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広告ネットワーク

別名Mobile Ad NetworkDemand SourceDSP

多数の広告主からの広告需要を集約し、リアルタイムオークションを通じてパブリッシャーのインベントリにマッチングさせるプラットフォーム。

重要ポイント

  1. 01Ad Network = 広告主のデマンドを集約してパブリッシャーのインベントリにマッチングさせるプラットフォーム。
  2. 022026年の主要ネットワーク:Meta、TikTok、Google(UAC)、AppLovin、ironSource、Unity Ads、プログラマティック向けDSP。
  3. 03自己アトリビューションネットワーク(SAN) — Meta、TikTok、Google — は独自のアトリビューションを処理。非SANはMMPとの連携が必要。
  4. 04ほとんどのパブリッシャーはメディエーション(ウォーターフォールまたはリアルタイム入札)を使って複数のネットワークを競わせ、eCPMを最大化する。

Ad Networkは、広告主とパブリッシャーの間に位置するプラットフォームで、多数の広告主からのデマンドを集約し、オークションを通じてパブリッシャーの広告インベントリにマッチングさせる。広告主サイドから見ると、Ad Networkはキャンペーン開始・予算設定・オーディエンスターゲティング・クリエイティブのアップロードに使うツールだ。パブリッシャーサイドから見ると、Ad Networkは広告枠を埋めてインプレッション/クリック/インストールあたりの報酬を支払うデマンドソースだ。

2026年の主要モバイルAd Network

アトリビューションにおけるSANと非SANの違い

成熟したほとんどのアプリは両方を使う — SANはブロードリーチのデマンドに、In-AppネットワークとDSPは増分的なスケールやターゲット戦略に活用する。

メディエーションは、複数のAd Networkを競わせてeCPMを最大化するためのパブリッシャーサイドのメカニズムだ。メディエーションプラットフォーム(AppLovin MAX、ironSource LevelPlay、Google Admob Bidding)は、各インプレッションをウォーターフォールまたはリアルタイムオークションで複数のネットワークに通す。各ネットワークがそのインプレッションに対して支払える金額を入札し、最高入札者が獲得する。メディエーション内のネットワークが多いほど通常eCPMは高くなるが、管理コストが限界利益を上回るまでが限度だ。

広告主としてのネットワーク選定:SANから始めること(Meta、TikTok、Google) — これらが最も広いリーチ・最も優れたMLベースの最適化・最もシンプルなアトリビューション連携を提供する。SANへの支出が一定規模になりクリエイティブのバリエーションが整ったら、In-Appネットワークを追加する。プログラマティックDSPは、それが唯一可能にする明確なターゲティング仮説がある場合にのみ追加する。

クイック回答

モバイルにおけるAd Networkとは何ですか?

Ad Networkは、広告主のデマンドを集約してリアルタイムオークションを通じてパブリッシャーの広告インベントリにマッチングさせるプラットフォーム。広告主はキャンペーン開始・予算設定・オーディエンスターゲティング・クリエイティブのアップロードに使い、パブリッシャーは広告枠を埋めてインプレッション/クリック/インストールあたりの収益を得る。2026年の主要モバイルAd Network:Meta、TikTok、Google(UAC)、Apple Search Ads、AppLovin、ironSource(Unity)、Unity Ads、プログラマティックDSP。

自己アトリビューションネットワーク(SAN)とは何ですか?

**自己アトリビューションネットワーク**とは、MMP(AppsFlyer、Adjust、Singular)と直接のアトリビューション契約を持つネットワーク。ネットワークはコンバージョンのポストバックを直接MMPに送信し、MMPはすべてのソースにわたって重複排除とクレジット割り当てを行う。主なSAN:Meta、TikTok、Google Ads、Apple Search Ads、Snapchat Ads。非SANのネットワーク(ほとんどのIn-AppネットワークやDSP)はクリックトラッカーURLの連携が必要。

モバイルアプリにどのAd Networkから始めるべきですか?

主要なSAN(Meta(Facebook+Instagram)、TikTok、Google UAC)から始めること。この3つはほとんどの市場でモバイルユーザーの80%以上にリーチし、最も高度なMLベースの最適化を持ち、アトリビューションの連携も最もシンプルだ。SANへの支出が一定規模になり、クリエイティブのバリエーションも準備できたら、In-Appネットワーク(AppLovin、ironSource)を追加する。プログラマティックDSPは、それが唯一可能にする明確なターゲティング仮説がある場合にのみ追加する。

広告メディエーションとは何ですか?

**メディエーション**は、複数のAd Networkを競わせてeCPMを最大化するためのパブリッシャーサイドのメカニズム。メディエーションプラットフォーム(AppLovin MAX、ironSource LevelPlay、Google Admob Bidding)は、各インプレッションをウォーターフォールまたはリアルタイムオークションで複数のネットワークに通す。各ネットワークが支払える金額を入札し、最高入札者が勝つ。ネットワークが多いほど通常eCPMは高くなるが、管理コストが限界利益を上回るまでが限度。

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