Nomad Sculpt
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ロゴ: Nomad Sculpt
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Nomad Sculpt

モバイルの限界を打ち破り、どこへでもプロの3Dスタジオを持ち運ぶ能力を実感できる。粘土をこねるようにデジタル彫刻を操る、その自由度がもたらす創造の解放を見よ。

主要数値

ダウンロード

1M+

ユーザー評価

4.8/5

評価数

46.3K

開発元

Hexanomad

カテゴリ

Graphics & Design

対応言語

23

最新バージョン

2.8

サイズ

189.4 MB

リリース日

2020年8月4日
機能

ターゲットユーザーに向けた主要機能とビジネス価値の評価

Nomad Sculpt: モバイル3Dスカルプトのプロフェッショナル分析

高度な3Dスカルプトツール

粘土、平滑化、マスクなど多様なブラシに加え、トリムブーリアンなどのツールにより、複雑な形状を効率的に造形できます。

主要な3Dファイル形式の入出力

glTF、OBJ、STL、PLYといった汎用的な3Dファイル形式をサポートしており、他のプロフェッショナルソフトウェアとのシームレスな連携や作品の共有を可能にします。

マルチレゾリューションスカルプト

メッシュの複数解像度間を自在に行き来することで、大規模な変更から微細なディテール追加まで、柔軟かつ効率的な作業フローを実現します。

FAQ

よくある質問

について知っておくべきこと Nomad Sculpt

What sculpting tools are available in Nomad Sculpt?

Nomad Sculpt offers various sculpting tools including clay, flatten, smooth, mask, and trim boolean cutting with lasso and rectangle shapes. These tools are designed for detailed organic and hardsurface modeling tasks.

Does Nomad Sculpt support painting models?

Yes, Nomad Sculpt allows users to paint models using vertex painting. This feature includes options for color, roughness, and metalness, with easy management of material presets.

Does Nomad Sculpt include a layer system?

Yes, Nomad Sculpt features a layer system. It records both sculpting and painting operations in separate layers, enabling easier iteration and flexible modifications during the creative process.

以下のスクリーンショットと説明は、アプリの公式ストアリスティングから直接取得されたものであり、アプリ開発者の所有物です。

アプリストア

スクリーンショット

Nomad Sculpt - このスクリーンショットは、Nomad Sculptで作成された詳細な男性キャラクターのバストアップモデルを披露しています。左側のツールバーに表示されている**スカルプトツール**と、キャラクターの豊かな**髭と装飾品**の細部が、本アプリの高い表現力を示しています。

このスクリーンショットは、Nomad Sculptで作成された詳細な男性キャラクターのバストアップモデルを披露しています。左側のツールバーに表示されている**スカルプトツール**と、キャラクターの豊かな**髭と装飾品**の細部が、本アプリの高い表現力を示しています。

精巧な3Dスカルプト

Nomad Sculpt - この画像では、Nomad Sculptを活用してデザインされた、複雑なポーズのドラゴンのキャラクターが特徴的です。ユーザーは、右側のメニューから利用できる**多様なプリミティブ形状**を基に、このクリーチャーの**細部まで表現された肌の質感と煙のエフェクト**を実現できます。

この画像では、Nomad Sculptを活用してデザインされた、複雑なポーズのドラゴンのキャラクターが特徴的です。ユーザーは、右側のメニューから利用できる**多様なプリミティブ形状**を基に、このクリーチャーの**細部まで表現された肌の質感と煙のエフェクト**を実現できます。

幻想的なクリーチャー創造

Nomad Sculpt - このスクリーンショットは、写実的な表現が可能な女性の顔と頭部を美しくスカルプトしています。クリーンなレンダリングで表現された**滑らかな肌の表現**と、頭に巻かれた**タオルのリアルなドレープ**が、Nomad Sculptの造形能力を際立たせています。

このスクリーンショットは、写実的な表現が可能な女性の顔と頭部を美しくスカルプトしています。クリーンなレンダリングで表現された**滑らかな肌の表現**と、頭に巻かれた**タオルのリアルなドレープ**が、Nomad Sculptの造形能力を際立たせています。

優雅な人物モデリング

Nomad Sculpt - 先のモデルに、彩色と質感を追加した表現を示しています。**肌の自然な色合い**と、頭に巻かれた**スカーフの深い色味と光沢**が、PBRレンダリングによるリアルな視覚効果を強調しており、本アプリのペイント機能の多様性を物語っています。

先のモデルに、彩色と質感を追加した表現を示しています。**肌の自然な色合い**と、頭に巻かれた**スカーフの深い色味と光沢**が、PBRレンダリングによるリアルな視覚効果を強調しており、本アプリのペイント機能の多様性を物語っています。

質感と色彩の追加

Nomad Sculpt - このスクリーンショットは、Nomad Sculptの高度なレンダリングと背景設定オプションを示しています。ユーザーは**HDR画像をインポート**してシーンの照明をカスタマイズでき、**露出と回転のスライダー**を調整して視覚的な構成を完璧に仕上げることが可能です。

