Nutzergewinnung

Belohntes Video

Auch bekannt alsRewarded Video AdRewarded AdOpt-In-Video

Ein Video-Anzeigenformat, bei dem Nutzer freiwillig zustimmen, ein Video zu schauen, um eine In-App-Belohnung zu erhalten (Währung, Leben, zusätzliche Inhalte). Das Mobile-Anzeigenformat mit dem höchsten eCPM, weil der Nutzer aktiv zugestimmt hat.

Wichtigste Erkenntnisse

  1. 01Rewarded Video = Nutzer stimmt freiwillig zu, eine Video-Anzeige zu schauen, im Austausch gegen eine In-App-Belohnung. Format mit der höchsten Nutzerabsicht.
  2. 02Typischer eCPM: US iOS Rewarded Video 10–25 $, vs. 5–15 $ Interstitial, 0,50–2 $ Banner. Das Opt-in hebt den eCPM 5–20× gegenüber Banner.
  3. 03Am häufigsten in Games (Extra-Leben, Währung, Retries) — zunehmend auch in Utility- und Content-Apps für Premium-Feature-Freischaltungen.
  4. 04Integration ist entscheidend: zu häufige Prompts senken die Retention; zu seltene lassen Umsatz liegen.

Rewarded Video ist ein mobiles Anzeigenformat, bei dem der Nutzer freiwillig zustimmt, eine Video-Anzeige (typischerweise 15–30 Sekunden) zu schauen, um eine In-App-Belohnung zu erhalten — Extra-Leben in einem Game, zusätzliche Währung, Retries, Premium-Content-Freischaltungen. Das Opt-in-Prinzip macht Rewarded Video besonders: Der Nutzer hat aktiv zugestimmt, sich zu engagieren. Er hat die Anzeige geschaut. Seine Aufmerksamkeit ist real. Deshalb zahlen Werbetreibende für Rewarded-Video-Impressions deutlich mehr als für jedes andere Format.

eCPM-Spannen über mobile Anzeigenformate (US iOS, Ankerwerte 2026):

Die Spanne zwischen Rewarded (10–25 $) und Banner (0,50–2 $) beträgt das 5- bis 20-Fache — derselbe Impression-Slot, dramatisch unterschiedlicher Umsatz je nach Formatwahl. Das ist der Grund, warum Rewarded Video die Monetarisierung in jeder App dominiert, die es integrieren kann.

Die natürlichen Heimatbereiche von Rewarded Video

Apps, die Rewarded Video erfolgreich integrieren, sehen typischerweise einen ARPDAU-Anstieg von 30–80 % gegenüber einem reinen Banner-Monetarisierungsstack.

Best Practices für die Integration

  1. Belohnung bedeutsam machen — eine Belohnung, die dem Nutzer keinen Wert erscheint, wird ignoriert. Die Belohnungsgröße auf die 15–30 Sekunden Schau-Investition abstimmen.
  2. Angebot zum richtigen Zeitpunkt zeigen — nach Game-Over (wenn der Nutzer weitermachen will), nach einer Paywall-Blockierung (wenn er fortfahren möchte), an natürlichen Entscheidungspunkten. Schlechtes Timing zerstört die Opt-in-Rate.
  3. Nicht übermäßig einsetzen — wenn jede Aktion in der App einen Rewarded-Video-Prompt auslöst, steigen Nutzer aus. Frequenz begrenzen.
  4. Belohnung klar kommunizieren — Apple- und Google-Review-Richtlinien verlangen eine klare Vor-dem-Schauen-Offenlegung dessen, was der Nutzer erhält.
  5. Opt-in-Rate tracken — typischerweise 40–70 % der Nutzer, die einen Rewarded-Video-Prompt sehen, stimmen zu. Unter 30 % = die Belohnung ist nicht überzeugend. Über 80 % = möglicherweise wird die Belohnung unterbewertet (Nutzer würden sie auch für weniger akzeptieren).

Retention-Einfluss beobachten: Rewarded Video gut gemacht kann die Retention steigern (Nutzer kommen weiter in der App, erhalten mehr Wert), schlecht gemacht kratzt sie (Nutzer fühlen sich unter Druck gesetzt, entwickeln Anzeigen-Fatigue). Retention nach Häufigkeit der gezeigten Rewarded Videos tracken — es gibt typischerweise eine optimale Frequenz, ab der die Retention zu sinken beginnt. Diese finden und darunterbleiben.

Vergleich mobiler Anzeigenformate (US iOS, eCPMs 2026)

Rewarded Video erzielt den höchsten eCPM, weil die Nutzeraufmerksamkeit opt-in und absichtsvoll ist — Werbetreibende zahlen für Aufmerksamkeit, die sie gewonnen haben, nicht für welche, die sie entführt haben. Der 5-bis-20-Fache Anstieg gegenüber Banner ist der zentrale Grund dafür, dass die Monetarisierung von Mobile-Games 2020–2026 auf Rewarded Video umgestellt wurde.

Kurzantworten

Was ist eine Rewarded-Video-Anzeige?

**Rewarded Video** ist ein mobiles Anzeigenformat, bei dem Nutzer freiwillig zustimmen, ein Video (typischerweise 15–30 Sekunden) zu schauen, um eine In-App-Belohnung zu erhalten — Extra-Leben, zusätzliche Währung, Premium-Content-Freischaltungen, Werbeentfernung. Das Opt-in-Prinzip hebt den eCPM 5–20× über Banner-Anzeigen, weil die Aufmerksamkeit des Nutzers echt und absichtsvoll ist. Am häufigsten in Games, aber zunehmend auch in Utility- und Content-Apps.

Wie viel zahlt Rewarded Video pro Impression?

US-iOS-Rewarded-Video-eCPMs liegen 2026 häufig bei 10–25 $ — vs. 5–15 $ für Interstitial-Video, 2–8 $ für Native, 0,50–2 $ für Banner. Derselbe Impression-Slot kann 5–20× höheren Umsatz generieren, wenn er als Rewarded Video statt als Banner ausgeliefert wird. Das ist der Grund, warum Rewarded Video in jeder App, die es natürlich integrieren kann, die Monetarisierung dominiert.

Wo sollte ich Rewarded-Video-Anzeigen in meiner App platzieren?

An natürlichen Entscheidungspunkten, an denen der Nutzer etwas will. In Games: nach Game-Over (Weiterspielen?), an Paywall-Blockierungen (einmal überspringen?), für Bonus-Belohnungen. In Content-Apps: Premium-Artikel freischalten. In Produktivitäts-Apps: Bonus-Vorlagen oder Feature-Zugang. In Utilities: Werbeentfernung für 24 Stunden. Zufällige Anzeigen vermeiden — die Opt-in-Rate sinkt um 50–80 %, wenn das Timing falsch ist.

Schadet Rewarded Video meiner Retention?

Gut gemacht, nein — es kann die Retention sogar steigern (Nutzer kommen weiter in der App, erhalten mehr Wert, entwickeln Gewohnheiten). Schlecht gemacht, ja — zu häufige Prompts wirken zwanghaft und zerstören das Erlebnis. Retention nach Häufigkeit der gezeigten Rewarded Videos tracken; es gibt typischerweise eine optimale Frequenz, ab der die Retention zu sinken beginnt. Diese finden und darunterbleiben. Typische sichere Spanne: 3–8 Rewarded Videos pro Nutzer pro Tag in Games, weniger in Nicht-Games.

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