Acquisition utilisateurs

Vidéo récompensée

Aussi appeléPublicité vidéo récompenséeRewarded AdVidéo opt-in

Un format publicitaire vidéo auquel les utilisateurs s'abonnent volontairement en échange d'une récompense in-app (monnaie, vies, contenu supplémentaire). Le format publicitaire mobile à l'eCPM le plus élevé car l'utilisateur a activement choisi de regarder.

Points clés

  1. 01Vidéo récompensée = l'utilisateur choisit de regarder une vidéo publicitaire en échange d'une récompense in-app. Format publicitaire à la plus forte intention.
  2. 02eCPM typique : vidéo récompensée iOS US 10-25 $, contre 5-15 $ pour les interstitiels, 0,50-2 $ pour les bannières. L'opt-in multiplie l'eCPM par 5-20× par rapport à la bannière.
  3. 03Très répandue dans les jeux (vies supplémentaires, monnaie, nouvelles tentatives) — de plus en plus utilisée dans les utilitaires et les applications de contenu pour débloquer des fonctionnalités premium.
  4. 04L'intégration compte : des sollicitations trop fréquentes font chuter la rétention ; des sollicitations trop rares laissent des revenus sur la table.

La vidéo récompensée est un format publicitaire mobile où l'utilisateur s'abonne volontairement à une vidéo publicitaire (généralement 15-30 secondes) en échange d'une récompense in-app — vies supplémentaires dans un jeu, monnaie additionnelle, nouvelles tentatives, déblocage de contenu premium. Le caractère opt-in est ce qui rend la vidéo récompensée spéciale : l'utilisateur a activement choisi de s'engager. Il a regardé la publicité. Son attention est réelle. En conséquence, les annonceurs paient substantiellement plus pour les impressions de vidéo récompensée que pour tout autre format.

Plages d'eCPM selon les formats publicitaires mobiles (iOS US, points de référence 2026) :

  • Vidéo récompensée : 10-25 $. Le plus élevé de loin.
  • Vidéo interstitielle : 5-15 $. Publicités plein écran à visionnage forcé entre les sessions ou après des événements.
  • Publicités natives : 2-8 $. Intégrées comme du contenu ; attention plus faible.
  • Bannière : 0,50-2 $. Le format à l'attention la plus faible.

L'écart entre la vidéo récompensée (10-25 $) et la bannière (0,50-2 $) est de 5 à 20× — même emplacement d'impression, revenus radicalement différents selon le choix du format. C'est pourquoi la vidéo récompensée domine la monétisation dans tout produit qui peut l'intégrer.

Où la vidéo récompensée s'intègre naturellement

Les applications qui intègrent avec succès la vidéo récompensée constatent typiquement une amélioration de l'ARPDAU de 30 à 80 % par rapport à un stack de monétisation bannière uniquement.

Bonnes pratiques d'intégration

  1. Rendre la récompense significative — une récompense qui ne semble pas précieuse pour l'utilisateur est ignorée. Calibrez la valeur de la récompense à l'investissement de 15-30 secondes de visionnage.
  2. Afficher l'offre au bon moment — après un game-over (quand l'utilisateur veut continuer), après un blocage de paywall (quand il veut avancer), aux points de décision naturels. Un mauvais timing tue le taux d'opt-in.
  3. Ne pas surexploiter — si chaque action dans votre application déclenche une sollicitation de vidéo récompensée, les utilisateurs se désengagent. Limitez la fréquence.
  4. Divulguer clairement la récompense — les règles de révision d'Apple et Google exigent une divulgation claire avant visionnage de ce que l'utilisateur obtient.
  5. Suivre le taux d'opt-in — typiquement 40-70 % des utilisateurs qui voient une sollicitation de vidéo récompensée s'y abonnent. En dessous de 30 % = la récompense n'est pas convaincante. Au-dessus de 80 % = la récompense est potentiellement sous-valorisée (les utilisateurs le feraient volontiers pour moins).