このスクリーンショットは、Nomad Sculptの高度なレンダリングと背景設定オプションを示しています。ユーザーは**HDR画像をインポート**してシーンの照明をカスタマイズでき、**露出と回転のスライダー**を調整して視覚的な構成を完璧に仕上げることが可能です。

環境設定とレンダリング

Nomad Sculpt - この画像は、Nomad Sculptの強力なPBR(物理ベースレンダリング)ペイント機能のインターフェースです。ユーザーは、**ベースカラー、ラフネス、メタルネス**といったパラメータを詳細に設定し、様々なマテリアルプリセットを適用して、モデルに**リアルな質感と色合い**を付与できます。

この画像は、Nomad Sculptの強力なPBR(物理ベースレンダリング)ペイント機能のインターフェースです。ユーザーは、**ベースカラー、ラフネス、メタルネス**といったパラメータを詳細に設定し、様々なマテリアルプリセットを適用して、モデルに**リアルな質感と色合い**を付与できます。

PBRペイント機能

Nomad Sculpt - このスクリーンショットは、Nomad Sculptの非破壊ワークフローを可能にするレイヤーシステムを示しています。ユーザーは、**複数のレイヤーを作成**し、それぞれにスカルプトやペイントの変更を記録することで、**編集の柔軟性を高め**、複雑なモデルの制作プロセスを効率化できます。

このスクリーンショットは、Nomad Sculptの非破壊ワークフローを可能にするレイヤーシステムを示しています。ユーザーは、**複数のレイヤーを作成**し、それぞれにスカルプトやペイントの変更を記録することで、**編集の柔軟性を高め**、複雑なモデルの制作プロセスを効率化できます。

レイヤー管理で柔軟に

Nomad Sculpt - Nomad Sculptにおけるブラシストロークの詳細なカスタマイズ機能がここに示されています。ユーザーは、**アルファテクスチャをインポート**してブラシの形状を制御し、**フォールオフカーブを調整**することで、多様な表現力を持つブラシストロークを作成できます。

Nomad Sculptにおけるブラシストロークの詳細なカスタマイズ機能がここに示されています。ユーザーは、**アルファテクスチャをインポート**してブラシの形状を制御し、**フォールオフカーブを調整**することで、多様な表現力を持つブラシストロークを作成できます。

ブラシストロークの調整

Nomad Sculpt - このスクリーンショットは、Nomad Sculptのマスキング機能を使用している様子です。ユーザーは、モデルの特定の部分を**マスキングすることで保護**し、残りの部分にのみスカルプトやペイントの操作を適用できます。これにより、**複雑な形状の細部**を精密に編集することが可能になります。

このスクリーンショットは、Nomad Sculptのマスキング機能を使用している様子です。ユーザーは、モデルの特定の部分を**マスキングすることで保護**し、残りの部分にのみスカルプトやペイントの操作を適用できます。これにより、**複雑な形状の細部**を精密に編集することが可能になります。

マスキング機能

説明

• Sculpting tools Clay, flatten, smooth, mask and many other brushes will let you shape your creation. You can also use the trim boolean cutting tool with lasso, rectangle and other shapes, for hardsurface purposes. • Stroke customization Falloff, alphas, tilings, pencil pressure and other stroke parameters can be customized. You can save and load your tools preset as well. • Painting tools Vertex painting with color, roughness and metalness. You can easily manage all your material presets as well. • Layers Record your sculpting and painting operations in separate layers for easier iteration during the creation process. Both the sculpting and painting changes are recorded. • Multiresolution sculpting Go back and forth between multiple resolution of your mesh for a flexible workflow. • Voxel remeshing Remesh quickly your mesh to get a uniform level of detail. It can be used to quickly sketch a rough shape at the beginning of the creation process. • Dynamic topology Refine locally your mesh under your brush to get an automatic level of detail. You can even keep your layers, as they will be automatically updated! • Decimate Reduce the number of polygons by keeping as many details as possible. • Face Group Segment your mesh into subgroups with the face group tool. • Automatic UV unwrap The automatic UV unwrapper can use face groups to control the unwrapping process. • Baking You can transfer vertex data such as color, roughness, metalness and small scaled detail in to textures. You can also do the opposite, transfering textures data into vertex data or layers. • Primitive shape Cylinder, torus, tube, lathe and other primitives can be used to quickly start new shapes from scratch. • PBR rendering Beautiful PBR rendering by default, with lighting and shadows. You can always switch to matcap for a more standard shading for sculpting purposes. • Post processing Screen Space Reflection, Depth of Field, Ambient Occlusion, Tone mapping, etc • Export and Import Supported formats include glTF, OBJ, STL or PLY files. • Interface Easy-to-use interface, designed for mobile experience. Customization is possible as well! • Quad Remesher (separate in-app purchase only) Remesh your object automatically with a quad dominant mesh that follows the mesh curvatures. It supports guides, face groups and density painting.

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