Nomad Sculpt

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Nomad Sculpt: プロフェッショナルな3Dスカルプトを手のひらに

iPadでデスクトップグレードのパワーをあなたのアイデアに。キャラクターデザインから3Dプリントまで、現代のクリエイターにとって最も直感的でサブスクリプション不要なスカルプトスタジオを体験してください。

開発元

Hexanomad

カテゴリ

Graphics & Design

ダウンロード

1M+

ユーザー評価

4.8/5

評価数

41K+

対応言語

23

あなたのビジョンをスカルプト

このインターフェースを利用する 1M+ 人のユーザー.

Nomad Sculptアプリで、金色のリングをつけた詳細な3Dスカルプトの髭面のキャラクターの頭部。

Nomad Sculptアプリで、金色のリングをつけた詳細な3Dスカルプトの髭面のキャラクターの頭部。

Nomad Sculpt 3Dアプリでの赤いドラゴンのキャラクターのスカルプト。

Nomad Sculpt 3Dアプリでの赤いドラゴンのキャラクターのスカルプト。

Nomad Sculptインターフェースで編集中の、ヘッドラップをした女性のバストの詳細な3Dデジタルスカルプチャ。

Nomad Sculptインターフェースで編集中の、ヘッドラップをした女性のバストの詳細な3Dデジタルスカルプチャ。

Nomad Sculptインターフェースでの、ヘッドスカーフをした女性の3Dキャラクターのポートレート。

Nomad Sculptインターフェースでの、ヘッドスカーフをした女性の3Dキャラクターのポートレート。

HDRマップオプションと露出コントロールを備えた背景レンダラー設定を示すNomad Sculptのインターフェース。

HDRマップオプションと露出コントロールを備えた背景レンダラー設定を示すNomad Sculptのインターフェース。

3Dマテリアルプリセットとペイント設定を示すNomad Sculptアプリのインターフェース。

3Dマテリアルプリセットとペイント設定を示すNomad Sculptアプリのインターフェース。

レイヤー管理パネルと3Dモデリングインターフェースを示すNomad Sculptアプリ。

レイヤー管理パネルと3Dモデリングインターフェースを示すNomad Sculptアプリ。

ストローク設定、ブラシアルファ、カスタムフォールオフカーブを示すNomad Sculptのインターフェース。

ストローク設定、ブラシアルファ、カスタムフォールオフカーブを示すNomad Sculptのインターフェース。

マスキングとトライプレーン投影ツールを使用した3Dモデル編集を示すNomad Sculptインターフェース。

マスキングとトライプレーン投影ツールを使用した3Dモデル編集を示すNomad Sculptインターフェース。

どこでもプロフェッショナルな3Dスカルプト

このアプリを際立たせるツール、 1M+ 人のユーザーが選択.

🖋️

触覚的なスカルプト体験

筆圧感知ブラシとジェスチャーコントロールで有機的な形状をマスターしましょう。まるで本物の粘土のような感覚でありながら、アンドゥやレイヤーのパワーも備えています。

🖨️

3Dプリント対応

メーカーコミュニティのために設計されました。カスタムミニチュアや複雑なパーツを作成し、スライサーですぐに使用できる高品質なSTLまたはOBJファイルをエクスポートできます。

💡

プロのパワー、サブスクリプションなし

PBRレンダリング、マルチ解像度スカルプト、頂点ペイントを繰り返し料金なしで利用できます。ついにポータブルになったプロフェッショナルなパワー。

アプリについて

について知っておくべきこと Nomad Sculpt.

