ENTREPRISE / HISTOIRE

L'histoire MWM

MWM : d'une app DJ a un portefeuille d'apps depassant le milliard de telechargements

Une entreprise. Plusieurs noms. Plus d'un milliard de telechargements.

Construire une app est maintenant la partie la plus simple. L'exploiter et la faire grandir, c'est la ou les apps gagnent ou disparaissent. Nous faisons les trois : creer avec MWM AI, piloter avec MWM Console, accelerer avec MWM Publishing.

Nous avons commence sous le nom DJiT, grandi sous le nom Music World Media, et nous sommes aujourd'hui MWM, Made With Madness. Voici notre histoire.

L'histoire de MWM, annee apres annee

2009

Un pari sur le mobile, ne d'un faux depart

Jean-Baptiste Hironde, ingenieur aerospatial et DJ amateur, avait une obsession : rendre le DJing accessible a tous. Avec son cofondateur Nicolas Dupré, il lance DJiT.

Le premier produit sort sur le web et arrive trop tard sur un marche deja sature. Cet echec devient l'avantage de l'entreprise : l'avenir de la creation ne se jouait pas sur desktop. Il tenait dans une poche.

2012

edjing transforme chaque telephone en platines DJ

Sur l'iPhone 4S, nous lançons edjing : le mix DJ mobile et gratuit pour tous. L'app devient l'application DJ mobile la plus telechargee au monde. Le mobile n'etait pas un ecran plus petit. C'etait une scene plus grande.

2013 – 2016

Un moteur, tout un catalogue

Sous le capot, nous avions construit quelque chose de rare : un moteur audio temps reel pense pour le mobile des le depart. Nous en avons fait une strategie : creer MWM Studio, lancer un portefeuille d'apps musicales sur la meme technologie et apprendre a sortir des succes en serie.

Nous lançons de nombreuses apps a succes comme Equalizer+ et Stream. Nos premiers business angels rejoignent l'aventure pour aider a construire l'entreprise : Daniel Marhely, Krishna Visvanathan et Konstantinos Papamiltiadis.

2017 – 2019

Des leaders de la categorie musique a Music World Media

Au-dela de 100 millions de telechargements, nous devenons Music World Media : non plus une simple app DJ, mais une entreprise media musicale mobile. Beat Maker Pro, Tuner et une suite d'apps d'apprentissage pour guitare, piano et batterie deviennent n°1 de leurs categories. En parallele, nous lançons l'un des premiers reseaux publicitaires capables de cibler les utilisateurs selon leurs gouts musicaux.

Pour accelerer l'entreprise, nous faisons entrer des figures qui ont construit des icones : Quentin Sannié, Martin Solveig, Bertrand Schmitt et Jean-Charles Carré.

2020 – 2022

L'acceleration pour devenir l'Adobe du grand public

Nous levons 50 M€ avec Bpifrance, Idinvest (Eurazeo), Xavier Niel (NJJ), Aglaé Ventures et BNP Développement pour nous etendre au-dela de la musique vers la photo, la video et le dessin, avec une ambition : devenir l'Adobe du grand public. Un an plus tard, le gouvernement français nous selectionne dans le French Tech 120.

Nous avançons dans de nouvelles categories creatives et dans l'IA bien avant l'engouement general. ColorPop devient l'app mobile de coloriage n°1 au monde, et Stemz utilise l'IA pour separer n'importe quel morceau en voix, batterie et instruments. La leçon reste : l'IA n'etait pas une fonctionnalite a ajouter plus tard. C'etait la prochaine plateforme.

2024 – 2025

L'acquisition devient une strategie

Le succes de SwipeWipe en publishing nous convainc d'aller jusqu'au bout : nous l'acquerons integralement, notre premiere et plus grande acquisition a ce jour.

Sincerely et PicNic suivent. Ce ne sont pas des operations court terme, mais des paris structurels : nous achetons des apps prometteuses et les exploitons sur la duree. Pour les meilleurs studios, MWM n'est pas seulement un publisher ; c'est une maison.

2026

Un milliard de telechargements, et MWM AI

Nous depassons 1 milliard de telechargements et devenons l'un des plus grands publishers et distributeurs d'apps hors jeux au monde. Le pari IA lance en 2022 devient une plateforme : MWM AI, la premiere solution de vibe coding qui transforme un prompt en app native iOS et Android, avec distribution, monetisation, analytics et growth integres.

Nous ouvrons notre plateforme data, MWM Console, et notre moteur de distribution, MWM Publishing, a tous : une plateforme end-to-end pour creer, piloter et faire grandir un business mobile, du premier prompt au succes mondial.

Creer. Piloter. Accelerer.

Toute l'histoire tient pour l'instant en une ligne : nous creons, nous pilotons, nous accelerons, et nous aidons maintenant les autres a faire de meme.

Portee par une expertise mobile eprouvee.

MWM rassemble creation, operations et distribution dans une seule plateforme, portee par des annees d'experience sur des apps a echelle mondiale.

1B+

telechargements sur des apps creees et developpees par MWM

14y

d'expertise en publishing mobile

#1

editeur d'apps mondial sur l'App Store

180+

pays couverts par la distribution MWM

MWM est une entreprise produitpar design

Nous n'avons jamais cesse de construire des produits, logiciels comme materiels. En 2015, une campagne Kickstarter lance Mixfader, le premier crossfader DJ sans fil au monde. Il evolue ensuite vers Phase DJ, un controleur sans fil qui permet aux DJs de scratcher sur de vraies platines, sans vinyle timecode et sans cellule.

Aujourd'hui, Phase est l'une des marques DJ les plus suivies au monde sur Facebook et Instagram, derriere seulement Pioneer DJ et Serato DJ.

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