Surveillez l'impact sur la rétention : la vidéo récompensée bien intégrée peut améliorer la rétention (les utilisateurs progressent davantage dans l'application, obtiennent plus de valeur), mal intégrée elle fragilise la rétention (les utilisateurs se sentent pressés, développent de la fatigue publicitaire). Suivez la rétention selon la fréquence de vidéos récompensées affichées — il existe généralement une fréquence optimale au-delà de laquelle la rétention commence à baisser. Trouvez-la et restez en dessous.

Comparaison des formats publicitaires mobiles (iOS US, eCPM 2026)

FormatPlage eCPMOpt-in utilisateur ?CTR de référenceIdéal pour
Vidéo récompensée10-25 $Oui (opt-in)6-15 %Jeux F2P, récompenses en monnaie, déblocages de contenu
Vidéo interstitielle5-15 $Non (visionnage forcé)3-8 %Entre sessions / transitions de niveaux
Publicité jouable8-20 $Non (lecture automatique)5-15 %Jeux à IPM élevé + cas d'usage d'amélioration de rétention
Publicité native2-8 $Non1-4 %Fils de contenu, applications sociales, actualités / découverte
Bannière0,50-2 $Non0,5-2 %Utilitaires à longues sessions avec plancher de revenus faible

La vidéo récompensée commande l'eCPM le plus élevé car l'attention de l'utilisateur est opt-in et intentionnelle — les annonceurs valorisent l'attention qu'ils ont achetée, pas celle qu'ils ont captée de force. La multiplication par 5-20× par rapport à la bannière est la raison centrale pour laquelle la monétisation des jeux mobiles s'est tournée vers la vidéo récompensée entre 2020 et 2026.

Réponses rapides

Qu'est-ce qu'une publicité vidéo récompensée ?

**La vidéo récompensée** est un format publicitaire mobile où les utilisateurs s'abonnent volontairement à une vidéo (généralement 15-30 secondes) en échange d'une récompense in-app — vies supplémentaires, monnaie additionnelle, déblocage de contenu premium, suppression de publicités. Le caractère opt-in multiplie l'eCPM par 5-20× par rapport aux bannières, car l'attention de l'utilisateur est réelle et intentionnelle. Très répandue dans les jeux, mais de plus en plus utilisée dans les utilitaires et les applications de contenu.

Combien rapporte la vidéo récompensée par impression ?

Les eCPM de la vidéo récompensée iOS US se situent couramment entre 10 et 25 $ en 2026 — contre 5-15 $ pour la vidéo interstitielle, 2-8 $ pour le natif, 0,50-2 $ pour la bannière. Le même emplacement d'impression peut générer 5-20× plus de revenus en format vidéo récompensée qu'en bannière. C'est pourquoi la vidéo récompensée domine la monétisation dans tout produit qui peut l'intégrer naturellement.

Où afficher les publicités vidéo récompensées dans mon application ?

Aux points de décision naturels où l'utilisateur veut quelque chose. Dans les jeux : après game-over (continuer ?), aux blocages de paywall (passer une fois ?), pour des récompenses bonus. Dans les applications de contenu : débloquer un article premium. Dans la productivité : templates bonus ou accès aux fonctionnalités. Dans les utilitaires : suppression des publicités pendant 24 heures. Évitez d'afficher à des moments aléatoires — le taux d'opt-in chute de 50 à 80 % quand le timing est mauvais.

La vidéo récompensée va-t-elle nuire à ma rétention ?

Bien faite, non — elle peut même améliorer la rétention (les utilisateurs progressent davantage dans l'application, obtiennent plus de valeur, développent une habitude). Mal faite, oui — des sollicitations trop fréquentes semblent coercitives et cassent l'expérience. Suivez la rétention selon la fréquence de vidéos récompensées affichées ; il existe généralement une fréquence optimale au-delà de laquelle la rétention commence à baisser. Trouvez-la et restez en dessous. Plage généralement sûre : 3-8 vidéos récompensées par utilisateur par jour dans les jeux, moins dans les applications non-jeux.

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