AnalogTV
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로고: AnalogTV

AnalogTV

디지털 필터는 잊으세요. 서비스 메뉴로 들어가 수학적으로 정확하게 재현된 아날로그 시대의 정통 CRT 형광체 잔광, NTSC 인코딩 및 섀도 마스크 자화를 경험해 보세요.

주요 수치

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사용자 평점

1.0/5

총 평가 수

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개발사

Ambor

카테고리

Photo & Video

지원 언어

1

최신 버전

1.4

크기

13.0 MB

출시일

2026년 3월 31일
기능

향수의 물리학

피상적인 필터는 잊으세요. AnalogTV는 카메라 튜브 지연부터 CRT 형광체 잔광까지 전체 방송 체인을 실제 물리 법칙을 사용하여 재현하여 비교할 수 없는 진정성을 제공합니다.

완벽한 신호 경로 시뮬레이션

정통 NTSC, PAL 및 SECAM 인코딩을 경험하세요. 모든 프레임은 시뮬레이션된 카메라 튜브와 RF 전송을 거쳐 진정한 모션 고스팅 및 신호 노이즈를 생성합니다.

전문가급 서비스 메뉴

숨겨진 엔지니어링 제어에 액세스하세요. 물리학 수준에서 RGB 드라이브, 컨버전스 및 포커스 전압을 조정하여 수리 비용 없이 빈티지 하드웨어의 정확한 모습을 얻을 수 있습니다.

다음 스크린샷과 설명은 앱의 공식 스토어 목록에서 직접 가져온 것이며 앱 개발자의 자산입니다.

앱 스토어

스크린샷

AnalogTV - AnalogTV 앱 인터페이스는 비디콘 튜브 시뮬레이션을 위한 기술적인 카메라 설정 및 조정 슬라이더와 함께 꽃밭에 흑백 CRT 효과를 보여줍니다.

AnalogTV 앱 인터페이스는 비디콘 튜브 시뮬레이션을 위한 기술적인 카메라 설정 및 조정 슬라이더와 함께 꽃밭에 흑백 CRT 효과를 보여줍니다.

AnalogTV - AnalogTV 앱 인터페이스는 전문 테스트 패턴 목록과 CRT 신호 제어를 보여줍니다.

AnalogTV 앱 인터페이스는 전문 테스트 패턴 목록과 CRT 신호 제어를 보여줍니다.

AnalogTV - AnalogTV 앱 인터페이스는 빈티지 텔레비전 테스트 패턴과 기술적인 신호 파형 스코프를 보여줍니다.

AnalogTV 앱 인터페이스는 빈티지 텔레비전 테스트 패턴과 기술적인 신호 파형 스코프를 보여줍니다.

AnalogTV - AnalogTV 앱 인터페이스는 CRT 형광체 빔 제어와 빈티지 텔레비전 테스트 패턴을 보여줍니다.

AnalogTV 앱 인터페이스는 CRT 형광체 빔 제어와 빈티지 텔레비전 테스트 패턴을 보여줍니다.

AnalogTV - AnalogTV 앱의 스크린샷으로 RF 신호 간섭 슬라이더와 CRT 정지 화면 위의 소스 선택 메뉴를 보여줍니다.

AnalogTV 앱의 스크린샷으로 RF 신호 간섭 슬라이더와 CRT 정지 화면 위의 소스 선택 메뉴를 보여줍니다.

AnalogTV - AnalogTV 앱 인터페이스는 시뮬레이션된 CRT 화면과 신호 설정 및 탈자, 자석과 같은 하드웨어 효과를 위한 기술 제어를 보여줍니다.

AnalogTV 앱 인터페이스는 시뮬레이션된 CRT 화면과 신호 설정 및 탈자, 자석과 같은 하드웨어 효과를 위한 기술 제어를 보여줍니다.

AnalogTV - AnalogTV 앱 인터페이스는 CRT 필터링된 이미지 위에 PAL 변형을 포함한 신호 변조 제어와 채도, 색조, 노이즈 슬라이더를 보여줍니다.

