Análise e retenção

ARPU (Receita Média por Usuário)

Também conhecido comoAverage Revenue Per UserARPU 30d

Receita total em um período dividida pela base de usuários desse período — a métrica de receita por usuário combinada, incluindo usuários não pagantes.

Dados MWM

State of May 2026

Median ARPU (30-day)

$0.15

Revenue per installer for a typical monetizing app

Top-decile ARPU

$4.64

Where the top 10% of monetizing apps sit

Top 1% ARPU

$43.19

~280× the median — the long-tail concentration

Top-category median ARPU

$0.36

Social & Communication leads the spread

Principais pontos

  1. 01O ARPU mediano por instalador (30 dias) é $0,15 entre apps monetizados — muito mais baixo do que a maioria dos operadores espera.
  2. 02A distribuição é uma lei de potência de cauda longa: os 10% melhores ganham $4,62+ por instalador, o top 1% ganha $43+.
  3. 03Social & Comunicação lidera o ARPU mediano por categoria com $0,36; Jogos fica atrás com $0,07.
  4. 04ARPU = ARPPU × parcela de usuários pagantes. ARPU estável + ARPPU crescente significa que sua base de pagadores está encolhendo.
  5. 05Sempre informe o denominador (DAU / MAU / instalações) e a janela (D7 / D30 / mensal) — os números variam 10× conforme a definição.

O ARPU é a métrica combinada de receita por usuário. Pegue a receita total em uma janela e divida pela contagem de usuários nessa mesma janela. Se você ganhou $100.000 no mês passado com 50.000 ativos mensais, seu ARPU mensal é $2. Como o denominador inclui todos os usuários — freeloaders, pagadores casuais, whales — o ARPU faz a média de toda a distribuição de receita e esconde de onde o dinheiro realmente vem.

Variantes que você verá na prática: ARPDAU (ARPU por usuário ativo diário — comum em jogos free-to-play), ARPMAU (por ativo mensal), ARPU pago ou ARPPU (receita dividida apenas por usuários pagantes) e formas com janela temporal como ARPU 30d (receita nos últimos 30 dias dividida pelas instalações do D-30 ou ativos do D-30). O denominador e a janela importam mais do que o nome da métrica — dois apps citando "ARPU $5" podem estar medindo coisas 10× diferentes.

No catálogo que a MWM acompanha (apps com receita mensurável e ≥1.000 downloads nos últimos 30 dias), a receita mediana por instalador é $0,15 em uma janela de 30 dias. Esse número surpreende a maioria dos operadores pelo lado baixo. Reflete como a economia mobile realmente funciona: a base de instalações é enorme e majoritariamente gratuita, a cauda pagante é pequena e a distribuição tem cauda longa pronunciada.

A cauda longa é onde a ação acontece. O app no 90º percentil ganha $4,62 por instalador — cerca de 30× a mediana. O top 1% ganha $43+ por instalador — aproximadamente 280× a mediana. Um único app de assinatura com alto LTV acima de $30/instalador pode sustentar um portfólio do tamanho de dezenas de apps free-to-play com IAP abaixo dele.

ARPU per installer distribution — monetizing appsRevenue per installer over a 30-day window for monetizing apps (revenue > 0, ≥1,000 downloads). Median is $0.15; the distribution is heavily long-tailed, with the top 1% earning more than $43 per installer.05K10K15K20K<$0.01: 15,816$0.01-0.05: 11,375$0.05-0.10: 5,772$0.10-0.25: 8,139$0.25-0.50: 6,632$0.50-1: 6,593$1-5: 12,311$5-25: 5,516$25+: 1,494Median $0.15<$0.01$0.01-0.05$0.05-0.10$0.10-0.25$0.25-0.50$0.50-1$1-5$5-25$25+Revenue per installer (30-day)
ARPU per installer distribution — monetizing apps — Monetizing apps with ≥1,000 downloads in last 30 days, MWM catalog, State of May 2026.

A categoria também importa. Apps de Social & Comunicação lideram a tabela de ARPU mediano com $0,36 por instalador, seguidos por Estilo de Vida & Bem-estar com $0,34. Educação fica em $0,24. Jogos — apesar de sua reputação em monetização — ficam atrás com mediana de $0,07 porque o jogo modal ganha muito pouco; os famosos números de ARPU da economia whale vêm de uma camada fina de títulos mais lucrativos.

Median ARPU per installer, by category

CategoryMedian ARPUTop-10% ARPU
Social & Communication$0.36$7.71
Lifestyle & Well-being$0.34$4.85
Education & Knowledge$0.24$3.23
Media & Entertainment$0.19$4.39
Productivity & Tools$0.14$2.90
Game$0.07$5.72

Como interpretar seu próprio ARPU: tendências importam mais do que níveis absolutos. O ARPU frequentemente cai à medida que um app freemium escala — a aquisição de usuários gratuitos supera a conversão paga em qualquer ramp-up saudável. Tudo bem se a receita total e as contagens de usuários pagantes estiverem crescendo em termos absolutos. Acompanhe ARPPU (receita por usuário pagante) e participação de usuários pagantes junto com o ARPU. ARPU estável + ARPPU crescente = base de pagadores encolhendo, cada um pagando mais. ARPU estável + ARPPU caindo = monetização democratizada. Ambos podem ser bons ou ruins — o contexto decide.

