iPhone을 고품질 퍼포먼스 캡처 리그로 바꿔보세요. 실시간 표정을 MetaHuman으로 스트리밍하거나 프로덕션 워크플로를 위한 시네마틱 데이터를 기록하세요.
개발사
카테고리
Graphics & Design다운로드
926K+사용자 평점
총 평가 수
500지원 언어
4이 인터페이스를 사용하는 926K+ 명의 사용자.
이 앱을 돋보이게 하는 도구, 926K+ 명의 사용자가 선택.
고품질 깊이 데이터와 원시 비디오를 캡처하여 MetaHuman Animator를 구동하고 클릭 몇 번으로 AAA급 얼굴 퍼포먼스를 제공합니다.
ARKit 애니메이션 데이터를 네트워크를 통해 스트리밍하여 Unreal Engine의 실시간 렌더링으로 3D 메시에 즉시 표정을 시각화합니다.
Tentacle Sync 타임코드 지원으로 프레임 정확한 동기화를 유지하고 복잡한 스튜디오 워크플로를 위해 OSC를 통한 원격 녹음을 관리합니다.
에 대해 알아야 할 모든 것 Live Link Face.
설명
최신 버전
1.6.0
크기
116.6 MB
출시일
2020년 7월 7일
에 대해 알아야 할 모든 것 Live Link Face
Live Link Face는 iPhone 또는 iPad에서 캡처한 얼굴 성능을 Unreal Engine으로 가져오는 데 사용됩니다. MetaHuman 및 기타 캐릭터의 실시간 및 처리된 얼굴 애니메이션을 가능하게 하며 Unreal Engine 워크플로우와 직접 통합됩니다.
Live Link Face는 얼굴 성능 캡처를 위해 iPhone 12 이상이 필요합니다. Unreal Engine 내에서 캡처된 데이터를 활용하려면 Windows 10 또는 11을 실행하는 데스크톱 PC도 필요합니다.
예, Live Link Face는 MetaHuman Animator를 지원합니다. 원시 비디오 및 깊이 데이터를 캡처하며, MetaHuman Animator는 이를 처리하여 Unreal Engine에서 MetaHuman 캐릭터를 위한 고품질 얼굴 애니메이션을 생성합니다.
예, Live Link Face는 ARKit 애니메이션 데이터를 Unreal Engine 인스턴스로 실시간 스트리밍합니다. 이를 통해 MetaHuman이 아닌 캐릭터의 표정을 실시간으로 시각화할 수 있으며 사용자 정의 3D 미리보기 메쉬도 지원합니다.
Live Link Face는 테이크 브라우저를 통해 캡처된 테이크를 관리합니다. 사용자는 테이크를 삭제하고, AirDrop으로 공유하고, MetaHuman Animator를 위해 네트워크를 통해 전송하고, 기기에서 직접 푸티지를 검토할 수 있습니다.
예, Live Link Face는 다중 기기 동기화를 위해 타임코드 지원을 제공합니다. 시스템 시계, NTP 서버 또는 무대 마스터 시계에 연결하기 위한 Tentacle Sync 장치와 같은 옵션이 있습니다.
예, 사용자는 OSC 또는 Unreal Engine용 MetaHuman 플러그인을 통해 Live Link Face를 원격으로 제어할 수 있습니다. 이를 통해 녹화를 원격으로 트리거하고 슬레이트 이름 및 테이크 번호를 일관되게 캡처할 수 있습니다.
Live Link Face는 초당 60 프레임(FPS)으로 얼굴 성능 데이터를 캡처합니다. 이 프레임 속도는 실시간 스트리밍 피드와 녹화된 테이크 모두에 적용되어 고품질 애니메이션을 보장합니다.
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