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モバイルアプリ用語集。
実務者のための定義。
40 件の実務的な定義 — アプリストア最適化、ランキング、マネタイゼーション、アトリビューション、ユーザー獲得、アナリティクス、リテンションを網羅。
分類
マーケットレバー別に見る。
10 件の一致する定義
すべての用語
40
アプリストア最適化
11
キーワード、メタデータ、クリエイティブなど、App Store と Google Play での発見性を高めるすべての要素。
ランキング
2
アプリがストアでチャートインする仕組み — 無料・有料・売上 — と、MWM が順位・変動・速度を測定する方法。
マネタイゼーション
5
アプリ内課金、サブスクリプション、ペイウォール、トライアル — アプリが収益を生む仕組み。
アトリビューション
5
広告インプレッションからユーザーまでインストールを追跡する方法 — SKAdNetwork、MMP、コンバージョン値。
ユーザー獲得
10
有料グロースの仕組み:CPI、eCPM、ROAS、LTV、そしてモバイルユーザー獲得の経済学。
アナリティクス
7
ユーザー行動、コホート、DAU/MAU、リテンションカーブ — インストール後に何が起きるかを測定。
定義
ユーザー獲得 用語
10 件の一致する定義
ユーザー獲得
ピラー
インストール単価(CPI)
キャンペーンに起因する1インストールあたりの平均支払額 — 総広告費をアトリビューション済みインストール数で割った値。
ユーザー獲得
インタースティシャル広告
アプリセッション間、レベル遷移、または自然な中断ポイントで表示される全画面広告フォーマット。強制視聴型(リワード動画と異なり)のため、タイミングと頻度が重要。
ユーザー獲得
コネクテッドTV(CTV)
インターネットに接続されたテレビ — Smart TVソフトウェアまたはストリーミングデバイス経由 — でストリーミングアプリを実行し、アドレサブルなデジタル購入型広告を配信できる。
ユーザー獲得
ネイティブ広告
周囲のアプリUIの見た目や雰囲気に合わせてデザインされたモバイル広告フォーマット — 広告として開示されるが、邪魔にならず視覚的に統合されている。
ユーザー獲得
プログラマティック広告
リアルタイムオークションを通じたデジタル広告在庫の自動売買 — 広告主とパブリッシャー間の直接的な取引交渉を代替する。
ユーザー獲得
リアルタイムビディング(RTB)
プログラマティック広告の基盤となるオークションプロトコル — 各広告インプレッションがOpenRTB仕様に基づいて50〜150ミリ秒でオークションされる。
ユーザー獲得
リワード動画
ユーザーがアプリ内報酬(通貨・ライフ・追加コンテンツ)と引き換えに自発的にオプトインして視聴する動画広告フォーマット。ユーザーが能動的に視聴を選んでいるため、モバイルで最高 eCPM を誇る広告フォーマット。
ユーザー獲得
広告ネットワーク
多数の広告主からの広告需要を集約し、リアルタイムオークションを通じてパブリッシャーのインベントリにマッチングさせるプラットフォーム。
ユーザー獲得
広告費用回収率(ROAS)
定められた時間軸における、キャンペーン収益をキャンペーンコストで割った値 — 有料ユーザー獲得の中核的な収益性比率。
ユーザー獲得
実効CPM(eCPM)
パブリッシャーが1,000回の広告インプレッションあたりに実際に得る収益 — オークションのダイナミクス・フィルレート・フロア価格を反映したCPMのパブリッシャーサイドの対応指標。