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Nomad Sculpt
モバイルの限界を打ち破り、どこへでもプロの3Dスタジオを持ち運ぶ能力を実感できる。粘土をこねるようにデジタル彫刻を操る、その自由度がもたらす創造の解放を見よ。
ダウンロード
1M+ユーザー評価
評価数
46.3K開発元
カテゴリ
Graphics & Design対応言語
23最新バージョン
2.8サイズ
189.4 MBリリース日
2020年8月4日ターゲットユーザーに向けた主要機能とビジネス価値の評価
Nomad Sculpt: モバイル3Dスカルプトのプロフェッショナル分析
高度な3Dスカルプトツール
粘土、平滑化、マスクなど多様なブラシに加え、トリムブーリアンなどのツールにより、複雑な形状を効率的に造形できます。
主要な3Dファイル形式の入出力
glTF、OBJ、STL、PLYといった汎用的な3Dファイル形式をサポートしており、他のプロフェッショナルソフトウェアとのシームレスな連携や作品の共有を可能にします。
マルチレゾリューションスカルプト
メッシュの複数解像度間を自在に行き来することで、大規模な変更から微細なディテール追加まで、柔軟かつ効率的な作業フローを実現します。
高精度なメッシュ管理機能
ボクセルリメッシュでメッシュの均一性を確保し、ダイナミックトポロジーでブラシ下のディテールを自動的に調整することで、常に最適なメッシュ構造を維持します。
PBRレンダリングとポストプロセス
PBR(物理ベースレンダリング)による高品質なリアルタイム表示と、深度の被写界深度、アンビエントオクルージョンなどの豊富なポストプロセス効果で、作品の視覚的魅力を最大限に引き出します。
非破壊的レイヤーシステム
スカルプトとペイントの操作を個別のレイヤーに記録することで、非破壊的な編集を可能にし、デザインの反復と修正を容易にします。
頂点ペイントとマテリアル管理
カラー、ラフネス、メタリックの頂点ペイント機能と、マテリアルプリセットの管理により、直感的にモデルの表面属性を設定し、表現力を高めることができます。
自動UV展開とベイク機能
自動UV展開はテクスチャリングプロセスを簡素化し、ベイク機能は頂点データや高精細なディテールをテクスチャに転送できるため、ゲームアセット作成やレンダリング効率化に貢献します。
よくある質問
について知っておくべきこと Nomad Sculpt
What sculpting tools are available in Nomad Sculpt?
Nomad Sculpt offers various sculpting tools including clay, flatten, smooth, mask, and trim boolean cutting with lasso and rectangle shapes. These tools are designed for detailed organic and hardsurface modeling tasks.
Does Nomad Sculpt support painting models?
Yes, Nomad Sculpt allows users to paint models using vertex painting. This feature includes options for color, roughness, and metalness, with easy management of material presets.
Does Nomad Sculpt include a layer system?
Yes, Nomad Sculpt features a layer system. It records both sculpting and painting operations in separate layers, enabling easier iteration and flexible modifications during the creative process.
What file formats can Nomad Sculpt import and export?
Nomad Sculpt supports importing and exporting models in glTF, OBJ, STL, and PLY file formats. This ensures compatibility with various other 3D software and platforms.
Does Nomad Sculpt have advanced rendering capabilities?
Yes, Nomad Sculpt offers beautiful PBR rendering by default, complete with lighting and shadows. It also includes post-processing options like Screen Space Reflection and Depth of Field.
Is the Quad Remesher tool free in Nomad Sculpt?
No, the Quad Remesher tool in Nomad Sculpt is not included with the base application. It is available as a separate in-app purchase, providing automatic quad-dominant mesh remeshing.
How does dynamic topology function in Nomad Sculpt?
Nomad Sculpt's dynamic topology refines the mesh locally under the brush, providing an automatic level of detail. This feature also automatically updates existing layers.
Is the Nomad Sculpt interface optimized for mobile devices?
Yes, the Nomad Sculpt interface is designed specifically for a mobile experience. It is easy-to-use and offers customization options to suit individual user preferences.
What is voxel remeshing used for in Nomad Sculpt?
Voxel remeshing in Nomad Sculpt quickly remeshes your mesh to achieve a uniform level of detail. It is particularly useful for sketching rough shapes at the beginning of the creation process.
Can brush strokes be customized in Nomad Sculpt?
Yes, Nomad Sculpt allows extensive customization of brush strokes. Users can adjust parameters such as falloff, alphas, tilings, and pencil pressure, and save or load their custom tool presets.
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