Para modelagem de economia unitária, o ARPU define o piso do que você pode pagar em aquisição de usuários. O CPI combinado precisa superar ARPU × tenure esperado do usuário × margem bruta para ser lucrativo. Com ARPU mediano de $0,15 e tenure médio de 6 meses, o app mediano monetizado pode pagar sustentavelmente apenas ~$0,50-1 em CPI combinado — é por isso que a cauda longa sucumbe na UA paga.

Calculadora de ARPU

Divida a receita total por todos os usuários ativos (pagantes e gratuitos) para obter o ARPU e veja onde ele se posiciona em relação ao catálogo.

Enter your numbers to see your result and how it compares to the catalog.

Benchmarks: catálogo MWM, ARPU de 30 dias, EUA.

ARPU mediano por instalador por categoria (30 dias, catálogo MWM)

CategoriaARPU MedianoARPU Top 10%
Social & Comunicação$0,36$8-12
Estilo de Vida & Bem-estar$0,34$6-10
Educação & Conhecimento$0,24$5-8
Produtividade & Ferramentas$0,18$5-9
Mídia & Entretenimento$0,12$3-6
Jogos$0,07$2-5 mediana (cauda whale longa chega a $50+)

O ARPU mediano por si só é enganoso — a cauda produtiva é onde o dinheiro está. Os apps no top 1% de cada categoria ganham 280×+ a mediana. Use estes como benchmarks mínimos; o potencial real é determinado pelo formato da distribuição, não pela mediana.

Respostas rápidas

Qual é um bom ARPU para um app mobile?

No catálogo de apps monetizados da MWM com ≥1.000 downloads, a receita mediana por instalador em 30 dias é $0,15. Qualquer valor acima de $0,50 o coloca no quartil superior aproximado dos apps monetizados. O decil superior começa em $4,62; o top 1% está acima de $43. Compare dentro da sua categoria — o mediano de Jogos é muito menor ($0,07) do que o de Social & Comunicação ($0,36).

Qual é a diferença entre ARPU e ARPPU?

ARPU divide a receita por **todos os usuários** (pagantes + não pagantes). ARPPU divide a receita por **usuários pagantes apenas**. O ARPU é sempre menor do que o ARPPU; a diferença mostra quão concentrada está sua monetização. Um jogo free-to-play com ARPU de $2 e ARPPU de $80 está fazendo quase toda a sua receita com 2-3% dos usuários. Um app de produtividade com ARPU de $5 e ARPPU de $10 tem 50% de participação de usuários pagantes — um perfil econômico muito diferente.

Como se calcula o ARPU?

ARPU = receita total em um período ÷ contagem de usuários nesse mesmo período. A contagem de usuários pode ser DAU (resultando no ARPDAU), MAU (ARPMAU) ou instalações cumulativas em uma janela. Escolha o denominador que corresponde ao seu modelo de negócio: ARPDAU para jogos orientados por engajamento, ARPMAU para apps de assinatura, ARPU por instalador para decisões de precificação de UA.

Por que o ARPU mobile é tão baixo?

A economia mobile tem cauda longa pronunciada. A grande maioria das instalações de apps gratuitos nunca gera nenhuma receita — apenas ~25% dos apps gratuitos com downloads mensuráveis obtêm qualquer receita de IAP. Entre os apps monetizados, o mediano ganha apenas $0,15 por instalador em 30 dias; os números de ARPU que aparecem nos relatórios do setor vêm da cauda de apps mais lucrativos, que matematicamente não representam o app mediano.

O que é ARPDAU e qual a diferença em relação ao ARPU?

ARPDAU é o ARPU com o usuário ativo diário como denominador: receita total em um período ÷ DAU médio nesse período. É a métrica padrão de monetização por engajamento em jogos free-to-play porque captura tanto o quanto cada jogador monetiza QUANTO o nível de engajamento (DAU baixo = ARPDAU baixo mesmo que pagadores individuais gastem muito). Apps de produtividade e assinatura tipicamente usam ARPMAU ou ARPU por instalador.

Como devo usar o ARPU para decisões de UA?

O ARPU define o teto do CPI sustentável. A regra geral: CPI ≤ ARPU × tenure esperado do usuário × margem bruta. Com ARPU mediano de $0,15 e tenure médio de 6 meses a 70% de margem (após o corte de 30% da Apple/Google), o app mediano monetizado pode pagar em torno de $0,60 por instalação antes de entrar no vermelho. É por isso que a cauda longa não consegue sustentar UA pago — precisa de crescimento orgânico ou de elevar o ARPU antes de escalar o gasto.

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