説明

• Sculpting tools Clay, flatten, smooth, mask and many other brushes will let you shape your creation. You can also use the trim boolean cutting tool with lasso, rectangle and other shapes, for hardsurface purposes. • Stroke customization Falloff, alphas, tilings, pencil pressure and other stroke parameters can be customized. You can save and load your tools preset as well. • Painting tools Vertex painting with color, roughness and metalness. You can easily manage all your material presets as well. • Layers Record your sculpting and painting operations in separate layers for easier iteration during the creation process. Both the sculpting and painting changes are recorded. • Multiresolution sculpting Go back and forth between multiple resolution of your mesh for a flexible workflow. • Voxel remeshing Remesh quickly your mesh to get a uniform level of detail. It can be used to quickly sketch a rough shape at the beginning of the creation process. • Dynamic topology Refine locally your mesh under your brush to get an automatic level of detail. You can even keep your layers, as they will be automatically updated! • Decimate Reduce the number of polygons by keeping as many details as possible. • Face Group Segment your mesh into subgroups with the face group tool. • Automatic UV unwrap The automatic UV unwrapper can use face groups to control the unwrapping process. • Baking You can transfer vertex data such as color, roughness, metalness and small scaled detail in to textures. You can also do the opposite, transfering textures data into vertex data or layers. • Primitive shape Cylinder, torus, tube, lathe and other primitives can be used to quickly start new shapes from scratch. • PBR rendering Beautiful PBR rendering by default, with lighting and shadows. You can always switch to matcap for a more standard shading for sculpting purposes. • Post processing Screen Space Reflection, Depth of Field, Ambient Occlusion, Tone mapping, etc • Export and Import Supported formats include glTF, OBJ, STL or PLY files. • Interface Easy-to-use interface, designed for mobile experience. Customization is possible as well! • Quad Remesher (separate in-app purchase only) Remesh your object automatically with a quad dominant mesh that follows the mesh curvatures. It supports guides, face groups and density painting.

最新バージョン

2.8

サイズ

189.4 MB

リリース日

2020年8月4日

あなたの世界を形作る準備はできましたか?

100万人以上のクリエイターがインスピレーションを3Dの傑作に変えています。サブスクリプションなしで、モバイルの自由度でデスクトップグレードのパワーを体験してください。純粋な創造性だけです。

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FAQ

よくある質問

について知っておくべきこと Nomad Sculpt

Nomad Sculptで利用できるスカルプトツールにはどのようなものがありますか?

Nomad Sculptには、粘土、平坦化、スムーズ、マスク、トリムブーリアンカット(なげなわと長方形の形状を使用)など、さまざまなスカルプトツールが用意されています。これらのツールは、詳細な有機モデリングやハードサーフェスモデリングのタスク向けに設計されています。

Nomad Sculptはモデルのペイントに対応していますか?

はい、Nomad Sculptでは頂点ペイントを使用してモデルをペイントできます。この機能には、色、粗さ、金属性のオプションが含まれており、マテリアルプリセットの管理も容易です。

Nomad Sculptにはレイヤーシステムが含まれていますか?

はい、Nomad Sculptにはレイヤーシステムが搭載されています。スカルプトとペイントの操作の両方を個別のレイヤーに記録できるため、クリエイティブプロセス中のイテレーションや柔軟な変更が容易になります。

Nomad Sculptでインポートおよびエクスポートできるファイル形式は何ですか?

Nomad Sculptは、glTF、OBJ、STL、PLYファイル形式でのモデルのインポートおよびエクスポートをサポートしています。これにより、さまざまな他の3Dソフトウェアやプラットフォームとの互換性が保証されます。

Nomad Sculptには高度なレンダリング機能がありますか?

はい、Nomad Sculptはデフォルトで美しいPBRレンダリングを提供し、ライティングとシャドウも完備しています。また、スクリーンスペース反射や被写界深度などのポストプロセッシングオプションも含まれています。

Nomad SculptのQuad Remesherツールは無料ですか?

いいえ、Nomad SculptのQuad Remesherツールは基本アプリケーションには含まれていません。これは個別のアプリ内購入として利用可能で、自動的なクワッド優先のメッシュリメッシュを提供します。

Nomad Sculptでのダイナミックトポロジーはどのように機能しますか?

Nomad Sculptのダイナミックトポロジーは、ブラシの下でメッシュをローカルにリファインし、自動的なディテールのレベルを提供します。この機能は、既存のレイヤーも自動的に更新します。

Nomad Sculptのインターフェイスはモバイルデバイス向けに最適化されていますか?

はい、Nomad Sculptのインターフェイスは、モバイルエクスペリエンスのために特別に設計されています。使いやすく、個々のユーザーの好みに合わせたカスタマイズオプションを提供します。

Nomad Sculptでのボクセルリメッシュは何に使用されますか?

Nomad Sculptのボクセルリメッシュは、均一なディテールのレベルを達成するためにメッシュを迅速にリメッシュします。これは、作成プロセスの開始時にラフな形状をスケッチするのに特に役立ちます。

Nomad Sculptでブラシストロークをカスタマイズできますか?

はい、Nomad Sculptではブラシストロークの広範なカスタマイズが可能です。ユーザーは、フォールオフ、アルファ、タイリング、ペンスペースなどのパラメータを調整し、カスタムツールプリセットを保存またはロードできます。

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