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Réseau publicitaire

Aussi appeléRéseau publicitaire mobileSource de demandeDSP

Une plateforme qui agrège la demande publicitaire de nombreux annonceurs et la fait correspondre à l'inventaire des éditeurs via des enchères en temps réel.

Points clés

  1. 01Réseau publicitaire = la plateforme qui agrège la demande des annonceurs et la fait correspondre à l'inventaire des éditeurs.
  2. 02Principaux réseaux 2026 : Meta, TikTok, Google (UAC), AppLovin, ironSource, Unity Ads, plus des DSP pour le programmatique.
  3. 03Les self-attributing networks (SAN) — Meta, TikTok, Google — gèrent leur propre attribution ; les non-SAN ont besoin d'un câblage MMP.
  4. 04La plupart des éditeurs utilisent la médiation (waterfall ou enchères) pour faire concourir plusieurs réseaux et obtenir un eCPM plus élevé.

Un réseau publicitaire est la plateforme qui se situe entre les annonceurs et les éditeurs — agrégeant la demande de nombreux annonceurs et la faisant correspondre à l'inventaire publicitaire des éditeurs via des enchères. Du côté annonceur, un réseau publicitaire est l'outil dans lequel vous vous connectez pour lancer des campagnes, définir des budgets, cibler des audiences et uploader des créatifs. Du côté éditeur, un réseau publicitaire est la source de demande qui remplit vos emplacements publicitaires et vous paie par impression / clic / install.

Principaux réseaux publicitaires mobiles en 2026

La distinction SAN vs non-SAN est importante pour l'attribution

La plupart des applications matures utilisent les deux — les SAN pour la demande à large portée, les réseaux in-app et les DSP pour l'échelle incrémentale ou les stratégies ciblées.

La médiation est le mécanisme côté éditeur pour faire concourir plusieurs réseaux publicitaires et maximiser l'eCPM. La plateforme de médiation (AppLovin MAX, ironSource LevelPlay, Google Admob Bidding) fait passer chaque impression dans un waterfall ou une enchère en temps réel à travers plusieurs réseaux. Chaque réseau enchérit le montant qu'il est prêt à payer pour cette impression ; l'enchère la plus haute gagne. Plus de réseaux dans la médiation = généralement un eCPM plus élevé — jusqu'à ce que les frais de gestion dépassent le gain marginal.

Choisir des réseaux en tant qu'annonceur : commencez par les SAN (Meta, TikTok, Google) — ils ont la portée la plus large, la meilleure optimisation pilotée par ML et le câblage d'attribution le plus simple. Ajoutez les réseaux in-app une fois que les dépenses SAN sont significatives et que vous avez des variantes créatives prêtes. N'ajoutez des DSP programmatiques que lorsque vous avez une hypothèse de ciblage claire qu'ils peuvent uniquement activer.

Réponses rapides

Qu'est-ce qu'un réseau publicitaire dans le mobile ?

Un réseau publicitaire est la plateforme qui agrège la demande des annonceurs et la fait correspondre à l'inventaire publicitaire des éditeurs via des enchères en temps réel. Les annonceurs l'utilisent pour lancer des campagnes ; les éditeurs l'utilisent pour monétiser leur inventaire. Principaux réseaux publicitaires mobiles en 2026 : Meta, TikTok, Google (UAC), Apple Search Ads, AppLovin, ironSource (Unity), Unity Ads, plus des DSP programmatiques.

Qu'est-ce qu'un self-attributing network (SAN) ?

Un **self-attributing network** est un réseau qui dispose d'un accord d'attribution direct avec les MMP (AppsFlyer, Adjust, Singular). Le réseau envoie des postbacks de conversion directement au MMP, qui déduplique et attribue le crédit à toutes les sources. Principaux SAN : Meta, TikTok, Google Ads, Apple Search Ads, Snapchat Ads. Les réseaux non-SAN (la plupart des réseaux in-app, les DSP) nécessitent un câblage d'URL de tracking à la place.

Par quels réseaux publicitaires commencer pour mon application mobile ?

Commencez par les principaux SAN : Meta (Facebook + Instagram), TikTok, Google UAC. Ces trois réseaux touchent plus de 80 % des utilisateurs mobiles sur la plupart des marchés, disposent de l'optimisation ML la plus sophistiquée et du câblage d'attribution le plus simple. Ajoutez les réseaux in-app (AppLovin, ironSource) une fois que les dépenses SAN sont significatives et que vous avez des variantes créatives prêtes. N'ajoutez des DSP programmatiques que lorsque vous avez une hypothèse de ciblage claire qu'ils peuvent uniquement activer.

Qu'est-ce que la médiation publicitaire ?

La **médiation** est le mécanisme côté éditeur pour faire concourir plusieurs réseaux publicitaires et maximiser l'eCPM. La plateforme de médiation (AppLovin MAX, ironSource LevelPlay, Google Admob Bidding) fait passer chaque impression dans un waterfall ou une enchère en temps réel à travers plusieurs réseaux. Chaque réseau enchérit le montant qu'il est prêt à payer ; l'enchère la plus haute gagne. Plus de réseaux = généralement un eCPM plus élevé, jusqu'à ce que les frais de gestion dépassent le gain marginal.

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