global.

Crear. Operar. Escalar.

Toda la historia hasta ahora cabe en una linea: creamos, operamos, escalamos, y ahora ayudamos a otros a hacer lo mismo.

Basado en experiencia movil probada.

MWM une creacion, operaciones y distribucion en una sola plataforma, respaldada por anos construyendo apps a escala global.

1B+

descargas en apps creadas y escaladas por MWM

14y

de experiencia en publishing movil

#1

publisher de apps mundial en el App Store

180+

paises alcanzados por la distribucion de MWM

MWM es una empresa de productopor diseno

Nunca dejamos de construir productos, tanto software como hardware. En 2015, una campana de Kickstarter lanzo Mixfader, el primer crossfader DJ inalambrico del mundo. Evoluciono hacia Phase DJ, un controlador inalambrico que permite a los DJs hacer scratch en platos reales, sin vinilos timecode ni agujas.

Hoy Phase es una de las marcas DJ mas seguidas del mundo en Facebook e Instagram, solo por detras de Pioneer DJ y Serato DJ.

Unete a nosotros para dar forma al futurode la tecnologia movil

Ver empleos
Fuentes