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Anuncio Interstitial

También conocido comoInterstitialAnuncio a Pantalla Completa

Un formato publicitario a pantalla completa que se muestra entre sesiones de app, transiciones de nivel o puntos de pausa naturales. De visualización forzada (a diferencia del vídeo recompensado), por lo que el momento y la frecuencia son críticos.

Puntos clave

  1. 01Interstitial = anuncio de visualización forzada a pantalla completa que se muestra en puntos de pausa naturales (entre niveles, entre contenidos, al abrir la app).
  2. 02eCPM típico de $5-15 en iOS de EE. UU. — por debajo del vídeo recompensado ($10-25) porque los usuarios no dieron su opt-in.
  3. 03El límite de frecuencia es crítico — demasiados interstitials hunden la retención; el punto óptimo del sector suele ser 3-5 por sesión.
  4. 04Apple y Google tienen políticas sobre la ubicación de interstitials (sin interstitials al abrir la app en iOS, sin interrupciones sorpresa).

Un anuncio interstitial es un anuncio a pantalla completa que aparece entre sesiones, contenidos o puntos de pausa naturales en una app móvil. A diferencia del vídeo recompensado, los interstitials son de visualización forzada — el usuario no dio su opt-in; el anuncio simplemente aparece. Esto los hace de menor calidad desde la perspectiva del anunciante (menos atención, menor recuerdo de marca) pero siguen teniendo un eCPM mucho mayor que los banners. Los interstitials son el formato de referencia para juegos y apps de contenido con puntos de transición naturales.

Dónde encajan los interstitials de forma natural

  • Entre niveles en juegos — el caso de uso canónico. Mostrar tras completar un nivel, antes de empezar el siguiente.
  • Entre piezas de contenido — tras terminar un artículo, antes del siguiente. Habitual en apps de noticias / contenido.
  • En límites naturales de sesión — tras que el usuario navega de vuelta a la pantalla de inicio desde un estado profundo.
  • Al abrir la app — controvertido. Las Directrices de Revisión de Apps de Apple restringen los interstitials al lanzar la app (impiden el objetivo principal del usuario); Google Play tiene políticas más flexibles.
  • Al cerrar la app / pasar a segundo plano — algunas apps muestran interstitials cuando el usuario manda la app al fondo. Caso extremo, puede resultar intrusivo.

Rangos de eCPM (iOS EE. UU., referencias 2026):

  • Interstitial de vídeo: $5-15. La forma más habitual, a menudo llamado «interstitial de vídeo».
  • Interstitial estático (solo imagen): $3-10. eCPM inferior al de vídeo.
  • Interstitial jugable: $8-20. Mini-experiencias interactivas. Mayor engagement, mayor retribución, pero requieren una producción creativa más compleja.

El área geográfica y la categoría importan — el mismo formato en Android en India puede alcanzar $0,30-1,00, en Europa Occidental en iOS $3-8.

El límite de frecuencia lo es todo: demasiados interstitials hunden la retención, generan desinstalaciones y, en última instancia, reducen los ingresos (menos usuarios → menos inventario publicitario total servido). Puntos óptimos:

  • Juegos casual / hyper-casual: 3-5 interstitials por sesión, típicamente en los límites de nivel.
  • Juegos mid-core: 1-3 interstitials por sesión, en pausas naturales menos frecuentes.
  • Apps de contenido: 1-2 interstitials por sesión, entre piezas de contenido.
  • Apps de productividad / utilidades: normalmente cero — el momento del interstitial raramente encaja.

La mayoría de las plataformas de mediación (AppLovin MAX, ironSource) ofrecen límite de frecuencia por usuario. Configúralo de forma conservadora, haz pruebas A/B con variantes y observa el impacto en la retención.

Políticas de plataforma que debes conocer

  • Directriz de Revisión de Apps de iOS 4.2.4: los anuncios no deben estar ocultos, ser engañosos ni interrumpir acciones iniciadas por el usuario. Apple ha sido históricamente estricta con los interstitials al abrir la app.
  • Política de Google Play: más permisiva en cuanto a ubicación, pero restringe los «anuncios inesperados» — interstitials que aparecen en lugares sorprendentes o son difíciles de cerrar.
  • App Store / Play Store ambas prohíben: anuncios que bloquean el botón de cierre, anuncios con botones «x» / de cierre engañosos que en realidad abren el anuncio, anuncios que imitan la UI del sistema.

Trampa habitual: perseguir el eCPM añadiendo más interstitials. A corto plazo aumentan los ingresos, pero la retención en el D7 cae entre un 10-30%, la tasa de desinstalación se dispara, y los ingresos totales de por vida por usuario se reducen. Mide ingresos integrados × retención, no el CPM bruto de interstitials.

Respuestas rápidas

¿Qué es un anuncio interstitial en una app móvil?

Un anuncio interstitial es un anuncio de visualización forzada a pantalla completa que se muestra en puntos de pausa naturales — entre niveles de un juego, entre piezas de contenido, en los límites de sesión. A diferencia del vídeo recompensado, el usuario no dio su opt-in. eCPM típico de $5-15 en iOS de EE. UU., entre banner ($0,50-2) y vídeo recompensado ($10-25). El formato de referencia para juegos y apps de contenido con puntos de transición naturales.

¿Con qué frecuencia debo mostrar anuncios interstitial?

La capacidad varía según la categoría. Juegos casual / hyper-casual: 3-5 por sesión en los límites de nivel. Juegos mid-core: 1-3 por sesión en pausas naturales. Apps de contenido: 1-2 por sesión entre piezas. Apps de productividad / utilidades: normalmente cero (el momento raramente encaja). Demasiados interstitials hunden la retención — mide ingresos integrados × retención, no el CPM bruto de interstitials. La mayoría de las plataformas de mediación ofrecen límite de frecuencia.

¿Cuál es la diferencia entre anuncios interstitial y vídeo recompensado?

**Interstitial**: anuncio de visualización forzada a pantalla completa, sin opt-in. El usuario lo ve tanto si quiere como si no. eCPM $5-15. **Vídeo recompensado**: anuncio opt-in a pantalla completa, el usuario elige activamente verlo a cambio de una recompensa in-app. eCPM $10-25. El recompensado entrega mayor eCPM porque la atención es real; el interstitial entrega mayor volumen porque no requiere opt-in del usuario.

¿Hay normas del App Store sobre anuncios interstitial?

Sí. La Directriz de Revisión de Apps de iOS 4.2.4 restringe los anuncios que estén ocultos, sean engañosos o interrumpan acciones iniciadas por el usuario — históricamente Apple ha sido estricta con los interstitials al abrir la app. Google Play permite más flexibilidad de ubicación pero prohíbe los «anuncios inesperados» que aparecen en lugares sorprendentes o son difíciles de cerrar. Ambas tiendas prohíben los interstitials con botones de cierre engañosos, anuncios que bloquean la X, y anuncios que imitan la UI del sistema.

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