Acquisizione utenti

Rete pubblicitaria

Conosciuto anche comeMobile Ad NetworkDemand SourceDSP

Una piattaforma che aggrega la domanda pubblicitaria di molti inserzionisti e la abbina all'inventory dei publisher tramite aste in tempo reale.

Punti chiave

  1. 01Rete pubblicitaria = la piattaforma che aggrega la domanda degli inserzionisti e la abbina all'inventory dei publisher.
  2. 02Principali reti 2026: Meta, TikTok, Google (UAC), AppLovin, ironSource, Unity Ads, oltre ai DSP per il programmatico.
  3. 03Le reti self-attributing (SAN) — Meta, TikTok, Google — gestiscono la propria attribuzione; le non-SAN richiedono il collegamento con l'MMP.
  4. 04La maggior parte dei publisher usa la mediation (waterfall o bidding) per mettere in competizione più reti tra loro per eCPM più alti.

Una rete pubblicitaria è la piattaforma che si pone tra inserzionisti e publisher — aggregando la domanda di molti inserzionisti e abbinandola all'inventory pubblicitario dei publisher tramite aste. Dal lato dell'inserzionista, una rete pubblicitaria è lo strumento nel quale si accede per lanciare campagne, impostare budget, targetizzare audience e caricare creatività. Dal lato del publisher, una rete pubblicitaria è la fonte di domanda che riempie i tuoi slot pubblicitari e ti paga per impression / click / installazione.

Principali reti pubblicitarie mobile nel 2026

La distinzione SAN vs non-SAN è importante per l'attribuzione

La maggior parte delle app mature usa entrambe — le SAN per la domanda broad-reach, le reti in-app e i DSP per la scala incrementale o le strategie di targeting mirate.

La mediation è il meccanismo lato publisher per mettere in competizione più reti pubblicitarie tra loro al fine di massimizzare l'eCPM. La piattaforma di mediation (AppLovin MAX, ironSource LevelPlay, Google Admob Bidding) esegue ogni impression attraverso un waterfall o un'asta in tempo reale su più reti. Ogni rete offre quanto è disposta a pagare per quell'impression; l'offerta più alta vince. Più reti in mediation = eCPM generalmente più alto — fino a quando il costo di gestione non supera il margine incrementale.

Scelta delle reti come inserzionista: inizia con le SAN (Meta, TikTok, Google) — hanno la reach più ampia, la migliore ottimizzazione ML e il collegamento di attribuzione più semplice. Aggiungi le reti in-app una volta che la spesa SAN è significativa e hai varianti creative pronte. Aggiungi i DSP programmatici solo quando hai un'ipotesi di targeting chiara che solo loro possono abilitare.

Risposte rapide

Cos'è una rete pubblicitaria nel mobile?

Una rete pubblicitaria è la piattaforma che aggrega la domanda degli inserzionisti e la abbina all'inventory pubblicitario dei publisher tramite aste in tempo reale. Gli inserzionisti la usano per lanciare campagne; i publisher la usano per monetizzare l'inventory. Principali reti pubblicitarie mobile nel 2026: Meta, TikTok, Google (UAC), Apple Search Ads, AppLovin, ironSource (Unity), Unity Ads, oltre ai DSP programmatici.

Cos'è una rete self-attributing (SAN)?

Una **rete self-attributing** è una rete con un accordo di attribuzione diretto con gli MMP (AppsFlyer, Adjust, Singular). La rete invia i postback di conversione direttamente all'MMP, che deduplica e assegna il credito tra tutte le fonti. Principali SAN: Meta, TikTok, Google Ads, Apple Search Ads, Snapchat Ads. Le reti non-SAN (la maggior parte delle reti in-app, i DSP) richiedono invece il collegamento tramite URL click-tracker.

Con quali reti pubblicitarie dovrei iniziare per la mia app mobile?

Inizia con le principali SAN: Meta (Facebook + Instagram), TikTok, Google UAC. Queste tre raggiungono oltre l'80% degli utenti mobile nella maggior parte dei mercati, hanno l'ottimizzazione ML più sofisticata e il collegamento di attribuzione più semplice. Aggiungi le reti in-app (AppLovin, ironSource) una volta che la spesa SAN è significativa e hai varianti creative pronte. Aggiungi i DSP programmatici solo quando hai un'ipotesi di targeting chiara che solo loro possono abilitare.

Cos'è la mediation pubblicitaria?

La **mediation** è il meccanismo lato publisher per mettere in competizione più reti pubblicitarie tra loro al fine di massimizzare l'eCPM. La piattaforma di mediation (AppLovin MAX, ironSource LevelPlay, Google Admob Bidding) esegue ogni impression attraverso un waterfall o un'asta in tempo reale su più reti. Ogni rete offre quanto è disposta a pagare; l'offerta più alta vince. Più reti di solito = eCPM più alto, fino a quando il costo di gestione non supera il margine incrementale.

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