AnalogTV 앱 인터페이스는 CRT 필터링된 이미지 위에 PAL 변형을 포함한 신호 변조 제어와 채도, 색조, 노이즈 슬라이더를 보여줍니다.

설명

AnalogTV는 송신 카메라 튜브, 컴포지트 신호 인코딩, RF 전송, CRT 형광체 디스플레이 등 아날로그 텔레비전 체인을 물리적 기본 원리에서 시뮬레이션하여 완벽하게 재현합니다. 빈티지 필터나 후처리 효과가 아닙니다. 카메라 목에서 형광체 화면까지 방송 텔레비전의 모든 단계를 작동하는 시뮬레이션입니다. 완벽한 방송 체인 모든 프레임은 실제 텔레비전 신호와 동일한 단계를 거칩니다. 이미지 오르소콘, 플럼비콘, 비디콘 또는 CCD와 같은 카메라 튜브 모델은 특유의 지연, 할로 효과 및 MTF 응답으로 장면을 캡처합니다. 신호는 NTSC, PAL 또는 SECAM 표준으로 컴포지트 인코딩된 후 실제 텔레비전 수신기가 수행하는 것과 동일한 수학적 계산을 통해 디코딩됩니다. Metal GPU 프래그먼트 셰이더는 60fps로 시뮬레이션된 CRT 형광체 디스플레이에 각 프레임을 렌더링합니다. 8가지 형광체 유형 P22 컬러 TV. P31 오실로스코프 녹색. P45 백색 밀리초 미만. P4 흑백 TV. P3 황색 레이더. P7 이중 잔광 레이더 - 백색 섬광이 노란색-녹색 잔광으로 희미해짐. P11 심청색 사진. P24 시안-녹색 비행 스팟. 각 형광체는 제조업체 데이터 시트 및 IEEE 문헌에서 보정되었습니다. 각 형광체는 IIR 감쇠 상수, 렌더링 색상 및 종료 스팟 색조를 독립적으로 변경합니다. 서비스 메뉴 TV 엔지니어가 사용하는 조정(RGB 드라이브 및 차단, 수렴, 초점 전압, G2 화면 전압, 순도, HV 조절 및 탈자)을 수행하기 위해 숨겨진 서비스 메뉴에 액세스할 수 있습니다. 모든 제어는 물리적 수준에서 작동합니다. 초점을 변경하면 소프트웨어 블러가 아니라 모델링된 전자빔 직경이 변경됩니다. 자석 가상 영구 자석을 페이스플레이트에 대고 그림 마스크가 자화되는 것을 지켜보세요. 드래그하여 화면 전체에 순도 손상의 연속적인 얼룩을 칠하세요. 자화 필드는 재시작 후에도 유지됩니다. 탈자는 PTC 서미스터 코일 시퀀스를 트리거하고 1.8초 동안 지웁니다. 튜브 노화 및 종료 음극 방출은 사용함에 따라 감소합니다. 화면은 지속적인 고휘도 영역에 번인(burn-in)이 축적됩니다. 세트를 끄면 EHT 누출, 빔 초점 흐림, 형광체 어둠으로의 붕괴를 관찰할 수 있습니다. 선택적으로 HV 아크 소리를 들을 수도 있습니다. 14가지 테스트 패턴 SMPTE 및 EIA 컬러 바, 플루지, 크로스해치, 멀티버스트, 존 플레이트, 균일 필드 등. 모든 패턴은 실시간으로 수학적으로 생성됩니다. 기술 요약 - Metal GPU 렌더링 60fps - NTSC, PAL 및 SECAM 컴포지트 인코딩 및 디코딩 - 주요 소스 측정값에서 추출한 8가지 형광체 유형 - 실제 지연 및 MTF 물리를 갖춘 4가지 카메라 튜브 모델 - 실시간 생성되는 14가지 테스트 패턴 - 128x128 지속성 텍스처를 갖춘 그림 마스크 자화 - 채널별 시간 상수를 갖춘 IIR 형광체 감쇠 - 애퍼처 그릴, 그림 마스크 및 슬롯 마스크 기하학

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