Como medimos as conquistas dos apps

Cada selo exibido na página de um app responde a uma única pergunta: quantos apps já conseguiram isso? Veja exatamente como calculamos, e o que o número diz — e o que não diz.

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O que é uma conquista

Uma conquista é um limiar de downloads que um app ultrapassou. Ela é definida por três parâmetros: a métrica (downloads acumulados), o limiar (de 500 a um bilhão) e, nas conquistas de velocidade, um prazo contado a partir do lançamento do app. Nada mais entra na definição. O selo exibido na página é apenas a sua representação gráfica.

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Milestone

O app acabou atingindo esse volume de downloads, sem limite de tempo.

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Velocity

O app atingiu esse volume de downloads em menos de 7, 30, 90 ou 365 dias após o lançamento. Um volume bem menor alcançado em uma semana costuma ser mais raro do que um volume alto alcançado ao longo de uma década.

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O que significa um nível

Um nível não é uma classificação de apps. Ele descreve o quanto a própria conquista é rara: a parcela dos apps da população de referência que ultrapassou aquele limiar. Por isso, todos os apps que têm o mesmo selo na mesma população carregam o mesmo nível.

parcela = apps que ultrapassaram o limiar ÷ apps da população de referência

Os seis níveis, pela parcela da população que atinge o limiar
SeloNívelParcela de apps que atingemEm outras palavras
Legend≤ 0,01 %no máximo 1 em 10 000
Elite0,01 – 0,1 %cerca de 1 em 1000
Master0,1 – 1 %cerca de 1 em 100
Challenger1 – 5 %cerca de 1 em 20
Rising5 – 15 %entre 1 em 20 e 1 em 7
Discover> 15 %mais de 1 em 7

Exemplo concreto: 6 dos mais de 1,4 milhão de apps iOS que acompanhamos ultrapassaram um bilhão de downloads — 0,00043 %. Isso é um nível Legend.

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Populações de referência, ou coortes

Um mesmo limiar não tem a mesma dificuldade conforme a data de lançamento do app. Por isso cada selo é medido contra cinco populações: todos os apps que acompanhamos e os lançados no mesmo ano, semestre, trimestre e mês. Assim, um selo carrega cinco leituras, não uma.

Por que isso importa: um app lançado em 2024 que chega a um milhão de downloads fez isso entre concorrentes muito diferentes das de um app de 2012. Compará-lo com todo o catálogo o favorece; compará-lo com a própria coorte de lançamento responde a uma pergunta mais precisa.

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Regras de elegibilidade

Uma leitura só é publicada se sua população de referência tiver ao menos 200 apps. Abaixo disso, uma parcela deixa de ser informativa: um app em quatro é 25 %, o que não descreve nada. Isso exclui as coortes mais estreitas dos primeiros anos, sobretudo as mensais de 2008 a 2011. Nenhuma leitura sobre o conjunto de todos os apps é afetada.

Deliberadamente não impomos nenhum mínimo de apps que possuam um selo. Os dois números vêm da mesma população medida, então um numerador muito pequeno não é ruído: é o resultado. Um mínimo teria eliminado justamente as conquistas mais raras, que são as mais informativas que publicamos.

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Fonte e atualização

Todos os números são estimativas mundiais de downloads produzidas pela MWM Intelligence, nossa plataforma de dados de mercado em tempo real que acompanha mais de 15 milhões de apps. São estimativas, não números informados pelas publicadoras — e é justamente por isso que nunca exibimos um volume exato de downloads de um app, apenas os limiares que estimamos que ele ultrapassou.

O que estimamos é o momento em que um app ultrapassa um marco importante. Porque um limiar é muito mais robusto de estimar do que um total preciso: ter certeza de que um app passou de um milhão de downloads não exige saber se ele está em 1,02 ou em 1,14 milhão.

As conquistas são recalculadas todos os dias; os números exibidos nas páginas são atualizados semanalmente e sempre trazem a data de cálculo. É essa data que deve ser citada.

A data em que um app ultrapassou um limiar pela primeira vez é congelada na primeira observação e nunca é recalculada depois. Sem isso, uma revisão a montante mudaria silenciosamente um fato que já publicamos.

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O que esses números não dizem

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Um nível não é uma posição em um ranking de apps. «Legend» significa que o limiar foi atingido por no máximo 0,01 % da população e que este app está entre eles — não que ele figure no top 0,01 % mundial em qualquer outra medida.

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Níveis de coortes diferentes não são comparáveis. Os apps lançados em 2012 tiveram quatorze anos para acumular downloads, então uma parcela maior daquela coorte ultrapassou qualquer limiar. Estreitar a coorte faz um app antigo parecer menos excepcional, não mais.

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As leituras das coortes recentes vão variar. Um selo de 2024 exibido hoje com 0,33 % continuará subindo por anos, à medida que sua coorte alcança. É por isso que cada número é datado. Para comparar coortes entre si, usamos números normalizados para o mesmo tempo decorrido.

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Todo número deste site é uma estimativa produzida pela MWM Intelligence. Cite-o como estimativa e com a data que ele carrega.