2009
失敗から生まれた、モバイルへの賭け
航空宇宙エンジニアでありアマチュアDJでもあったJean-Baptiste Hirondeには、DJをすべての人に開くという強い思いがありました。共同創業者Nicolas Dupréとともに、DJiTを立ち上げました。
最初のプロダクトはWebでリリースされましたが、市場はすでに過密で、参入は遅すぎました。その失敗が会社の強みになりました。創造性の未来はデスクトップではなく、ポケットの中にあったのです。
会社 / ストーリー
今やアプリを作ること自体は簡単になりました。本当に勝負が決まるのは、運用し、成長させることです。MWMはその3つすべてを担います。MWM AIで作り、MWM Consoleで運用し、MWM Publishingで拡大します。
私たちはDJiTとして始まり、Music World Mediaへ成長し、今はMWM、Made With Madnessです。これが私たちのストーリーです。

失敗から生まれた、モバイルへの賭け
航空宇宙エンジニアでありアマチュアDJでもあったJean-Baptiste Hirondeには、DJをすべての人に開くという強い思いがありました。共同創業者Nicolas Dupréとともに、DJiTを立ち上げました。
最初のプロダクトはWebでリリースされましたが、市場はすでに過密で、参入は遅すぎました。その失敗が会社の強みになりました。創造性の未来はデスクトップではなく、ポケットの中にあったのです。
ひとつのエンジンから、ひとつのカタログへ
私たちは裏側で、モバイル向けにゼロから設計したリアルタイム音声エンジンという珍しい技術を作っていました。それを戦略に変え、MWM Studioを作り、同じ技術の上に音楽アプリのポートフォリオを展開し、ヒットを繰り返し生み出す方法を学びました。
Equalizer+やStreamなど、多くの成功アプリをリリースしました。Daniel Marhely、Krishna Visvanathan、Konstantinos Papamiltiadisが最初のビジネスエンジェルとして加わり、会社づくりを支えてくれました。
音楽カテゴリのリーダーからMusic World Mediaへ
1億ダウンロードを超えた後、私たちはMusic World Mediaへとリブランドしました。もはや単一のDJアプリではなく、モバイル音楽メディア企業になったのです。Beat Maker Pro、Tuner、そしてギター、ピアノ、ドラムを学ぶアプリ群は、それぞれのカテゴリで1位になりました。同時に、音楽の好みによってユーザーをターゲティングできる初期の広告ネットワークのひとつも立ち上げました。
会社の成長を加速するため、Quentin Sannié、Martin Solveig、Bertrand Schmitt、Jean-Charles Carréといった、象徴的なプロダクトやブランドを築いてきた業界のキーパーソンを迎えました。
一般ユーザー向けのAdobeを目指す加速
Bpifrance、Idinvest (Eurazeo)、Xavier Niel (NJJ)、Aglaé Ventures、BNP Développementから5000万ユーロを調達し、音楽を超えて写真、動画、描画へ展開しました。目指したのは、一般ユーザー向けのAdobeになることです。その1年後、フランス政府によりFrench Tech 120に選出されました。
私たちはブームのかなり前から、新しいクリエイティブカテゴリとAIへ進出していました。ColorPopは世界No.1のモバイル塗り絵アプリとなり、StemzはAIで任意の曲をボーカル、ドラム、楽器に分離しました。そこで得た学びは明確でした。AIは後から追加する機能ではなく、次のプラットフォームだったのです。
10億ダウンロード、そしてMWM AI
私たちは10億以上のダウンロードを超え、非ゲームアプリにおける世界最大級のパブリッシャー兼ディストリビューターになりました。2022年に始めたAIへの賭けは、MWM AIというプラットフォームへ成長しました。MWM AIは、プロンプトからネイティブiOS/Androidアプリを生成し、配信、収益化、分析、成長まで組み込んだ初のVibe Codingソリューションです。
私たちはデータプラットフォームMWM Consoleと配信エンジンMWM Publishingをすべての人に開放しました。最初のプロンプトから世界的ヒットまで、モバイルビジネスを作り、運用し、成長させるためのエンドツーエンドプラットフォームです。
ここまでのストーリーは一文で言えます。私たちは作り、運用し、拡大してきました。そして今、他のすべての人が同じことをできるよう支援しています。
MWMは、世界規模でアプリを作ってきた長年の経験をもとに、作成、運用、配信をひとつのプラットフォームにまとめます。
MWMが作り、成長させたアプリのダウンロード数
モバイルパブリッシングの専門性
App Storeにおける世界的アプリパブリッシャー
MWMの配信で到達した国